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Liste des sujets

Une question.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:45:05

Quelle différence il y a entre le C++ texte ( DOS) et le C++ graphique?? et ce que il y a des différecne majeur dans le code?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:46:22

absolument pas, le code est le meme.
c´est juste que t´as une initialisation autre a faire, et au lieu d´avoir printf ou cout, t´auras d´autres fonctions...

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:48:53

genre koi, ke je me renseigne ( nana pas google.com!!)

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:49:03

Y a pas de C++ " normal" ou de C++ " graphique".
C´est pareil, sauf que t´employe des librairies en plus.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:50:21

comme koi?

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:53:40

Comme Framework de bien y a wxWindows ( http://www.wxwindows.org ) que je recommande ( gratuit, portable, orienté objet, . .. )
Sinon dans d´autre domaines :
DirectX, OpenGL, SDL, . ..

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:54:49

tu connais pas des tutos pour apprendre?

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:00:41

Sur DirectX et OpenGl, y en a partout.
Va voir sur prografix par exemple.
Pour moi qui utilise OpenGL, la page http://nehe.gamedev.net/ est très complète, mais en anglais.
Sinon pour wxwindows il y a que des tutos en anglais.
Dans le cadre d´une première approche, je te conseille SDL qui est très intuive et simple :
http://www.libsdl.org/index.php
Va voir pour les tutos sur :
http://prografix.games-creators.org/

wxwindows est à part puisque c´est un framework pour créer des applications avec Graphic User Interface.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:01:53

ok, mais j´utilise Dev C++ et Visual C++ 6....sa va?

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:02:35

Aucun problème.

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:03:55

Par contre, il est recommandé de posséder un niveau solide en C/C++ avant de commencer.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:07:10

ah, t´auais pas des tutos en francais?

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:08:13

Pour DirectX et OpenGl ( et SDL éventuellement ) oui => prografix.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:09:17

ok, l´adresse please... Mais, c vraimlent difficile la prog grapique??

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:12:43

http://prografix.games-creators.org/

Pour la difficulté, ca dépend :
SDL est très facile, mais moins puissant que DirectX ou OpenGL ( ceci dit t´aura peu être pas besoin de vertex shader tout de suite ^^ ) . Mais en si mettant sérieusement ( et longtemps ) , pas de soucis.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:13:31

ok...merci pour tout!!

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:19:31

Mais de rien ; )

techslash
techslash
Niveau 8
05 juillet 2003 à 22:27:52

Petit détail, SDL est 2D uniquement alors que OGL et DX font ( bon... c´est un fait plutôt idiot tellement on le sait tous) de la 3D :) .

Toujours bon à savoir avant de faire un choix :-))) .

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:31:08

C´est vrai, mais pour débuter, SDL est pas mal.
C´est un peu le basic de la programmation graphique :-)))

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
05 juillet 2003 à 22:32:13

ouai, mais moi je commence a toucher au graphisme donc autant commencé par + ( +) facile!!

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