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(rm2k3)vous allez pleurer de rire

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:05:54

le livre c´est la source de la culture et c´est un bon moyen d´apprendre

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 19:06:47

tu n´es donc pas omniscient?lolBon bonne nouvelle je pense sortir ma demo ce week end!

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:09:24

et ton pc se termine avec une nouvelle coiffe et de nouvelles couleurs

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:10:20

et ton perso se termine avec une nouvelle coiffe et de nouvelles couleurs

LGV
LGV
Niveau 28
02 avril 2004 à 19:11:47

" c´est ces personnes que je critiques car pour la plus part de ces personne ce sont des noobs de chez noobs"
ben en fait, ton attitude initiale est dans l´optique que tu critiques.

pour répondre à tes questions :
Effective C++ et More Effective C++, par Scott Meyers
Effective STL, Scott Meyers toujours
Modern C++ Design, par Andrei Alexancdrescu
C++ Coding Standard ( pdf sur le net)
C++ Performance ( draft, pdf sur le net)
Thinking in C++,2nd Ed

faut pas chercher à tout comprendre du premier coup ( surtout alexandrescu) mais ça rentre avec le temps

qq sites pratiques : gamedev/flipcode/gamasutra

pour une librairie, à l´heure actuelle, moi je ne peux que conseiller DirectX ( s´il n´y a pas de contraintes de portabilité ou autre). Certains pourront préferer OpenGL pour la couche graphique, mais directX fournira tout le reste : reseau, I/O, son, etc. Que tu fasses du 2D ou du 3D, une API 3D est à envisager ( le 2D n´étant qu´un cas particulier de la 3D, pourquoi se priver de l´accelération hardware ? )
Les prérequis... ben, un minimum de win32, BEAUCOUP d´analyse/conception, des maths autant que possible ( mais avec peu on s´en sort aussi), des notions de complexité, du bas niveau si possible ( quand il faut tripoter du buffer ou comprendre pourquoi un truc géré par le hard plante, des idées d´assembleur sont utiles). Mais bon, ça vient progressivement.

si tu comptes te lancer dans une API genre DirectX, tu verras que c´est TRES riche, mais aussi tres complexe...on obtient vite des résultats, mais il ne faut pas espérer vraiment etre autonome et savoir ce qu´on fait avant plusieurs mois.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 19:13:47

nfg: tu penses pouvoir le finaliser ce soir ou demain? Ca m´arrangerait enormement!!!!

Pliiiiiiz!

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:15:30

merci pour les infos

j´ai attendu un an avant de faire un prog qui ressemble a un space invader avec des casse a savons qui ont l´impression de glisser donc pour ce qui est d´un jeu en directx je crois qu´une bonne etude de cette librairie simpose et qui c´est d´ici un ou deux ans j´arriverais a faire un truc pas mal avec cette lib

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:16:19

2m1 il devrais être terminer car ce soir je doit reviser pour un big ds qui va me bouffer mon samedi matin

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 19:17:48

Soit!
Bonnes revisions! et je prie pour le charset moi...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 19:19:16

PS: si t´es assez bon pour faire un Faceset de ce perso je suis largement preneur!

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:21:30

pour le faceset je peux le dessiner à la main et le scanner pour le mettre au format rpg maker

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:22:26

Bonnes revisions!

merci

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
02 avril 2004 à 19:23:43

Oki merci beaucoup!!!

Ps: si tu veux envoie juste le scann et je peux m´occuper du reste ca je suis habitué!

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 avril 2004 à 19:24:22

bon ben ca marche

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
02 avril 2004 à 20:47:33

conquer> un singleton c´est une classe qui ne peut etre instanciee qu´une seule fois.

neo>Moi je t´ai seulement repproche le fait de critiquer rpgmaker avec l´air de te sentir superieur pcq tu connaissais la programmation. Ensuite tu t´es laisse aller en disant que t´etais capable de tout faire ce qu´on te demandais, alors j´ai pas trouve ca bien et je t´ai un peu critique.
Et si c pour moi que tu le disais, j´ai largement plus d´un mois de programmation derriere moi.

Runo
Runo
Niveau 5
28 mai 2005 à 14:39:41

dit les gars comment je fais pour ecrire des programme car moi je n´en sais rien pour ecrire des script aide s´il vous plais.
merci d´avance

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
28 mai 2005 à 14:50:16

N´empeche, j´ai lu la premiere page, et je voudrais dire un truc:

Ok le C++ c´est quand meme mieux, et plus adapté au developpement de jeux, mais...
" Developper" sous un game maker, c´est quand meme vachement marrant... C´est sur que vous aurez rien de mieux que starcraft, niveau graphismes, et encore, au meilleur des cas. Mais vous aurez passé de supers moments, entre potes, a essayer des trucs, faire des machins, vous marrer a telle ou telle connerie. Le developement de jeu est une DICIPLINE serieuse. On ne développe pas de jeu avec un game maker, on cree un jeu en s´amusant. Mais perso, je trouve que ca vaut le coup, et que c´est marrant. Apres, c´est pas du meme niveau que les jeux faits en C/C++. C´est meme pas comparable... Meme pas imaginable de les comparer, je dirais.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
28 mai 2005 à 16:12:30

kikou vla le tueur de makistes lol non sincerement j´ai rien contre m´en fou lool

Un peu de pub pour mmes projets

http://www.citedimagia.com ( virtools(syberia2)+Havok2(Halfe life 2))

apres ya pas de site pour le reste pck pas besoin c´est juste pour l´eclate lol mais pour info c´est du c/c++ avec un pitit moteur freeware

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 mai 2005 à 17:48:46

Fenix[74] > " Meme pas imaginable de les comparer, je dirais."

Ce qui est bien avec toi c´est que t´as pas un propose extremiste. Ouvres tes shakra, soit plus zen, soit aware sur le monde qui t´entoure. Tu verras que les choses qui ne sont pas C++ sont pas forcement le mal.

Le c++ est plus adapté au developpement de jeux

Pour un debutant non, c´est justement tout l´inverse. C´est innaccessible.

neofungamer > Je connaissais pas ce topic. Toi aussi t´etais bien nulos dans le genre j´aime pas " rpg makers". Alors ce RPG il est ou ? ??? :)

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
28 mai 2005 à 17:52:46

:rire: magnifique pub je dois dire, " file not found"

celui qui m´intrique c´est l´autre qui est intervenu en te parlant de maple et de creer un super moteur ( tu lui as dis au passage que tu pourrais le faire)

et c´est vrai ca fait un ans maintenant, tu devais le faire en un weekend... il est ou le jeu ?

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