L´unique problème de RPG Maker ( je dis l´unique mais y´en a d´autre
) , c´est qu´il est impossible de mettre un évènement doté d´une intelligence artificielle... Vous ne suivez pas? C´est normal. Je sais pas expliquer. Donc comment faire? Ben, faire un système de variable pour CHAQUE ennemi... Par exemple:
Evènement commun
Processus parallèle
< >Changer Variable: Position X du héros
< >Changer Variable: Position Y du héros
< >Changer Variable: ID de la carte
Ensuite ton évènement... Tout dépendra de la place où il est mis.
1èrement, dois le faire en 2 pages si tu veux qu´il disparaisse à tout jamais.
2èmement, prévois que ton évènement va être trrrrrèèèèèsssss long. Parce qu´il faudra mettre chaque fois une condition avec la variable position X, la variable position Y et l´ID de la carte... Enfin c´est ce que je pense.
En espérant vous avoir rendu service,
Artemis Fowl