Je vais lui répondre...
Bon, primo, t´as déjà fait de la programmation? Tu connait le concept?
Le principe est plutot complexe si tu connais rien:
Tu commence à écrire normallement, comme si tu écrivais un texte, ce qu´on appelle le code source, cad toutes tes lignes de codes.
Ceci est un code source
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
// <- ca ca sert a donner un commentaire
- include<stdio.h> // ici un lui dit de donner des fonction de base
- include<iostream.h>//le meme avec des fonction plus complexes
void main() // indispensable
{
int donnée1; //declaration des ´varibles´ fini toujours les lignes par ´;´
printf(´depuis combien de temps JV c´est tro de la balle?\n´);
// affiche,le \n signifie aller a la ligne
scanf(%d,&ée1);
// %d signifie variable de type ´entier´ , ´&´ devant donnée1 signifie position dans la memoire de cette variable.
cout<<"JV tro de la balle depuis "<<donnée1<<" ans"<<endl;
//qui correspond aussi a
printf(´JV tro de la balle depuis %d ans\n´,donnée1);
//%d signifie donc?
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
À partir de ça, tu enregistre ton fichier en fichier . cpp ( comme main.cpp)
Voilà la première partie de faite. Après, ( et c´est la où sa s´embrouille) il te faut un COMPILATEUR(que j´appelle affecteusement compi).
C´est un programme qui te prend un un code source et te le compile, cad qu´il te le transformera en fichier OBJET. Après, tu utilise un LINKER(qui vient généralement avec le compilateur) qui te prendra ton ou tes fichiers OBJET(s) et te les transformera en fichier EXECUTABLE(.exe) ou d´autres trucs, comme des . dll, etc...
L´interet? Tu peut faire à peu près tout ce que tu veut! Le code source que tu écrit, tu l´invente, en suivant les règles du C++! Avant, évidemment, il te faudra l´apprendre, ce C++, alors voilà un lien(une bible du c++ online, géniale):
http://casteyde.christian.free.fr
Sa t´apprendra la syntaxe, et la STL(Standard Template Library).
Voilà!Après, pour créer un jeu, t´auras de besoin d´une librarie graphique(comme DirectDraw, pour faire du 2D, faisant partie de DirectX)
"Mais quel programme utiliser ? Où je peux le trouver ? ? ??????? "
Un bon, gratuit ( mais ne valant pas VC++ nah nah): Dev-C++ ( Comprenant un compilo, linker, debugger, et IDE(Environnement graphique, c´est 1000x meilleur que Bloc-notes ; P )
Dev-C++ est pour Windows. Tu peut le téléchager ici.
http://telecharger.01net.com/windows/Programmation/langage/fiches/2327.html
Voilà! T´as d´autres questions?
PS: Oublie le code de Piix: jamais vu un type qui montre à un débutant les pointeurs... Et en plus, son code n´est vraiment pas propre, et il met des concepts trop complexe pour le débutant: Relaxe Piix, il ne connais même pas les fonctions...
Kelios
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"Vieux OpenGL-iste solitaire"