je suis en seconde, j´aimerai avoir l´avis de personne pour m´indiquer quel voie prendre pour me diriger vers les jeuxvideos!
tu vas a droite puis a gauceh, tout droit et encore a gauche et c bon tu y est tu as vu c aussi simple que "bonjour" ^_^
hahaha kes kon se marre!!!!!
non sérieusement personne ne connaitré une ecole de jeu videos?:)
de rien, tout le plaisr et pr moi..non franchement vas ds une ecole d ingenieur ou "la conseillere de ton bahut est ton ami" lol
Regarde dans les post precedants ( faut remonter un peu) il y a au moins 2 topic qui en parle. Ce sont d´ailleur des discussions assez complete.
"ingenieur"!! je ne suis pas assez intello poour ca ! !
pour l´instant jessaye juste de faire un site et jai du mal alors une ecole d´ingenieur!!!:(
: ) : ) : ) : )
merci coyote!!
tu t´i conais un peu toi?
ahh mais le monde des jeux video sa va pas etr du gato deja il fo que tu soit un as ( grand mot) en math ainsi quand inform si tu es une merde en math.........t es chance sont minim
minimum je pense bac S et aprés c´est suivant ton talent
je sais que sa va pas etre facile!!
je vais essayé a mes 18 ans de mincruster comme testeurs chez Consoles+ ou consolesmax!!!!!!!!
tu c les jeux divéo c vaste.
Si tu apprend le c++ ( c un language de programation) alors de nombreuse porte von s´ouvrir don la création de jeux vidéo et la création tou court.
oui daccord mais comment apprendre le language de programation C++???
tu lis c++ pour les nuls!
y coute 9.90 euros!
Va a la fnac il y est...
On apprend des petits truc et apres l´avoir lu tu peut prendre les gros livre de bourrin qui coute 40 euros et essayer de les dechiffrer.
ya pas de fnac a la rochelle!!!!!!!
mais concretement on peut faire quoi avec c++?
des jeux?
je suis en vacances!!!!!!
En ordre de diff croissante
BASIC:
Pas mal pour un premier language, disons qu´il vous faire apprendre le concept de programmation: le compilatuer, le linker, ect...
Sinon, c´est un language relativement bas niveau.
QBasic:
Dérivé du BASIC comme le fait le BASICA, c´est un peu son évolution, il est plus simple, plus performant, enfin plus tout quoi: LE language des débutants.
Visual Basic ( VB):
C´est un peu une polémique. Imaginez un générateur à dialogues Windows, couplé avec un Basic. C´est vraiment 10x trop haut niveau, trop simple, ça donne des mauvaises habitudes de prog... on dit qu´on s´en sert surtout pour faire des prototypes, ou encore des bases de données rapidement... enfin, à éviter...
Delphi:
C´est un peu un Visual Basic, mais meilleur, et basé sur un meilleur language, le Pascal. Je ne connais rien sur lui, sinon que c´est un language exellent pour continuer son début d´incursion dans l´univers de la prog.
Pascal:
Relativement vieux language, il fait penser au C, mais en un peu plus simple, et d´avantage orienté vers les maths.
C:
Le C. Le Mythique C. C´est un language difficile à décrire, étant donnés que les standards sont plutot portés à avoir la base de leur jugement sur ce language. Disons que sans le décrire au complet, ç´est un des languages les plus puissants, et surtouts les plus complexes pour les débutants. Le C, c´est la vrai programmation, pure et dure.
C++:
Nous y sommes. Le C++. Le language qui fait peur. ; P. Les différences avec le C? C´est l´évolution du C, son niveau supérieur. Il incorpore les flux, une nouvelle bibliothèque standard ANSI-C++, et surtout la POO(Programmation Orienté Objet). C´est LE language pour dévelloper, il est utilisé pour presque tous les jeux aujourd´hui.
Assembleur:
C´est un intermédiaire entre le language machine et les laguages plus hauts niveau : très rapide, on peut l´incorporer directement dans le c++, ou le compiler séparément. C´est le language qui donne le meilleur code, mais quiqonque est capable de faire quelque chose de notable avec est un dieu de l,informatique respecté de tous ; P.
LIBRAIRIES
Aident le programmeur en lui simplifiant des tâches.
DirectX:
C´est en fait un ensemble de libraires,, pour seulement Windows, qui comprend(liste non-exhaustive)
-DirectDraw : Programmation 2D
-Direct3D : Programmation 3D
-DirectMusic : Jouer de la musique
-DirectSound : Jouer des sons
-DirectPlay : Pour des réseaux, connections TCP/IP, ect...
Les librairies libres:
Entièrement gratuits, portables sur la plutot des OS ( Windows, Mac, Linux, parfois OS/2, Solaris, ect...)
-OpenGL(Open Graphic Library): Programmation 3D
-SDL: Un peu une ensemble de libs dans l´esprit DirectX, en une seule : une bonne alternative multiportages.
-OpenAL(Open Audio Library): Moins connu que ses équivalents DirectXiens DirectMusic&, il me fait penser à un OpenGL de l´audio : un bon choix, je crois.
-Et des millers d´autres librairies libres, moins connues, qui peuvent être utiles...
Pour repondra a ta kestion, le c++ sert a faire des jeux video et des logiciels, mais si tu veux apprendre le c++, il faut d´abord aprendre les bases, pour cela tu a un langage "des debutant" kai le "qbasic", sur ce site tu trouvera des tutos geniaux sur ce langage, apres avoir aborder ce langage tu peux passer directement au c++ voilà ! !!
tutos sur qbasic:
http://qbworld.free.fr
merci guigui!!
tu ti connais bien toi en prog?
tu as deja fait des jeux en c++ ou autre chose?
non j en suis encore au qbasic ( 3 pg il me reste lol)
tu la eu ou?
tu fais quoi avec?
le livre ? ben c mon bo frere qui s intresse a la prog et qui me prete ses livre, ben j´apprend les bases avec, mais tu peux faire des jeux MAIS C POURRI enfin les graphismes, a eviter lol