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Liste des sujets

J'aide les experts sur rpg maker 2k/2k3

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
14 avril 2004 à 19:51:54

Non, le changement de résolution sera dans le rpg maker 3d, mais je ne pense pas qu´il soit accessible sous le 2003

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
16 avril 2004 à 12:56:27

Môa j´ai une question toute simple, mais dont je n´ai pô trouvé la réponse, pô moyen de trouver, pourtant je suis sûre que c´est tout con.

@++++
MERCI D´AVANCE
KANNON GEMINI

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
16 avril 2004 à 13:01:15

:rire: Désolé, j´ai oublié de dire ce que c´était :sarcastic:
En fait, je voudrais savoir à quoi sert"attente" dans le menu de base.
Tout d´abord j´ai pensé à une animation si le personnage ne bouge pas pendant un certain temps, mais rien ne semble se passer et je n´ai même pas trouver comment le configurer ou y accéder.

MERCI D´AVANCE
@++++
KANNON GEMINI

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
17 avril 2004 à 09:23:37

:up:

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
17 avril 2004 à 21:56:28

j´arrive pas a fére un truc je vou explique une fille fais la ronde ( grace a faire une route) et je veux que quand je lui parle elle aille a un endroit précis mais je peux pas faire déplacer event car elle est jamais au memme endroi

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
17 avril 2004 à 23:33:42

Essaies de créer 2 variables ( 1 pour l´axe des X de ta fille et 1 pour l´axe des Y), tu fait " changer variable" [XXXX]X fille = ( nom evnt de la fille) coordonnnées X et tu fais pareil pour les Y.
Ensuit, cela risque d´être long, tu repères tous les X et Y de cette fille qui sont possibles et avec des Fork conditions ( fourchette de condition) tu fais varier son mouvement.

sinon, tu fais e sorte qu´elle ne puisse te voir qu´à 1 endroi, par exemple tu crées un evnt " au contact du héros" et lorsque tu marches dessus, elle viens te voir et de là tu peux définir son mouvement et là tu le crées normalement

@++++
KANNNON GEMINI
P.S.: Si c´est trop compliqué, je ne vois pas comment faire d´autre pour le moment

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
18 avril 2004 à 12:45:24

Vous faites comment pour afficher l´image du heros dans les dialogues :question:

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
18 avril 2004 à 14:03:25

Tu fais avant de mettre afficher message, sélectionner visage ( juste au-dessus)

FlyingPhantom01
FlyingPhantom01
Niveau 10
18 avril 2004 à 14:08:46

Merci !

Wolffangs
Wolffangs
Niveau 2
19 avril 2004 à 12:12:02

pour repondre a ta question, " attente" permet de faire s´écouler un laps de temps entre, par exemple, la fin d´un message, puis un nouveau message. ( par exemple, tu fait parler un gars d´un sujet capital, puis tu met attente 20, il s´écoulera donc 2 seconde, puis tu met un nouveau message du genre " pas compris"...) sinon, j´ai un petit pbm...
le voici :
je crée un jeu tactique, j´ai fait les variables pour les pv, la force, les autres stats, le mouvement, j´utilise les images, les variables, etc...tout fonctionne normalement, sauf 1 chose :je n´arrive pas a faire que la magie resurection fonctionne sur un perso... si t´a une solus...

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
19 avril 2004 à 12:24:20

C´est à dire, qu´est-ce qui te coince ? ?
C´est quoi, plus précisément le problème???
En fait tu n´arrives pas à utiliser un sort sur tes coéquipiers c´est ça ? ??

@++++
KANNON GEMINI

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
19 avril 2004 à 12:52:15

salut tlm, j´ai un probleme ds rpg maker 2K0 j´ai fais toutes les variables neccessaires:
Comme d’hab’, un common event en Parallel process décomposera l’argent en 6 variables :

0005 cent. mil,

0006 diz. mil,

0007 milliers,

0008 centaines,

0009 dizaines,

0010 unités.

( Même méthode à suivre pour décomposer les HP’s, MP’s, Niveaux, expérience…)

On exploite le fait que RM2k ne tient pas compte des décimales. ( C’est à ça que servent les / x ; *x.)

-Change variable 0005 set : money ; / 100’000 ; *100’000 ( en 3 change var. différents ; je fais ainsi pour avoir moins à écrire ; )

-Change variable 0006 set : money ; -var.0005 ; / 10’000 ; *10’000

-Change variable 0007 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; / 1’000 ; *1’000

-Change variable 0008 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; / 100 ; *100

-Change variable 0009 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; - var.0008 / 10 ; *10

-Change variable 0010 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; - var.0008 ; - var.0009

-Change variable 0005 : / 100’000

-Change variable 0006 : / 10’000

-Change variable 0007 : / 1’000

-Change variable 0008 : / 100

-Change variable 0009 : / 10

-Wait 0,1 sec.

c´est a dire tous ca, et apres je comprends pas ce qu´il me dise ils disent:On a calculé l’argent, maintenant, reste à l’afficher.

On aura 6 évènements adjacents ( de gauche à droite, remplacer 00XX par 0005 à 0010) de 10 pages chacun :

page 1 : image d’un 0.

page 2, condition : variable 00XX ( remplacer)1 above : image d’un 1.

page 3, condition : variable 00XX ( remplacer)2 above : image d’un 2…

EN FIXED GRAPHIC ! ! !

En effet, c’est toujours la page la plus élevée réalisable d’un événement qui s’applique.

et j´ai rien compris alors qui pourrais m´expliquer le dernier truc en + clair svp...
merci.

Wolffangs
Wolffangs
Niveau 2
19 avril 2004 à 12:57:28

nan, c bon, j´ai resolut le pbm

Wolffangs
Wolffangs
Niveau 2
19 avril 2004 à 12:59:40

et mike, ya pas plus clair ( enfin, presque)

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
19 avril 2004 à 13:04:56

ok mais je comprends pas ca regarde :
On aura 6 évènements adjacents ( de gauche à droite, remplacer 00XX par 0005 à 0010) de 10 pages chacun c koi ki faut remplacer 00XX par 0005 a 0010 ? ?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
19 avril 2004 à 13:24:21

En fait, il faut que tu crées autant d´evnt que de chiffres pour ton argent ( dans ton cas c´est 6)
Pour chacune, tu mets 10 pages
Dans la première tu mets l´image du 0, dans la 2e l´image du 1 etc... ( c´est pareil pour les 6 evnt)

Maintenant, il faut que tu mettes les conditions de départ, pôur le 0, tu ne mets rien, c´est normal, mais pour le 1 ( je vais prendre l´exemple des unités, donc d´ans l´evnt qui montrera les unités)
Variable " [0010]unités" 1 above ( ou supérieur)
Page 2 Variable " [0010]unités" 2 above etc...

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: En fait le programme lit les pages de droite à gauche et dès qu´il en trouve une qu´il peut lire, il la lit et ignore les suivantes, donc en fait ( pour l´exemple des untités) il vérifie si la variable 0010 supérieur ou égal à 9, si non il regarde si elle est égale à 8 si oui, il mets l´image du 8 etc...

metawarrior
metawarrior
Niveau 7
19 avril 2004 à 13:42:34

Non,tu peux pas modifier la résolution.320x240 c´est faible mais il faut faire avec.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
19 avril 2004 à 13:50:35

@Kannon_Gemini
je souhaite me joindre à toi pour répondre au question qui touche le design des ressources de rpg maker

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
19 avril 2004 à 14:01:08

est-ce que dans -Change variable 0005 set : money ; / 100’000 ; *100’000 ( en 3 change var. différents ; je fais ainsi pour avoir moins à écrire ; )

-Change variable 0006 set : money ; -var.0005 ; / 10’000 ; *10’000

-Change variable 0007 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; / 1’000 ; *1’000

-Change variable 0008 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; / 100 ; *100

-Change variable 0009 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; - var.0008 / 10 ; *10

-Change variable 0010 set : money ; -var.0005 ; - var.0006 ; - var.0007 ; -
les ; -var.0006(ex) le - c´est un MOINS ? ?

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
19 avril 2004 à 14:21:46

cannon gemini la g un gros pb j´ai tout fais et g fait un event ou au debut ya pas de condition c 0 et a chaque page g mis par exemple pour la page 1 condition si variable unité au dessus de 1 ca fait un charest d´un chiffre avec 1 mais ca reste tout le temps a ZERO alors tu sais pas pk ?

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