- langage a apprendre ( C / C++) completement
- moteur graphique a apprendre ( DirectX ou OpenGL)
- compilateur a avoir ( visual C++ par ex)
- logiciels a avoir :
logiciel de dessin pour textures ou objets 2D
paint, photoshop, paintshop) au choix
- si tu veux faire de la 3D, logiciel pour modéliser ( 3D studio max, maya...)
- logiciel pour faire les musiques ( connais pas bien)
- pour la 3D, solides connaissances en maths
etc !
bien entendu, apprendre et maitriser le C++ ainsi que OpenGL prend bcp bcp de temps.