Ha, j oubliais une chose importante.
En ce qui me concerne, je ne saurai que trop conseillez a ceux qui veulent se lancer d´oublier rpg maker, the game factory et compagnie.
Il y a deux solution.
Si vous n´y connaissez vraiment rien du tout et ke vous voulez jeter un coups d´oeil pour voir se que ca donne, sans motivation ou projet particulier, procurez vous 3D Game Creator. Ce logiciel de pseudo programmation en basic vous cache beaucoups d´aspect de la programmation, et vous etes aussi assez limités dans ce que vous voulez faire. Cepandant les possibilités de creation sont largement superieures a rpg maker et game factory, mais surtout ca vous donera une idée de ce qu´est la programmation.
Si vous trouvez ca bof ou soulant, restez en la.
Si vous trouvez ca interessant et ke vous voulez vous investir, ne restez pas trop longtemps avec 3dgc. Des ke vous arrivez a faire deux trois trucs, passez a autre chose.
Deuxième solution, vous savez à quoi vous attendre plus ou moins, mais surtout, vous etes prets a vivre l´aventure. Dans ce cas inutile de trainer avec des logiciel " pour enfants", et procurez vous un editeur c++, et telechargez le kit de developpement direct x sur le site de micro$oft, ou ailleur sur le web. Il y a de nombreux tutoriel sur le web, et au final, l´achat d´un livre pourra intervenir apres un certain stade, mais ceci s´averera néanmoins indispensable. Il en faudra meme deux. Un qui traite de la programmation c++ / c++ windows; et un autre qui traite de la programmation direct x.
Voili voilou.
Ray