Ce que je veut, c´est de pouvoir faire un travail comme design d´effets spéciaux pour les films ou bien du design graphique comme des logos ou des images mais ce que je planifie principalement c´est de faire des jeux vidéos.
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Ce sont trois choses assez différentes, qui ne requierent pas forçément les mêmes compétences :
Film -> pour les effets spéciaux, il existe plusieurs spécialités , et tu ne prendra vraisemblablement le même chemin que tu fasse matte-painter ou animateur en stop-motion(de + en + rare) ( sans oublier la 3D . ..)
Là, je te recommende de te diriger vers une formation axée 3D/video ( maya, soft, 3DS Max, Houdini + Avid + Flame + Afteraffect + Première ) ou alors carrement une ecole d´arts décoratifs si tu priviligie l´aspect illustration
Design Graphique -> Une ecole d´art graphiques, la encore comme les arts déco peut te permettre de faire ton trou, completer le tout par des petites études marketing ( afin de comprendre et interpreter un brief, savoir comment communiquer efficacement dans un logo etc ) te donneraient un avantage supplémentaire
Jeux video -> difficile de démarrer de rien, à moins d´être un moddeur/mappeur hors du commun : souvent, les gens sont des transfuges des deux secteurs précédents : là encore il existe une foule de metiers dans le jeux video : modeleur low polygones, animateur, level designer, texture artist, illustrateur concept art, packaging etc . ..
Le meilleur conseil à te donner est d´essayer de garder dans ce qui te plait le metier que tu aura le plus de chances d´exercer dans le plus de types d´industries : tu risques fort de devoir changer de job plusieurs fois, gardes bien cela en tête : plus ta formation est générique, complétée par une spécialisation, plus tu as de chances d´interesser un employeur . ..