Version 0.04
Caractéristiques et modifications:
Nouveau comportement AI, les mutants vont parfois aller dormir durant, la journée, dans leurs campement ainsi que d'autres nouvelles routines.
Les mutants déformés peuvent désormais être tués avec des armes ordinaires.
Les mutants déformés sont plus agressifs et mortels au combat et ont élargi leur champs d'actions.
Un meilleur éclairage ambiant. Les arbres et les gros objets obstruent la lumiere qui ce diffuse en faisceau. (Expérimental)
Le menu pause fait maintenant partit du jeu.
Les ennemis utilisent des rochers pour effectuer des attaques sautés sur le joueur.
Un nouveau type de femme cannibal a été ajouté.
Une meilleure répartion des énnemis sur la map.
Les bancs construit peuvent etre utilisé par les joueurs qui peuvent s'asseoir pour retrouver l'énergie ou regarder le coucher du soleil.
Augmentation des dégâts de hache contre les ennemis.
Ajout de difference entre les femmes cannibal, ainsi que de la taille de leurs poitrine.
Meilleure répartition de lapin et des lezards grace a une utilisation optimisé du processeur.
Amélioration du ciel et du soleil.
Amélioration de l'éclairage des grottes.
Meilleures textures de la grotte et et des pierres.
Morts correctifs prop rupestres, fixe certains stages de rock incorrectes.
Amélioration des temps de chargement et le pourcentage des chargement.
Rééquilibrage de la cosomation de la jauge de faim.
L'effet de l'eau qui coulle sur le sol de la grotte et mieux réalisé avec de meilleur texture.
Les ennemis vont maintenant pousser de petits objets qui genent leurs passage, au lieu de rester coincé derriere eux.
Les requins morts sont maintenant movible comme des poupées de chiffons "ragdoll".
Bugs:
Le bruit de la pluie s'arrete correctement quand il ne pleut plus.
Correction du bug où certaines structures partiellement construits ne peuvent pas être accomplies après le chargement d'une partie sauvegardée.
Les animaux ne disparaissent plus comme c'etait parfois le cas dans le mode regular et le mode vegetarien "veganmode".
Le pistollet de detresse ne peut plus etre utilisé en illlimité et on ne peux lus utiliser un autre object quand le menu pause est ouvert.
La position du yatch ne changera plus quand une partie sera sauvegardée et chargée.
Le probleme des morceaux de corps des effigies se transformant en bras lors du chargement et réglé.
L'icone "E ajouter" apparait correctement en teznant une brache ou un rocher avec les elements non necessaire a une construction
Le bruit des gouttes dans les cavernes que l'on entend meme quand on n'est plus dans une caverne n'est plus d'actualité
Le probeleme des poissons nageant hors de l'étang prés des falaises est réglé
La faim ne sera plus a moitié des que l'on charge une partie sauvé
La lumiere de la lune parfois manquant totalement est corrigé
Le baton ne disparait plus lors du chargement du jeu
Le systeme de collision du toit des cabanne est mis en place
le joueur n'est plus propulsé dans les air aprés avoir haché un cadavre
L'effet de pluie sur les effigies doit fonctionner et ce dissipé a la fin de l'averse
Les cannibales spawnant des les village ne devrait plus eclater
Les femmes attaque correctement le joueur
Correction du bug ou l'oiseau ce posant sur la main du joueur empeche la hache de fonctionner correctement
Les tetes et jambes rammassés ne sont plus transformé en bras dans le menu