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Liste des sujets

LE TOPIC DES DEBUTANTS !!!!!!!!!!!!!!!!!

Raptor70
Raptor70
Niveau 4
17 janvier 2003 à 13:28:05

Je viens de telecharger Turbo c++...
Qu´en pensez vous messieur les professionels : -p ? ?

Neoyeeeeeeeeeah
Neoyeeeeeeeeeah
Niveau 8
17 janvier 2003 à 20:31:04

Si vous voulez crée un projet RPGmaker2000 en groupe venez dans le topic Gros projet rpgmaker2000
PS : on accepte tout niveau sur RPG maker2000
Venez au moins voir se que je propose dans mon topic.

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
18 janvier 2003 à 16:39:43

UP ! !!

blablateurr
blablateurr
Niveau 10
18 janvier 2003 à 19:08:38

Ah bon , up ?

Raptor70
Raptor70
Niveau 4
20 janvier 2003 à 10:26:21

up

Raptor70
Raptor70
Niveau 4
22 janvier 2003 à 13:23:46

Heureusement que je remonte ce formidable topic!!!
Qu´est ce qui foute les "PRO"

_Mystic_
_Mystic_
Niveau 4
22 janvier 2003 à 14:14:10

UP ! !!
Donc moi je suis un débutant. Comme beaucoup d´autres d´ailleurs, g besoin d´infos. Je vais essayer de me lancer directement dans le language C++, car apparemment c le mieux pour faire des JVs.
Donc que dois-je avoir pour faire ce jeuvxideo en language C++ ? S^vp les pros du forum aidez-moi, aidez-nous, les débutants. Franchemzent j´aimerai toutes les ficèles d´abord pour apprendre ce language ensuite pour créer un JV de qualité, par la suite, dans quelques temps, beaucoup de temps, mais ej ne m´y lancerai pas tout seul. Alors si vous voulez m´aider, et aider tous les autres débutants par la même occaion, faites un énorme messgae avec trout sur ce language C++ svp ! !!!

_Mystic_
_Mystic_
Niveau 4
22 janvier 2003 à 14:15:04

UP ! !

PiiX
PiiX
Niveau 7
22 janvier 2003 à 14:24:11

J´essayerais de te repondre clairement

1- Trouve toi un compilateur C++
2- tatonne!

Voici le programme tout simple
il affiche
"JV tro de la balle depuis 30 000 ans"

// <- ca ca sert a donner un commentaire

  1. include<stdio.h> // ici un lui dit de donner des fonction de base
  2. include<iostream.h>//le meme avec des fonction plus complexes

void main() // indispensable
{
int donnée1; //declaration des ´varibles´ fini toujours les lignes par ´;´
printf(´depuis combien de temps JV c´est tro de la balle?\n´);
// affiche,le \n signifie aller a la ligne
scanf(%d,&ée1);
// %d signifie variable de type ´entier´ , ´&´ devant donnée1 signifie position dans la memoire de cette variable.
cout<<"JV tro de la balle depuis "<<donnée1<<" ans"<<endl;
//qui correspond aussi a
printf(´JV tro de la balle depuis %d ans\n´,donnée1);
//%d signifie donc?

_Mystic_
_Mystic_
Niveau 4
22 janvier 2003 à 15:41:41

Mais quel programme utiliser ? Où je peux le trouver ? ????????

_Mystic_
_Mystic_
Niveau 4
22 janvier 2003 à 15:42:12

UP ! !!!!!!!

Kelios
Kelios
Niveau 8
22 janvier 2003 à 16:51:10

Je vais lui répondre...

Bon, primo, t´as déjà fait de la programmation? Tu connait le concept?

Le principe est plutot complexe si tu connais rien:

Tu commence à écrire normallement, comme si tu écrivais un texte, ce qu´on appelle le code source, cad toutes tes lignes de codes.

Ceci est un code source
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
// <- ca ca sert a donner un commentaire

  1. include<stdio.h> // ici un lui dit de donner des fonction de base
  2. include<iostream.h>//le meme avec des fonction plus complexes

void main() // indispensable
{
int donnée1; //declaration des ´varibles´ fini toujours les lignes par ´;´
printf(´depuis combien de temps JV c´est tro de la balle?\n´);
// affiche,le \n signifie aller a la ligne
scanf(%d,&ée1);
// %d signifie variable de type ´entier´ , ´&´ devant donnée1 signifie position dans la memoire de cette variable.
cout<<"JV tro de la balle depuis "<<donnée1<<" ans"<<endl;
//qui correspond aussi a
printf(´JV tro de la balle depuis %d ans\n´,donnée1);
//%d signifie donc?

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

À partir de ça, tu enregistre ton fichier en fichier . cpp ( comme main.cpp)

Voilà la première partie de faite. Après, ( et c´est la où sa s´embrouille) il te faut un COMPILATEUR(que j´appelle affecteusement compi).
C´est un programme qui te prend un un code source et te le compile, cad qu´il te le transformera en fichier OBJET. Après, tu utilise un LINKER(qui vient généralement avec le compilateur) qui te prendra ton ou tes fichiers OBJET(s) et te les transformera en fichier EXECUTABLE(.exe) ou d´autres trucs, comme des . dll, etc...

L´interet? Tu peut faire à peu près tout ce que tu veut! Le code source que tu écrit, tu l´invente, en suivant les règles du C++! Avant, évidemment, il te faudra l´apprendre, ce C++, alors voilà un lien(une bible du c++ online, géniale):

http://casteyde.christian.free.fr

Sa t´apprendra la syntaxe, et la STL(Standard Template Library).

Voilà!Après, pour créer un jeu, t´auras de besoin d´une librarie graphique(comme DirectDraw, pour faire du 2D, faisant partie de DirectX)

"Mais quel programme utiliser ? Où je peux le trouver ? ? ??????? "

Un bon, gratuit ( mais ne valant pas VC++ nah nah): Dev-C++ ( Comprenant un compilo, linker, debugger, et IDE(Environnement graphique, c´est 1000x meilleur que Bloc-notes ; P )

Dev-C++ est pour Windows. Tu peut le téléchager ici.

http://telecharger.01net.com/windows/Programmation/langage/fiches/2327.html

Voilà! T´as d´autres questions?

PS: Oublie le code de Piix: jamais vu un type qui montre à un débutant les pointeurs... Et en plus, son code n´est vraiment pas propre, et il met des concepts trop complexe pour le débutant: Relaxe Piix, il ne connais même pas les fonctions...

Kelios
---------
"Vieux OpenGL-iste solitaire"

_Mystic_
_Mystic_
Niveau 4
22 janvier 2003 à 17:28:11

Ou je peix trouver VC++, il ets payant ?
Sinon ya pas moyen de mettre du 3D ? C´ets que du 2D ?

SalaN87
SalaN87
Niveau 8
25 janvier 2003 à 16:29:36

pour la 3D si g bien compris c avec des librairies genre directx opengl allegro etc...
Moi je voudrais que qqn m´explique clairement le coup des pointeurs paske g toujours pas capte.

Kelios
Kelios
Niveau 8
25 janvier 2003 à 17:07:14

Tu connais la mémoire? ( Pas la tienne celle de l´ordinateur) Parce que sinon, ça va être dur te t´expliquer les pointeurs...

Kelios
---------

ASMNerd
ASMNerd
Niveau 6
25 janvier 2003 à 17:10:52

Les débutants, commencer par chercher sur internet et vous acheter un livre sur le langage de programmation qui vous intéresse, montrez que vous êtes capables d´apprendre car on ne vous donneras pas tout cuit dans la bouche.

Wakkadublitz
Wakkadublitz
Niveau 9
25 janvier 2003 à 17:43:26

moi j ai envie de creer un jeu de combat mais j ai windows XP ! !!

slim045
slim045
Niveau 8
25 janvier 2003 à 19:23:12

j´ai téléchargé le programme et le patch pour l´avoir en francais sur kikirpg.fr.st et c toujourd en anglais comment je dois faire

merci

SalaN87
SalaN87
Niveau 8
25 janvier 2003 à 19:51:38

ouais c bon g achete un bouquin et g cherche sur le net, g a peu pres compris mais je c pas c pas clair dans mon esprit, c encore une notion un peu flou les pointeurs pour moi

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
25 janvier 2003 à 21:05:29

http://www.hebus.com

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