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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

magnetik6
magnetik6
Niveau 9
11 avril 2005 à 19:37:02

:up: :help: comment on fai pr que un déclencheur ne se déclenche que si le héro a acompli une action ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
11 avril 2005 à 19:38:01

:rechercher: switch ou bouton ( c´est la meme chose)

magnetik6
magnetik6
Niveau 9
11 avril 2005 à 19:46:02

aide moi steuplait jai déja :rechercher: et jai rien trouvé!!!

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
11 avril 2005 à 19:46:51

Evenement trou, se declenche au contact evenement/heros.
Teleport vers l´autre map

sur l´autre map:
evenement en processus parallele:
change le charset du hero:, tu fais ton heros allongé sur un charset;
deplace le heros vers le bas de plusieurs pas
attend qulques dixiemes de seoonde, que le deplacement se fasse
joue un bruitage de choc pour faire vraisemblable
remet le heros normal
effacer evenement

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
11 avril 2005 à 19:58:00

pour les switchs/boutons c´est ici:
http://darkclem.phpnet.ororg/Cours-Flolem/2-boutons.htm

magnetik6
magnetik6
Niveau 9
11 avril 2005 à 19:58:00

J´ai réussi, ct une bonne idée de mettre condition, par contre qqn a une idée pr que le coffre disparaisse après l´avoir touché et avoir gagné une potion?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
11 avril 2005 à 20:13:26

Switch ou bouton! Pourquoi je me casses le cul a te donenr un lien vers un cours excellent a ton avis?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
11 avril 2005 à 20:13:33

Ben tu met un bouton et après tu met une page 2 dans ton évènement:
Image: RIEN!
Condition: Bouton n° celuiquetuasenclenchéjusteavant

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

simhuy
simhuy
Niveau 7
11 avril 2005 à 20:40:20

Probleme:j´ai installé rpg maker xp µ,jai mis le fichier dll mais quand je mets le fichier rgss que je dois avoir dans mon folder de rpg maker xp il me dit:´rgss-rtp doit etre installé´ pourtant je lai installé!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
11 avril 2005 à 20:45:58

Oulà j´ai pas tout saisi à tes propos discutablement confus, à mon égard du moins.
DONC si tu as ce message la, c´est que le fichier . dll était la preuve de l´installation du RGSS puisque tu l´a déplacé... Donc tu devrais le dupliquer pour une fonction correcte du RGSS.
Mais au juste, tu veux mettre ton jeu en game-disk? J´pourrais y jouer? S´teuplaît!
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
11 avril 2005 à 20:54:04

Salut bon je vous explique mon probleme:

g inserer un nouveau Chipset et il y a un probleme: c´est que quand je teste le jeu sur la carte que j´ai fait avec ce nouveau chipset, je marcher sur tout ( sur les mur des maison les barrier ( un vrai petit spiderman lol) alors je suis aller au " gestion des chipset" / "praticabilité" et j´ai remplacer les O par des X au endroit ou je ne vouler pas que mon perso traverse. et le probleme c´est sa marche pour le " niveau superieur" mais sa ne marche pas pour le " niveau inferieur" ( pourtant sur les chipset de base, sa marche) alors j´aimerai savoir si on devait faire une manip bien que je ne vois pas laquelle ( car la j´ai retoucher mon chipset avec un logiciel de retouche mes c´est très long et on ne peu pas tout mettre au niveau superieur . ...

j´espere que vous m´avais compri

:merci:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
11 avril 2005 à 21:10:15

Salut à toi aussi, jeune homme.
Comment résoudre ce problème problématiquement étrange?
Va déjà mettre les croix partout dans la base de données.
Ensuite met tout ce qui occupe tout en carreau ( un carreau de chipset) en couche basse.
Met le reste ( arbres etc) en couche medium.
Vérifie aussi les priorités de superposition.

En respectant tout ça, tu devrais y arriver, non?
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
11 avril 2005 à 21:26:00

sa a pas marcher mais c´est pas grave je vais faire des retouche sa ira sur ceux bon soir

En Esperant queles FARfadets se fasse crever :lol:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
11 avril 2005 à 22:10:22

Le sentiment est partagé.
Tiens, je rajoute que si vous me cherchez ( ce qui m´étonnerai quand même) je suis là demain à partir de... environ 3h. ( de l´après midi)
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
12 avril 2005 à 10:21:53

:up: je veux pas que ce topic dégringole Gros Bourrin t´es un pro du maker et tu n´arrives pas à installer msn :lol: ?

En espérant avoir apporté des questions à vos questions,
Cronos95

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
12 avril 2005 à 10:44:48

Oversnow, t´as du merder quelque part, parce que c´est ça qu´il faut faire, et bizarrement ça marche chez tout le monde.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
12 avril 2005 à 13:39:09

Gutën Tag ( je sais pas comment ça s´écrit)!
Cronos95 => On peut être " pro" du maker et ne pas savoir se servir de ce bor*** de pu*** de MSN...

chronos666
chronos666
Niveau 10
12 avril 2005 à 13:59:26

salut je voudrais savoir comment je peu fair ça :

( pendant le jeu) le décor change par ex devant le trone je voudrais que des escalier apparaissent comment je peu fair ( avec rpg maker xp)

Ding-Ding
Ding-Ding
Niveau 9
12 avril 2005 à 14:31:41

salut a tous, commen on fé pour lintérieur des mlaison, et pr fére aparaitre un gars dedan ( jsuis sur le forum mort , tu sai, tu la meme dit lol)

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
12 avril 2005 à 14:51:08

ding-ding >

Déjà, tu fais une porte à l´extérieur de la maison.
Ensuite, tu fais " nouvelle carte"
Là, tu choisis comme décor, Ville-Intérieur, par exemple.
Ensuite, tu fais une p´tite maison, avec tapis, chaises, etc
Après, tu retourne là où t´étais, sur ta carte d´extérieur, avec le village et tout
Là, tu cliques sur la porte en couche évènement
Tu mets " téléporter l´équipe vers"
Et là, tu choisis vers l´entrée de la maison intérieure.
Et tu sélécitionne cette meme entrée tjrs ac couche évènements
et tu téléporte équipe vers la porte de maison en extérieure

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