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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 avril 2005 à 15:38:37

Je passe en coup de vent, je dois partir!
ding*2: FowlA@hotmail.fr
Mais pas la peine de me chercher, je suis en train de discuter avec Cronos!
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

Flexi
Flexi
Niveau 1
13 avril 2005 à 19:53:07

salut à tous moi c´est Flexi ( Flex en fait mais ce pseudo était déja pris ! !!)je suis un newcommer ds le dommaine du RPG making donc je ne maitrise pas encore tout le logiciel.

pour la présentation ben j´ai 17 ans je suis en BEP agricole et je vis dans un petit patelin dans le nord des ardennes.

ma question est je n´arrive point à importer des musique ds rmk 2000 alors qu´avec les chipset et compagnie je n´ai pas eu de problème. Est ce différent avec la musique ? ?? quelqu´un peut m´aider.... please.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 avril 2005 à 20:39:55

Bienvenue à toi, jeune homme! ( plus vieux que moi mais on va pas chipoter)
Le fait est que tu ne peux importer des musiques qu´au format wav et midi... Alorsonseil: Prends le 2003!

Et les ardennes, c´est où?
:lol:

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
13 avril 2005 à 20:53:35

artemis t´as quel age , 16 ans ? ???? :lol:

tes bien jeune pour toute les connaissance que ta en informatique

BRAVO et REPECT ! !!!!!!! :lol: :oui:

ps: je suis ^pas plus vieux :lol:

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
14 avril 2005 à 11:09:15

Artemis c´est le pro du nettoyage de vélo :up:

En espérant avoir apporté des questions à vos questions,
Cronos95

cibermix
cibermix
Niveau 12
14 avril 2005 à 12:10:32

quelqun aurait des musique de suspense?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2005 à 17:44:12

:salut: a tous je cherche quelqu´un qui a créé de nouvelles armes pour mettre dans rpgm 03 merci de me les mettre si c´est possible.
:merci:

eldin92
eldin92
Niveau 9
14 avril 2005 à 17:45:27

va ici ya des armes
http://charas-project.net/resources.php?wa=0&lang=en&area=BattleWeapon&howmany=10&fsearch=

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:38:20

Salut!
Oversnow: Non j´ai 13 ans. Comme Artermis Fowl, en fait ( + 1 an mais ben il a dû vieillir, nan?)
Cronos95: Ouais ouais je suis le meilleur dans ce domaine :lol:
cibermix: Tu en as dans les RTP. Ou alors tu cherche des musqiues de Final Fantasy 4 ( il est trop bien ce jeu).
Au fait si vous voulez un chipset de Advance Wars 2 dites-le moi! Je suis en train de m´éclater à en ripper un.

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

Tx07
Tx07
Niveau 4
14 avril 2005 à 18:44:48

salut je voudrais créer un " remake" de metal gear sortie sur msx et je voudrais savoir si il est possible que les ennemis puissent tirer sur le personnage principale.j´ai déjà crée le système de tir de snake mais je ne sais pas comment faire avec les ennemies aidé moi svp :svp:

Ding-Ding
Ding-Ding
Niveau 9
14 avril 2005 à 18:50:14

hep! Grobourrin_II artemis, conecte toi a msn! jai trop plein de question a te poser!
1: cest quoi le processus paralèlle?
2: ya un bug, il ny a pas dimage ds lécran titre!
3: msn est + pratique, tu narrive pas a te connecter?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:52:17

L´unique problème de RPG Maker ( je dis l´unique mais y´en a d´autre :lol: ) , c´est qu´il est impossible de mettre un évènement doté d´une intelligence artificielle... Vous ne suivez pas? C´est normal. Je sais pas expliquer. Donc comment faire? Ben, faire un système de variable pour CHAQUE ennemi... Par exemple:
Evènement commun
Processus parallèle
< >Changer Variable: Position X du héros
< >Changer Variable: Position Y du héros
< >Changer Variable: ID de la carte

Ensuite ton évènement... Tout dépendra de la place où il est mis.
1èrement, dois le faire en 2 pages si tu veux qu´il disparaisse à tout jamais.
2èmement, prévois que ton évènement va être trrrrrèèèèèsssss long. Parce qu´il faudra mettre chaque fois une condition avec la variable position X, la variable position Y et l´ID de la carte... Enfin c´est ce que je pense.

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:52:57

ding-ding: OK mais je ne vais pas rester très longtemps.

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
14 avril 2005 à 18:53:42

1) C´est un evenement qui se declenche tout seul comme l´automatique mais qui autorise le héros à se deplacer pendant son exécution ( contrairement à l´automatique donc).C´est ce qu´il faut utiliser pour les effets d´ambiance ( sonores ou visuels) par exemple.

2)Il suffit de cliquer sur la case " Titre" ( 2eme à droite de la touche " test du jeu"), tout simplement...

3)Là je le laisse répondre lol !

Tx07
Tx07
Niveau 4
14 avril 2005 à 19:02:53

:merci:

Ding-Ding
Ding-Ding
Niveau 9
14 avril 2005 à 19:23:45

:merci: Squall1378 !
( jai remercié Grobourrin_II sur msn! lol)

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
14 avril 2005 à 19:27:43

Lol oki et de rien ! Hesite pas s´il y a autre chose que je puisse faire en l´absence de Grobourrin ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
14 avril 2005 à 19:50:33

Oh, ne me prenez pas pour the master of RPG Maker j´en suis loin tout de même... Heureusatoirement je avoir connaissance suffisatoires pour répondre question vous. C´est aussi simple que ça?

En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl

eldin92
eldin92
Niveau 9
14 avril 2005 à 20:17:34

c´est possible que se soit aussi simple :lol:
:sarcastic:

kratos2
kratos2
Niveau 6
14 avril 2005 à 20:56:34

eldin92, dans le site que tu m´avais donné, j´ai pas compris un truc:
Comment faire pour que, lorsque le joueur appuie sur une touche, il puisse aller plus vite?
Merci d´avance :ange:

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