mais non c pas pour la 3D.
on s´en sert pour la 3D, et puis c´est simple a expliquer et d´ailleur elles etaient dans le programme des terminales S avant les changements.
une matrice déja ca n´a rien a voir avec ce que le film Matrix ose en apporter une description, c´est tout simplement un tableau de nombres.
(en programmation on appelle ca un tableau a 2 dimensions)
la matrice peut etre carrées (autant de ligne ke de colonnes) il peut n´y avoir qu´une seule ligne, ou qu´une seule colonne. (dans ce cas particulier c´est une liste, on peut dire aussi un tableau a 1 dimension)
on les ecrits entre crochets, je ne peut pas les faires dans ce forum mais imagine que tout les crochets verticaux sont en fait 1 seul grand, exemple de matrice en 2*3:
[15 03]
[02 85]
[11 -3]
on peut se servir des matrices dans plusieurs domaines par exemple la 3D pour opérer des rotations ou des translations grace a des multiplication de matrice.
la multiplication de matrice c´est un fait tout un veritable algorithme, il faut partir du 1er nombre de la 1ere matrice et multipilier par les nombres de la 1ere colonne de la 2eme matrice en additionnant les resultats et continuer c´est tres chiant si on a pas un programme pour nous le faire.
une matrice d´indentité ressemble a ca:
[1 0 0 0]
[0 1 0 0]
[0 0 1 0]
[0 0 0 1]
on l´appelle "identitié" parce ke si on multiplie une matrice par cette derniere la 1ere resetra inchangée.
voila j´espere ke ta compris !