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Liste des sujets

J'aide les experts sur rpg maker 2k/2k3

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
20 avril 2004 à 14:46:25

En fait ça m´énervait de voir que des topic sur les débutants, donc j´ai voulu créer un topic pour les personnes qui s´y connaissaient plus, mais j´ai pas trop réfléchi lorsque je l´ai créé, après je me suis dis la même chose que tôa, mais comme je ne peux pas modifier le nom du sujet, bah volà.

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
20 avril 2004 à 18:23:00

TheMaker tu es pathétique, meme un expert a besoin d´aide! aufaite une question KANNON GEMINI comment faire ds mon menu personalisé pour afficher mon EXP ca c facile mais POUR L´EXP MAX pour passer au niv superieur ? ? comme le menu de base ya par exemple 15/22 exp mais comment faire ds un menu personalisée ?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
20 avril 2004 à 19:40:58

En fait, tu veux faire un compteur qui affiche combien il te reste d´EXP à obtenir avant d´augmenter un niveu ? ??
EN fait, ça j´ai essayé ( il y a quand même longtemps) de le faire, ça coinçait, alors j´ai abandonné, oui je l´avous, j´ai été faible lol
Je devrais réessayer, mais un jour en y réfléchissant, je pense avoir trouvé un système long, mais simple, en fait, tu crées une variable qui sera l´expérience max pour le niveau suivant et une autre avec l´EXP que tu as en ce moment, ensuite tu fais la 1ère - la 2e et tu l´affiche de même façon que le reste.

Le plus long est de préparer la 1ère variable:
- Tu regardes d´abord combien de niveaux peut avoir ton héros, si c´est 99 ( pour le 2003), tu aura 98 conditions de branchement ( et oui ça fait long, mais après t´es tranquille)
- Pour la première tu mets si héros ( celui que tu veux) est de niveau 1, set variable " EXP MAX" XXXX ( les X sont les chiffre du nombre d´EXP nécessaires, en fait tu le vois dans le 1er onglet de la base de données quand tu choisis les perso, par perso, tout ça est marqué quand tu cliques sur " CHOISIR" pour le 2k et " EDITER" pour le 2k3 en bas à droite)

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: J´espère que tu m´as compris, sinon demandes ce qui coince

Mikichta
Mikichta
Niveau 8
21 avril 2004 à 11:31:52

:-d oui , merci, j´avais aussi penser à faire ca mais j´ai demander sur le forum si y´avait pas plus simple :-)

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
21 avril 2004 à 13:17:44

A mon avis, il n´y a pas plus simple, pas plus long lol

BlackBest
BlackBest
Niveau 8
21 avril 2004 à 13:30:46

salut a tous voila j´aimerais savoir comment on peut faire pour avoir un menu personalisé ( j´ai rpg maker 2003 ) car par exemple , dans le menu il y a sauvegarder : moi je voudrais le remplacer par autre chose , comment faire (
du style a la place de sauvegrader je me teleporte dans la ville de depart ou un truc dans le genre) .
voila !

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
21 avril 2004 à 13:34:28

Oula
En fait dans la base de donnée tu peux changer la place des choses etc... dans ton menu, mais si tu veux faire un menu personnalisé, il faut d´abord que tu ai un niveau suffisant à RPG maker

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
21 avril 2004 à 13:35:50

BlackBest, t´as msn ? je peux t´aider , maintenant que je sais faire un bon menu , sinon la j´te file un lien , comment faire un menu perso et ya ts les trucs d´un bon menu, affichage d´or , de hp , mp , héros, heure, . ..
parcontre niveau , CONFIRMé
http://www.rpg-maker.org/index.php?url=articles&do=view&id=17

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
21 avril 2004 à 13:36:45

:-d dsl d´avoir pris ta place un moment KANNON GEMINI :-) je voulais juste aider ; -) :lol:

BlackBest
BlackBest
Niveau 8
21 avril 2004 à 13:38:27

je pense pas etre CONFIRMÉ mais je pense pouvoir y arriver !
merci de votre aide !

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
21 avril 2004 à 13:39:16

Môa aussi j´ai msn, donc si vous voulez on peut faire une sorte de conférence
kannon_gemini@hotmail.com
en plus avec MikeLaMenasse ça risque d´être super

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: JE m´en fout, tu es le bienvenu, je suis pour l´entraide et donc t´as fait ce que t´avais à faire et je t´en félicite :lol:

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
21 avril 2004 à 13:41:13

Est-ce que tu connais les variables, les codes et les variables ? ??
Sinon c´est pas la peine, parce que ça demande quand même de la réflexion, ce n´est pas que suivre au pied de la lettre le tuto

Wolffangs
Wolffangs
Niveau 2
22 avril 2004 à 12:13:19

hum... j´ai un petit pbm de nouveau...

vous sauriez pas comment faire pour que des events alliers attaquent des events ennemis ( style secret of mana, mais en tactical rpg) ?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
22 avril 2004 à 13:11:43

DSL, je ne trouve pas de réponse, peut-être que quelqu´un a une idée

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
22 avril 2004 à 15:21:38

houla c´est dur la, enfaite tu dois faire un process parallel quand c´est au tour de ton allies , tu fais
changer variable [XXXX]
choisir
rang X - X
( rang c´est pour un aleatoire les X - X sont les chiffres que tu mettras par exemple)
Rang 1 - 15
ensuite, fourchette de condition
fourchette de condition , variable [XXXX] ( c´est la variable que je t´ai expliquer juste en haut)
au dessus de 0
fourchette de condition au dessous de 10
tu fais l´action qu´il dois faire ( pour un pourcentage comme ca je mettrai attaquer si c´est entre 0-10)
et tu actives le bouton attaquer
case fin
ensuite une autre fork condition
fourchette de condiition variable [XXXX] ( toujours la meme)
au dessus de 10
et une autre fork condition en dessous de 15
tu fais l´action deffendre, et tu actives le bouton deffendre
ensuite quand l´ennemi attaque, c´est la meme chose mais sur un autre event, ( levent ennemi) et tu fais une fork condition quand l´ennemi attak la fork condition avec case autre si le joueur ciblé que tu attak a le bouton DEFENSE ON alors il lui use - de HP sinon il lui use des HP que tu feras aussi en ALEATOIRE
case end
quand c´est la fin du tour n´oublie pas de remettre les bouton attak et defense a OFF ( si t´as d´autre bouton genre rate l´attak , fuit le combat, magie mets les a OFF AUSSI)
voila je t´ai donner l´exemple avec deux style , attaquer ou defendre mais faudrais mettre aussi MAGIE, FUIR . ..
si tu mets magie ou et fuir augmente le nombre aléatoire et fait d´autre fourchette de condition:
ex
fork condition variable [xxxx] ( celle du debut donc)
au dessus de 15
en dessous de 20
alors il fait une magie
ou alors
pour fuir
fork condition variable com dab
au dessus de 20
en dessous de 25
il fait fuir mais! il faut faire une autre variable
la variable fuir
rang 1-3
fork condition au dessus de 0
en dessous de 2
FUITE REUSSIT
ou alors
au dessus de 2
en dessous de 3
FUITE RATé
PASSER LE TOUR DE LUNITé QUI A FAIT L´ACTION FUITE et quelle a raté si tu rate ta fuite

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
22 avril 2004 à 15:22:28

voila j´espere avoir été corect :-d
si tu comprends pas un truc dis le moi , ou mail moi c´est mieux
momo999666@msn.com
si ta msn c´est beaucoup mieux ; -)

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
22 avril 2004 à 15:41:52

Tu veux faire ça pour un A-RPG ôu n combat personnalisé que t´as créé ? ??

Wolffangs
Wolffangs
Niveau 2
22 avril 2004 à 20:07:37

merci les gars, et c pour un tactical rpg.

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
22 avril 2004 à 23:40:25

J´en profite pour retablir l´annonce de KANNON GEMINI,
IL AIDE LES DEBUTANTS , LES EXPERTS , LES INITIES , il aide TLM ! ! alors posé des question meme si zetes nul ou bon ou tres bon ou mauvais ou moyen

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
22 avril 2004 à 23:59:21

MERCI MIKE
C´est vrai j´aide tout le monde, n´importe ki, alors n´hésitez pas

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