lol oui mais j´ai essayé de faire un prog utilisant SDL juste avant, un truc tout con, voici ce qu´ils disent:
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Astuce #1:
Vous pouvez trouver le mode vidéo le plus performant supporté par le matériel grâce à la fonction SDL_GetVideoInfo().
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donc j´ai fait ce code source ( sachant que j´ai placer les fichers.h dans le dossier include du compilo et les fichiers lib dans le dossier lib ) :
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- include < stdlib.h>
- include < SDL.h>
int main()
{
SDL_GetVideoInfo();
getchar();
return 0;
}
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et quand je compil.. :
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C:\DOCUME~1\Xavier\LOCALS~1\Temp\ccI5caaa.o: In function `SDL_main(void)´:
//c/docume~1/xavier/bureau/progra~1/c__~1/exerci~1
/fichie~1/sdl/sdl.cpp:6: undefined reference to `SDL_GetVideoInfo´
C:\DEV-C_~1\Lib\\libmingw32.a(main.o)(.text+0x8e):
undefined reference to `WinMain@16´
***
donc voila pk je me demandais si ca changeait kkchose :/.