Les compagnons ont une utilité, soit c'est éponge pour des mobs pendant que tu en gères deux autres, soit c'est du disable / utility. Pour les dégâts par contree on repassera.
Oui les seul compagnons utiles sont ceux qui utilise la malédiction pour contrôler un mob ou l'immobiliser et sybil pour les soins, par contre sa m’inquiète car je n'ai pas encore eu recours aux mines, sauf à un endroit pour m'en desserrage au plus vite
Ouais le tourmenteur c'est ça
Ouche lol
Je vais tenter avec sybil pour me faire soigner
en mode guerrier, avec de la parade, ça passe nickel... et j'avais edwen qui balancait des spells...
Randval perso, je me le suis fait à coup d'esquive arrière + attaque puissante dague.
Sinon bien que n'étant pas habitué à ce genre de jeu (je l'ai pris par dépit du vide Ps4), je le trouve trop facile en faucon. J'aurais du le mettre en Buffle.
Rien ne t'empêche de changer de difficulté kratos;)
Wtf je peux l'augmenter encours de jeu ?
J'ai pas regardé lol.
Oui si tu fais pause et option, par contre te fais pas avoir quand tu change la difficulté fais valide et non quitter direct ^^
Bon à savoir ça, merci !
Surtout contre le boss de fin et prévois 2000000000 potions de vie, car tu en auras besoin :D
le système de combat est assez mauvais, surtout si on a joué à Dark souls, the witcher, etc. le lock part en couille à chaque fois qu'il y a plusieurs ennemis (90% du temps donc), quand on joue full furtif avec les dagues, l'ennemi le plus dur (à part le dernier boss) c'est le fantassin avec ses 2 boucliers (un dans la main, un dans le dos), il est super long à tomber alors que tous les autres même les gros se démontent en 10s (avec attaque stealth + dégât critiques à fond + lames enflammées), presque obligé de repasser au gros marteau pour casser sa garde, LOL, stupide tout simplement...
Pour ma part, pyro en masse Mais j'avoue que ça casse l'immersion... Malgré tout ça, je suis tombé amoureux de ce jeux
c'est clair que le jeu est vachement dure. Le gameplay est très exigeant et se joue au poil de luc, mais ça reste jouable (sauf quand on est gelé où c'est vraiment pénalisant).
Je ne suis pas encore à la fin, mais je ne pense pas que le jeu soit trop mal calibré. frustrant au début, mais jouable après.
Tu diras plus ça en arrivant au boss de fin ^^'
+1 vdd, le calibrage de la difficulté sur la fin est juste horrible
Nan mais le boss de fin est juste hardcore à combattre, il m'a fallu 20 essaie,45 min et 2 déodorant pour le battre tellement c'était le stresse , un conseil faut prend beaucoup de potion de vie et de mana et les pièges servent à rien vue comment il t'enchaîne . Non mais la difficulté et quand même grave abusé, skyrim en légendaire à côté c'est du pipi de chat servie sur un plateau d'argent par un castor unijambiste des forêts du Nord.
Nan mais le boss de fin est juste hardcore à combattre, il m'a fallu 20 essaie,45 min et 2 déodorant pour le battre tellement c'était le stresse , un conseil faut prend beaucoup de potion de vie et de mana et les pièges servent à rien vue comment il t'enchaîne . Non mais la difficulté et quand même grave abusé, skyrim en légendaire à côté c'est du pipi de chat servie sur un plateau d'argent par un castor unijambiste des forêts du Nord.
epic j'ai bien ris surtout que moi j'ai horreur du spoil du coup j'ai pas fais de recherche avant de jouer sur le boss de fin je pensais qu'en tuant Malegivre on avait fini imagine la surprise avec ce boss et la gestion de ressource a 0
VDD t'as horreur du spoil du coup tu spoil un moment super important de l'histoire ? Pas mal...
Sinon j'ai commencé le jeu direct en Capitaine (je choisis toujours la difficulté max dans un jeu), résultat, j'en ai chié à mort pendant le tuto, puis j'ai eu la parade de tout les côtés, et là ça a été assez easy, sauf les ennemis qui balancent des aoe autour d'eux super rapidement, pas le temps de s'éloigner, 3/4 de la jauge de vie qui saute.
Du coup j'ai bien ragé sur la fin, vu que tous les ennemis sont des boss un peu moins puissant, du coup foire à l'aoe, heureusement que Mathras est cheaté malgré l'ia à chier (merci l'énorme aoe qui ralenti).
Le dernier boss par contre... je voulais un combat en règle genre duel, mais en fait il spam tellement ses boules d'énergie que j'y suis allé à l'arbalète, environ 200 carreaux, 35 potions de vie et 30min plus tard je l'ai enfin eu.
PS : j'étais lvl 24, j'avais réparti environ la moitié de mes points en guerrier, l'autre en pyromant, en gros j'avais constamment l'épée en feu, et je balançait des boules de feu en mode shotgun au corps à corps (quand tu critique et que le mob se prend 5 boules de feu, généralement c'est one shot ^^)