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Les metiers du jeu video

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
22 août 2003 à 21:23:18

Je creer ce topic pour recueillir des informations concernant tous les metiers lies aux jeux videos . Je souhaite devenir Game Designer , comme beaucoups de fou de jeux videos , et je suis actuellement en 1ere STT . Conaissez vous les voies a suivres apres la voie STT qui permettent d´acceder a ces metiers ? Ou deja , est-il possible d´acceder a ce genre de meteir sans passer par une voie scientifique ( S) ?

Enfom , pour devenir testeur de jeux provisoire ( genre faire des demonstrations dans un micromania , tous les apres-midis , le temps d´une semaine) quels conditions faut-il reunir ?

Oxide5
Oxide5
Niveau 7
22 août 2003 à 22:17:33

Va voir l´article sur http://www.creationdejeux.fr.st

Arvin
Arvin
Niveau 2
23 août 2003 à 00:04:16

Jusqu´à présent il n´existait pas de fillières dédiée pour devenir Game Designer, le parcours de chacun étant unique, tu as des littéraires, commes des scientifiques ou même des économiques, voir des gens venant d´autres fillières ou ayant suivi un parcours différent. Il n´existe pas de fillière typées.

Toutefois, des cursus sont nés il y a peu, comme les écoles spécialisés type Supinfogame ou les formations proposées par les écoles spec. comme LISAA. Mais il faut savoir qu´il n´y a pas encore eu de volée qui ont fini le cursus dont on ne sait pas ce que ça vaut et les professionnels ne se prononcent pas encore dessus. Donc à long terme ça peut être intéressant, à court terme, ça ne te donnera pas un boulot assuré.

Si tu veux devenir game designer, voilà ce qu´on va te demander en général :
- Culture jeu et culture général
- Bon niveau de français ( qu´on ait pas besoin d´engager un correcteur pour tes dossiers ou pour te comprendre)
- Rigueur et capacité à comprendre, reproduire et améliorer un type de jeu.
- La connaissance de l´anglais est un plus ( que perso, je conseillerai)

Ensuite, avoir des connaissances en prog et modélisation est un bon plus non obligatoire mais qui t´aidera à mieux comprendre les contraintes et limites de chaque secteur. Après ça dépend suivant les boîtes, tu peux être un game designer " théorique", où tu t´occuperas uniquement de conception et où tes outils resteront Word, Excel, Illustrator et Visio ou bien un game designer plus pratique où on te demandera de faire du level design et là si t´as touché aux level editor proposés dans certains jeux qui sont assez proche des outils maisons, tu seras à l´aise.

Donc pour résumer, il faut avoir une excellente connaissance du jeu, des différentes phases de développement, avoir un sens pratique et être assez curieux, le reste c´est de la chance ( pour le recrutement) et vu qu´en ce moment, on te demande de l´expérience sur un jeu console sorti, tu as le temps de te former avant de trouver un emploi.

Pour testeur en magasin, ça par contre je ne sais pas.

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
23 août 2003 à 00:14:35

Ok merci beaucoup pour ta reponse . Est-ce que quelquin peut citer tous les metiers lies au jeux viddeos , qu´il conait ?

Pour d´autres informations allez voir ce site . Tout frais fait par un jeune Game Designer d´ailleur .

http://membres.lycos.fr/gamedesignfrance/

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
23 août 2003 à 03:41:22

:up:

Arvin
Arvin
Niveau 2
23 août 2003 à 09:52:21

De mémoire mais j´en oublie sûrement qqns

- Producteur
- Chef de projet

Programmation :
- Lead programmeur ( chef programmeur)
- Programmeur ( avec souvent spécialisation, comme IA ou moteur 3d)
- Codeur Scénarique - dit aussi intégrateur ( chargé d´intégrer les différentes données du jeu)
. ..

Graphisme :
Directeur artistique
Designer ( travail sur papier)
Infographiste 2d ( avec spécialisation textures)
Infographiste 3d
Animateur

Conception :
Game designer
Scénariste
Level Designer

Musique :
Compositeur

Sound FX :
Ingénieur son

Test & QA ( Quality Assurance):
Lead testeur
Testeur

Marketing :
Directeur marketing
Chargé de communication - attaché de presse

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
25 août 2003 à 23:52:30

Ok merci beaucoup :ok:

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