Je ne sais pas si certains d´entre vous ont joué à Majesty ( il me semble qu´il n´est sorti qu´en anglais). C´est un mélange de STR et de jeu de simulation de type The Sims.
On joue le rôle du seigneur d´un royaume. Les missions consiste à détruire des adversaires ou des châteaux ennemis, résister à des invasions ou retrouver des objets. Pour cela, on peut construire des guildes, des forgerons, des tours, des auberges... tout cela est assez classique.
Les guildes permettent de recruter les héros qui pourront partir en quête. L´intérêt et l´originalité du jeu réside dans le fait que l´on ne peut pas contrôler les héros. Tout comme un groupe de PJ dans une partie de jeu de rôle, on peut juste leur donner des indications ( sous forme de récompense pour la destruction d´un monstre ou pour un déplacement en un point particulier de la carte), mais ils se comportent selon leur propre logique ( ce qui signifie que certains peuvent passer trop de temps dans des auberges, d´autres peuvent combattre jusqu´à la mort des créatures qu´ils n´ont pas la moindre chance de vaincre -- ce qui nécessite de recruter de nouveaux héros, etc...)
J´avais beaucoup aimé ce jeu, mais il n´a pas eu, à ma connaissance, beaucoup de succès.