Murai
tu crées une image toute noir avec un rond blanc ( la zone qui sera éclairée) au milieu. Tu l´enregistres en . PNG 256 couleurs.
Tu l´importes dans rpg maker et tu double cliques dans la zone blanche au moment de l´importation. ( cela permet de definir celle qui sera transparente).
Ensuite tu crées un evenement en processus parallele comme ca:
Wait 0.1s
Variable(s): [0001:herosX] =, Héros coord.X
Variable(s): [0001:herosX]* , 16
Variable(s): [0002:herosY] =, Héros coord.Y
Variable(s): [0002:herosY]* , 16
Afficher une image: 1, " ton_image", X[0001], Y[0002]
Et voila 