kasiment tout les sites sont fermes, je sais , jarrive un peu tard mais bon, je fai des maps pour bidforpower et jai des soucis avec q3radiant, des truc dont on a pas parlé ds les tutoriaux.
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j´aimeraimettredes sky box, jai trouvé deux maps dont la liste de texture affichée ds q3rad me permettait de les mettres, mais ya plusieurs sky boc et les autres je sais pas comment les mettre ou en fabriquer
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eskon peu faire une map boule, un genre de mini planete koi avec la gravité au centree ?
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comment crer un objet pour pouvoir l´utiliser plus tar sur dautres map?
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comment ameliorer une map deja existante, jai les fichier bsp et aas mais pas le fichier map, comment le faire?
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comment faire une route sinueuse, bien arondie
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comment rajouter des textures a celles deja fournies ?
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pouirkoi apres avoir fai comme y faut mon pk3 de ma map, je suis obligé de laisse une copie du . bsp dans baseq3/maps ? jai voulu filer mon pk3 a un pote, et il peu pas rentrer dedan
jespere ke vous pourrez repondree le plus possible et m´aider, merci d´avance