neo
En ce qui concerne SDL, c´est en effet très simple dans la mesure où tu connais un peu les théories dérrières le fonctionnement des images sur un ordi.
Tut acceptable sur SDL ( mais en anglais par contre):
http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/index.pl
Il est aussi bon de savoir que si jamais tu espères te lancer dans la 3D avec OGL, apprendre à connaitre la lib SDL peut t´être très utile étant donner que, contrairement à Direct X, OGL ne vient pas avec des systèmes intégrés pour le son, la gestion des périphériques et autre. SDL peut couvrir certains de ces points.