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Liste des sujets

RPGMaker 3D (le mien)

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 22:22:47

http://www.multimania.com/rpgmaker3d

bah, comme d´hab, mon éditeur deniveau 3D.

La différence par rapport a l´ancien ? Il est maintenant super facile d´utilisation.

Testez le svp ! !!

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 22:27:16

Je suis en train de le dl je viens te dire ce ke j en pense quand j ai fini de le tester ^^
dis moi avant, c a but payant ou gratuit ton programme ?

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 22:29:19

Ah et deja on me dis k il y a un fichier li n a pas pu etre extrait ^^

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 22:33:38

je telecharge pour vérifier...

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 22:42:23

Sinon y pas d aide parcke j avous ke la je suis perdu ^^ ?

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 22:53:12

mince, en principe y a des astuce, mais ca peut etre insuffisant.

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 22:57:35

oui voila je les ai toutes lues mais bon je sais meme pas comment faire pour appliker une texture ^^ ou peut etre c le fait ke je le fasse tourner sous window nt, je sais pas. Sinon t as mis sur ton site ke des exemples ke t as crée sont joints mais j ai beau chercher je trouve pas a moins ke ca ne soit les maps la en grises ^^

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 22:59:51

bon, le fichier fonctionne maintenant. nyua plus de probleme. Pose ta question et je te repondrais :)

bon, par étape : réalise d´abord une image 100 pixels * 100 en niveaux de gris.
blanc = haut, noir = bas.
, ensuite tu l´importes en heightmap ( fichier->importer)

il faudra certainement que tu déplace ta caméra, regarde les astuces pour connaitre les touchesde souris effectuant ces opérations.

Ensuite, il faut que tu mettes une texture : . .. la suite au prochain épisode

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:02:16

lololol

bon je sais comment bouger la map mais comment appliker une texture ? ^^

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 23:05:09

hélas, cette map la, je l´ai perdue :(((

pour le ciel, c encore du bidouillage pour mettre les bonnes textures.

pour le reste, par contre, tu trouveras uneicone en haut droite ( avec une espece de drapeau vert).

Tu cliques dessus, le logiciel te demande de choisir une texture. tu choisis ta texture, et tu valide par ´texture choisie" ou un truc dans le genre ( un double click peut suffire aussi). Ensuite, donc la, tu peux choisir un " chip" a colorierreprésenté par un carré rouge. MAis Peindre 1 a 1 100*100 chips a la main, c lourd.

le conseil est de choisir un pinceau rond de format XL ( toujours par les boutons de la barre d´outils, et la tu commences a peindre)

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:06:38

ouais cool j ai fait ca sur paint ( j avais pas essaye parceke je pensais pas ke ca marcherais vu ke mon photoshop est perimé). Deja c bien ^^
bon maintenant les textures ^^
au fait comment je fais pour voir tes creations ? ca a l air tres bien.
Et vous etes combien a le programmer ?
Et............^^

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:07:23

oki doki ^^

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 23:10:54

je suis tout seul

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:12:52

ouais cool ca marche
alors kes ke je peux faire d autre avec cette version ? pense a rediger une aide parceke c pas evident a trouver seul ^^)

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 23:12:58

tu fais fichier/ouvrir

et tu regarde dans le repertoire ou se trouve leprogramme.

les fichiers exemples sont joint.

je vais essayer de récuperela map qui m´a servit a faire les exemples du site.

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 23:16:41

gratos

c un début pour réaliser mon propre jeu!!!

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:20:48

gratuit en plus, putain, en tout cas je te felicite ( chez moi ca rame un peu pour appliker les textures mais bon c normal vu les capacites de mon odri^^). Ah oui, quand je cree genre une montagne, a la racine, des fois c un chip mais coupe en diagonale ce ki fait ke kan j applik la texture dessus ( avec le pinceau S) bah ca s applik sur la moitie a terre du chip et sur toute la facade aussi et on se retrouve donc avec une montagne verte ^^

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
13 juillet 2003 à 23:30:17

je vois ce que tu veux dire.

s il y a deux chip la meme " ligne de vision" on va dire, il se peut que ce soit le chip caché qui est sélectionné, et pas le premier désigné par le pointeur.

donc tu repains une surface involontairement

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:31:37

bon je dois y aller ( je devais travailler sur GM pour mon futur projet mais j ai consacre tt le temps a ton prog ^^) mais demain je me pencherai plus dessus. Et je vais meme creer une ptite map tiens ^^ j entrevois deja les possibilites de ton prog ( ne parlons pas de ton futur jeu^^) une fois finalise et la vraiment je suis bluffé et je te refelicite ^^ a demain donc et bonne nuit ^^ ( koike moi je dois encore travailler :(
a +

DevilHunterX
DevilHunterX
Niveau 10
13 juillet 2003 à 23:34:30

en fait c comme un angle koi. Ca applik a la fois la texture sur la face du bas et la face du cote. Mais la face du bas n est en fait ke la moitie d un chip ( je suppose donc ke la face du cote ou la facade de la montagne le prolonge donc et c pourkoi on obtient un tel effet) donc pour l instant vaux mieux ke j evite de faire des cercles ( ma montagne est en forme de cercle) et utiliser ke des ´formes a angles droits.

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