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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

-jeuxvideo_com
-jeuxvideo_com
Niveau 8
28 avril 2005 à 18:46:41

sqi j´ai trouvvé :merci:

chronos666
chronos666
Niveau 10
28 avril 2005 à 18:47:43

Salu tout le monde je voudrais savoir comment fair pour que en combat ce ne soit pas un monstre mais un battle charset face aux heros comment fair svp

merci d´avance

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 19:00:51

tu vas dans: outil, base de donnée, monstre et tu clik sur nomb max d´elements pis tu rajoute le ga que tu veu, avec son atak, etc...
apres tu va dans groupe et monstres tu clik sur
nb max d´elements, t´en rajoute 1 pis tu cherche dans la liste le nom du ga et tu l´ajoute voila

chronos666
chronos666
Niveau 10
28 avril 2005 à 19:06:15

li bien la question au lieu de répondre tete baisser

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 19:11:18

g une question comment on fais pour
enlever des ga de lekip, je veu que mon ga soi tou seul

merci davance

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
28 avril 2005 à 19:15:21

finallement sa y est j´y sui arrivé tou seul comme un grans :-)

creton1
creton1
Niveau 7
28 avril 2005 à 23:45:52

moi pour des chipset je va dans base de donner apres je vais sur gestion des chipsets pour prendre les chipsets que j deja dans ma biblio pi je sais pas comment on fait pour les mettre ou il y a les autre chipsets a oui j´ai RPG Maker XP :merci: et :bye:

Murai
Murai
Niveau 3
29 avril 2005 à 09:21:04

:hello: Ds maker 2003 faut appuyer sur ´nbr max´ en dessous 2 la liste des chipsets et pis t´en rajoute 1 ensuite tu va ds fichier chipset tu séléctionne le tien tu l´édite ( bloK, marque de contre ect...) et pis voila. chai pas si c la mm chose sur XP. :gni:

Murai
Murai
Niveau 3
29 avril 2005 à 09:47:22

:hello: Ds maker 2003 faut appuyer sur ´nbr max´ en dessous 2 la liste des chipsets et pis t´en rajoute 1 ensuite tu va ds fichier chipset tu séléctionne le tien tu l´édite ( bloK, marque de contre ect...) et pis voila. chai pas si c la mm chose sur XP. :gni:

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
29 avril 2005 à 11:05:29

resalu j´aimerai savoir comment on met un pouvoir special a un monstre que l´on a creer soi meme merci ^^

Murai
Murai
Niveau 3
29 avril 2005 à 11:20:43

c balèze. chai pas trop. a mon avis faut créer 1 attak puis ds évenemt combat ds la banque de donnée ( groupe de monstre) ( faut que ca soit le monstre que t´as crée qui soit sélectionné) tu di les condit° de déclenchemt ( du style hp du héros bas) après ds les comandes d´évenmt:
< > afficher anim de combat ( le tien)
si tu ve que l´attak fasse perdre un nbr aleatoire:
< > operat° sur var0001: nbr aleatoire entre 1 & 10 ( par ex)
< > changer hp du héros: stocké ds var0001 ( diminuer)

ou alors si tu ve que se soit 1 attak aléatoire com 1 autre faut que t´aille dans les caract. de ton monstre que tu sélectionne l´attak que tu ve qu´il lance que t´active le switch et ds les conditions de déclenchemt tu mette switch attak active.
j´éspère que j´ai été clair. ( pas sur)

et pis jcois que c tt. ( j´ai jamais essayé :malade: )
bonne chance :ok:

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
29 avril 2005 à 11:44:09

j´ai tout compris et sa marche merci BEAUCOUP!
:-)

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
29 avril 2005 à 11:50:15

esque quelqun peut m´expliquer les

messages a choix multiples pacque jy ai rien compris

je veu faire : 2 choix

1 aller dans arene
2 aller dans shop

kan il clik sur aller dans arene on teleport le ga sur une map que jorer creer Arene

kan il clik sur aller dans shop on teleport le ga sur une map que jorer creer shop

merci ^^

Sturm
Sturm
Niveau 8
29 avril 2005 à 12:22:51

bah tu fais afficher choix(cette option pour rpgmaker 2000,mais elle doit etre proche de ta version)

tu mets:

entrer dans l´arene

aller dans la boutique

et dans les commandes evenements tu pourras inserer quelque chose entre!(tes teleportations)

voila voila!

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
29 avril 2005 à 12:30:20

ah ouui javé pa vu kon pouvé rajouter des commandes de l´evenement ^^

sinon g encor une question

par exemple je declenche un combat ya un paysage d´arriere plan
pui kan g fini le combat je continu g 1 otr combat sof que la jemeré changer d´arriere plan comment je fé

merci d´avance :-)

Murai
Murai
Niveau 3
29 avril 2005 à 12:31:06

Y´a pas dquoi! :ok: pr les mess à plrs choix faut mettr cqu´il va se passe lorsque le pj cochera un choix
ds ton ex ca va donner:
< >mess:aller ou?
< >choix:Arène/shop
: < >arène:
< >téléportation arène
< >fin
: < >shop
< >téléporation shop
< >fin
voila! si t´a pas compris; dis-le

ricouRPGman
ricouRPGman
Niveau 2
29 avril 2005 à 12:39:39

si si g compris et encor mieu maintnant :-)

Murai
Murai
Niveau 3
29 avril 2005 à 12:42:56

( tjrs un cran de retard moi :honte: :j´étais parti manger entre temps) pr ton prb je sais pas.
peut-être qu´une rencontre ennemie programmé peut le résoudre.
je vai reposer mes questions;
-c quoi un panorama?
-qomment on fait des objets annimé
-je voudrai que mon perso puisse bouger des objets et que lorsqu´ils arrivent à un point précis de la carte un évenmt se déclenche
:svp:

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
29 avril 2005 à 13:50:19

Murai :d) Un panorama c´est une image que tu peux mettre en arrière plan sur une carte. Par exemple tu peux foutre une belle image de paysages lorsque que le joueur est sur une falaise. Pour afficher le panorama il faut l´activer dans les propriétés de la map et pour le voir sur la carte il faut laisser des cases dans la couleur de transparence ( rose dans les graphisme de base)

:d) Il suffit de faire suivre un chemin défini de l´objet et de mettre dans son chemin les commandes suivantes: Attendre X.XX secondes - Changer graphisme de l´événement. [L´objet ne bougera pas puisque il n´y aura pas de commande bouger l´événement]

:d) Tu fais un événement avec: Bouger évenement ( fuis le héros).
Tu fais un autre évement en processus parallèle avec: < >Variable ( 1) = X de l´événement
< >Variable ( 2) = Y de l´événement
< >Condition de branchement: Si X= ( le X de la destination de l´objet)
alors:
< >Condition de branchement: Si Y= ( le Y de la destination de l´objet)
alors:
Changer switch(le bouton qui enclenche l´évenement que tu désires)

-jeuxvideo_com
-jeuxvideo_com
Niveau 8
29 avril 2005 à 15:48:19

Pour mettre des music dans les combat comment on fait(j´aimerais mettre music boss1, pour une créature a battre, mais je c´est pas )

et pour mettre une music sur la map comment on fait , merci :-d

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