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Liste des sujets

Defi a ceux qui visent tres haut.

bonplan
bonplan
Niveau 6
05 juillet 2003 à 17:43:12

Pour ton interpréteur de basic lag-it le mieux est d´implémenter une classe " pile" qui hérite de la classe vector et qui prendrait en compte l´aspect FIFO ( first in first out).
Voilà un petit truc sympa pour commencer en programmation objet :oui:

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 18:28:54

Certes certes :-)))
Mais l´avantage de ce projet c´est qu´il est aussi réalisable en C.
L´exemple donné était très simple et libre à chacun de l´améliorer et même de le réaliser à l´aide d´objets.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:41:58

La classe pour les piles existe déja avec les STL :) , c´est la classe stack que tu inclus avec

  1. include < stack>

voici le prototype ( droit copié de l´aide de Borland C++)

template < class T, class Container = deque<T>>
// double template, magnifique ! !
class stack {

public:
// typedefs
typedef Container::value_type value_type;
typedef Container::size_type size_type;
protected:
Container c;
public:
// Accessors
bool empty ( ) const;
size_type size ( ) const;
value_type& top ( );
const value_type& top ( ) const;
void push ( const value_type& x);
void pop ( );
};

enfin bon, c´est pour + évolué que le niveau débutant ça :)

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juillet 2003 à 21:57:00

Oui c´est déjà un peu plus évolué :-)))
Procédons par ordre ( on va pas demander de coder Doom 3 de suite hein :) )

dpl3
dpl3
Niveau 4
06 juillet 2003 à 01:11:55

il y a des hack , des patch des demo de jeux, des crac.

il ya aussi des logiciel a telecharger du genre de rpg maker 2003, game marker, 3d studio max, mods, c++, devcpp, psp,mega-faq v2,direct 3d et autre.

explication de plusieur logiciel ( explication simple et facile)

http://www.outwar.com/page.php?x=1029343

ct-niark-niark
ct-niark-niark
Niveau 10
07 juillet 2003 à 13:21:30

cette foi g fait un super scor ! !
mai commen on fait pour voir la liste des hi score s ? ??

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