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Liste des sujets

Projet C++ fini : Canyon Racer

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 mars 2004 à 12:40:45

tien, 100 posts pour le topic

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 12:42:30

c64,
je sais deja un peu programmer en c++, je connais les bases, les classes, je continue d´apprendre, et comme j´en ai marre du dos, je voulais essayé un peu la 2d et voir ce ke ca donnait..

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 12:46:31

alors ne dis pas que j´ai jamais programmé, c´est claire qu´a coté de jyy, gollum, ou meme peut etre toi ( j´ai pas vu ce que tu sais faire), je suis une grosse merde et je sais rien faire, mais je sais a quoi m´attendre, je veux simplement voir le niveau requis pour faire de la 2d, et si j´y arrive pas, je retourne dans mon bouquin :).

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 13:47:02

tu aimes l´naglais ? si oui alors tu peux aller voir
les tutos pour la 3D ( et surement de la 2D aussi)

sur le site de NeHe qui fait ça avec openGL
here :d) http://www.nehe.devgame.net/

sinon il y a prografix
here :d) http://www.prografix.games-creators.org
( il y a des tutos sur les matrices, les tableaux etc etc...)

ou bien encore GLinFrench
here :d) http://www.glinfrench.apinc.org/

bien sur, pour plus d´info ( en anglais)
here :d) http://www.opengl.org/

et les topics spécialisé pour openGL
http://www.developpez.com/

voilà maintenant tu as toutes les cartes en main

´luck :ok:

--log

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 13:48:24

et tout ça grâce a mon ami :d) http://www.google.fr/

n´est-ce pas merveilleux ?

--log

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 13:57:28

ah de l´anglais, tant mieux, ca me fera réviser pour les exas de fin d´années :sarcastic:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:00:59

ben tu vois tout le monde y trouve son compte sur internet, c´est ça qui est génial :ok:

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:06:09

oui merci,
mais dans presque tous les tutos, ils expliquent en utilisant VC++, or j´utilise dev c++.. est-ce que ca change qqchose?
j´ai cherché plusieurs fois ou telecharger visual c++ sur google, mais j´ai rien trouvé.. je vais vite faire une recherche sur le forum :/.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:16:44

tu as eu un bon réflexe et je t´en félicite mais microsoft visual C++ n´est pas accessible gratuitement ( enfin si mais sans IDE tu y va sous DOS alors c´est très chiant)
car appartenant a la technologie de developpement de microsoft, il est bien sur payant et coute très cher, soit tu trouve un pote qui l´a soit tu achète ta version ( la moins chère étant à 125 euros) soit tu le prend sur un réseau p2p ( overnet par exemple) il est assez gros ( 150 Mo) mais des fois il te donne juste le compilo :d) 76 Mo environ

oui ça change quelques petits trucs mais si tu veux sur NeHe tu peu aussi faire les trucs sous Dev-C++ car à la fin de la leçon il y a un zip pour vc++, devc++, gcc, borland...

--log

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:18:42

en fait ce que ça va changer c´est surtout dans la méthode de linking, ou bien la répartition des fichier, mais tu fais du C++ et ça reste la meme syntaxe sur n´importe quel compilateur ( encore heureux sinon je t´explique pas la merde)

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:30:38

lol oui mais j´ai essayé de faire un prog utilisant SDL juste avant, un truc tout con, voici ce qu´ils disent:

***

Astuce #1:
Vous pouvez trouver le mode vidéo le plus performant supporté par le matériel grâce à la fonction SDL_GetVideoInfo().

***

donc j´ai fait ce code source ( sachant que j´ai placer les fichers.h dans le dossier include du compilo et les fichiers lib dans le dossier lib ) :

***

  1. include < stdlib.h>
  2. include < SDL.h>

int main()
{
SDL_GetVideoInfo();

getchar();
return 0;
}

***

et quand je compil.. :

***

C:\DOCUME~1\Xavier\LOCALS~1\Temp\ccI5caaa.o: In function `SDL_main(void)´:

//c/docume~1/xavier/bureau/progra~1/c__~1/exerci~1
/fichie~1/sdl/sdl.cpp:6: undefined reference to `SDL_GetVideoInfo´

C:\DEV-C_~1\Lib\\libmingw32.a(main.o)(.text+0x8e):
undefined reference to `WinMain@16´

***

donc voila pk je me demandais si ca changeait kkchose :/.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:50:29

Quand tu vois " undefined reference" dans un fichier . o ( donc au linkage, ici pour ton ccI5caaa.o) c´est que tu n´as pas linké la lib :)
il faut que tu linkes les lib de SDL, entre autre :

sdlmain.lib
sdl.lib

PS : attention de n´avoir pas mis les lib de visual sous dev C++ : ça ne marche pas : les lib de DevC++ sont des . a

et quadn tu vois une erreur sur winmain, en général, c´est que tu as déclaré un projet windows API, alors que SDL marche en mode console ( aussi étrange que cela puisse paraitre : il ouvre la fenetre graphique apres, mais avant tout, c´est de la console :) )

si tu veux + d´infos sur l´installation de SDL :

http://fvirtman.tripod.com/info/tuto/sdl.html

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:55:38

merci beaucoup pour toutes vos infos, j´vais voir ca :D

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mars 2004 à 14:56:34

gollumkawder > Sympa ta démo openGL :)
par contre, y´a FMOD, mais je n´entends pas de son. Tu ne l´as peut etre pas encore activé !

fait avec windows.h et opengl ? Comme Nehe ? :)

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 15:07:24

jyy, gollum a dit kil fallait appelé le fichier mp3 " musik", or sur le site c´est marké k´il faut l´appeler " muzik", donc ca vient surement de ca, chez moi, le son passe et j´ai appelé le mp3 " muzik".
Sinon j´ai suivi ton mini tuto sur comment installé sdl, je vais essayer de suite :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mars 2004 à 15:09:25

ah ok, lol :) j´avais pas lu ! !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 mars 2004 à 15:38:35

je capte pas un mot sur 3 dans ce topic moi....

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 18:26:00

oui je m´étais trompé sur le forum, c´est pas une super démo, j´ai dut formater et j´ai perdu le source, sinon j´aurais mis du radial bluring et du scrolling

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
27 mars 2004 à 20:18:22

omg qu´est ce que ca veut dire tout ca.. :nonnon:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 mars 2004 à 20:29:44

hein ? qu´est-ce que tu ne comprends pas ?

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