CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Comment créer un RTS ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 mars 2004 à 19:54:24

pour voir ce dont tu es capable

Est ce vraiment important ? :)

Le RTS s´appelle " Conflict Zone". J´ai bossé surtout sur l´adaptation PS2. ( http://www.conflictzone-thegame.com/ )

Briac > Tu pourras trouver un jeu de moi sur le net, ca s´appelle " Tank Zone" sur GBA ( http://www.gbadev.org/sources_cd.html ). Y a les sources avec. C´est egalement une sorte de tuto car le sources est en francais ou anglais avec plein de commentaires.
Sinon tu peux jetter un oeil a mon projet actuel : http://www.gosg.org y a les sources aussi... C´est un jeu de plateforme/shoot 2D.
Si t´as le courage je peux te filer les sources de " BodeRunner" c´est tout en assembleur :) :) ( http://obligement.free.fr/dp/boderunner.php http://perso.wanadoo.fr/ck/Bode.html )

link_lejeune
link_lejeune
Niveau 7
11 mars 2004 à 21:14:15

Ptet que jvé suivre vos conseils et abondonner et me lancer ds qqch de + facile mais g une question avant : le programme qui ssert a créer le jeu, il n´y a pas moyen de le faire en Visual Basic ? G pas mal de connaissance la dedans donc...
Et autre chose ossi, comment fonctionne TGF je lé mais je comprens pa comment l´utiliser ! Vous auriez pas un tuto SVP ? ??

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
11 mars 2004 à 21:43:00

merci lapintade !
mais ce n´est pas le jeu avec le DirectIA ? ils n´arrêtaient pas d´en parler dans les magazines.
en tous cas, beau cv :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 mars 2004 à 22:51:21

En effet c´est le jeu qui a été fait pour representer DirectIA.

Dans le cas de ce RTS la, le moteur d´IA a été fait avant et ensuite le jeu a été fait autours.

Pour un RTS, il faut prevoir beaucoup de temps de dev pour l´IA car c´est tres important. La qualité du jeu en depends.

Ptet que jvé suivre vos conseils
et abondonner et me lancer ds qqch de
+ facile

Si tu est seul en sans experience alors c´est plus sage.
A moins que tu veuille faire un petit RTS tout simplifié.

le programme qui ssert a créer le jeu,
il n´y a pas moyen de le faire en Visual Basic ?

Tu peux programmer le jeu en Visual Basic. Mais je trouve que ce basic la n´est pas du tout adapté au jeu. Prends plutot des basic fait pour faire des jeux ( Dark, Blitz ou Pure basic).

TGF je lé mais je comprens pa comment

l´utiliser

Ceci prouve que tu as encore un long chemin avant de pouvoir t´attaquer a un vrai RTS :)

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
12 mars 2004 à 13:22:21

Il existe un moteur de RTS ( libre et multi plate-forme) qui se nomme Stratagus ( http://www.nongnu.org/stratagus/ ) . C´était à l´origine un projet pour émuler le moteur de warcraft sous linux ( connu sous le nom de freecraft). Une dizaine de jeu utilisant ce moteur sont déjà en cours de développement.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
12 mars 2004 à 14:00:16

Merci pour l´info

link_lejeune
link_lejeune
Niveau 7
12 mars 2004 à 17:05:57

Vs auriez pas un tuto pr TGF SVP ? ??

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
12 mars 2004 à 17:24:39

Tu peux aller sur http://cyberclic.free.fr/ . Dans la section " Ressources", il y a un certain nombre de cours entre autre sur TGF.

link_lejeune
link_lejeune
Niveau 7
12 mars 2004 à 21:31:48

merci ! :)

benoxiid
benoxiid
Niveau 3
15 juillet 2011 à 18:21:01

Utilise SPRING RTS ENGINE

oh yeaaah!

chok
chok
Niveau 3
06 janvier 2012 à 00:09:17

Vous pouvez aussi créé tout simplement des mods. Par exemple pour Starcraft Broodwar vous pouvez faire vos propres unités et scripts !

[Plisko]
[Plisko]
Niveau 10
06 janvier 2012 à 01:32:45

+1 chok (même si ça me semble un peu vieux comme topic ^^)

A mon avis on peut faire des trucs sympa avec les éditeurs de map des jeux blizzard. Y'a qu'à voir tout ce qui s'est fait comme parties personnalisées...

(enfin je dis ça, je dis rien, lancer l'éditeur de map de WIII fait surchauffer mon pauvre PC en quelques minutes ^^)

Coal-Chamber
Coal-Chamber
Niveau 9
07 janvier 2012 à 22:52:37

Hello, :)

+1 aussi pour les éditeurs de Blizzard, celui de Starcraft 2 est monstrueusement complet mais assez complexe au début.

Cependant il met à disposition toutes les ressources 3D présentes dans le jeu (et même quelques unités cachées), vous permet de scripter à peut près tout ce qui vous passe par la tête, pour peu que vous ayez du temps à y consacrer
(Oui on peut faire un Ghost volant qui jette des banelings :hap: )

Et le must have, vous avez accès à toute la base de données du jeu. Vous pouvez modifier à loisir les compétences, les bonus, les dégâts, la taille, le cout de toutes les unités et bâtiments du jeu.

Pour faire un RTS ya pas plus complet comme Tool. Mais dites vous bien qu'avec ça on ne fait que des mods et en aucun cas un jeu commercialisable.

Mais entre nous, faire un mod permet de réaliser seul des projets bien plus aboutis que ce qu'on aurait pu faire avec nos propres mains et cela vous permet d'avoir des choses à monter si vous cherchez à vous faire embaucher.

Je doute que l'auteur repasse par là un jour, mais les RTS sont un genre un peu mystérieux en terme de développement, un peu de lumière sur la question pourrait toujours servir à quelqu’un qui passerai par là.

Bonne soirée !

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment