Oui - ( mais les objets dont je parle ne sont pas les movies clips)
En Flash on peut faire du pseudo séquentiel, ce qu´en général les débutants font ( dont moi, car je ne suis pas un codeur émérite, je me débrouille tout juste . ..)
Tu peux aussi aller vers l´objet pur, ce qui est préférable pour un RPG, car tu peux réutiliser des classes génériques et les spécialiser : cela evite des grosses tartines de code : mon moteur original de Two Kingdoms était basé sur du séquentiel et de la grosse fonction qui tache - le codeur qui m´a aidé à terminer le projet a tout ré-écris en objet, et il m´a convaincu . ..
Les heritages de classe marchent pareil que pour n´importe quel autre langage, la seule différence notable est que tu n´a pas besoin de déclarer tes variables au préalable dans Flash ( tu peux les generer à la volée, mais ce n´est pas recommandé car le debug mode de Flash est affreux, et il n´est pas bon d´en avoir partout )
Tu peux mettre ton code en . as externe, et l´appeller dans ton Fla par #include"monCode.as"
Bon courage !