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Liste des sujets

V 0.04

letrasheur1313
letrasheur1313
Niveau 3
22 juillet 2014 à 12:32:49

Voila la google trad !

Version 0.04

Fonctionnalités et modifications:

Nouveau I.A. comportement, les mutants seront parfois aller dormir à la maison pendant la journée ainsi que d'autres nouvelles routines.
Mutants déformés peuvent désormais être tués avec des armes ordinaires.
Déformé mutants plus agressive et mortelle au combat et ont élargi actions.
Un meilleur éclairage ambiant. Les arbres et les gros objets obstruent diffuse lucarne. (expérimental)
Menu Pause pause maintenant fait partie.
Ennemis utilisent des roches plus souvent à sauter attaque au joueur.
Nouveau type de l'ennemi femelle ajouté.
Meilleure répartition des ennemis dans le monde entier.
Banc construit fonctionne maintenant et les joueurs peuvent s'asseoir pour retrouver l'énergie ou montre le coucher du soleil.
Augmentation des dégâts de hache contre les ennemis.
Plus variation des modèles de cannibales femmes, a ajouté la procédure système seins de taille.
Meilleure répartition de lapin / Lizard et l'utilisation du processeur optimisé.
Amélioration de ciel et le soleil look.
Amélioration de l'éclairage de la grotte et caverne mort 2 éclairage.
Meilleures textures de la grotte et look rock.
Morts correctifs prop rupestres, fixe certains stages de rock incorrectes.
Amélioration des temps de chargement et ajouté chargement quantité de pourcentage.
Rééquilibré vidange de la faim.
Mieux sol de la grotte avec de l'eau qui coule et les textures plus détaillées.
Ennemis vont maintenant pousser de petits objets hors de la voie, au lieu de rester coincé sur eux.
Les requins morts maintenant ragdoll.

Bugs:

Son de pluie fixe ne va jamais loin même après l'arrêt de la pluie.
Correction d'un bug où certaines structures partiellement construits ne peuvent pas être accomplies après le chargement d'une partie sauvegardée.
Animaux fixes disparaissent parfois en mode normal et végétalien.
Correction d'un problème où l'on pouvait encore tirer pistolet de détresse ou d'utiliser d'autres armes lorsque le menu de pause était ouverte.
Yacht position aléatoire ne changera pas maintenant ou se perdre lorsque le jeu enregistrée est chargée
Fixe tous les effigies tournant dans le bras effigie de la charge
Fixe E pour ajouter icône représentant jusqu'à si la tenue d'un rocher ou d'un bâton, même si les articles ne sont pas nécessaires dans la construction
Gouttes rupestres fixe continue à jouer même quand il n'est pas dans la grotte
Poissons nageant fixe à l'extérieur de l'étang près de la section falaise
Plénitude fixe toujours à partir de la moitié lors du chargement d'une partie sauvegardée
Clair de lune fixe manquant parfois complètement
Marqueur de bâton fixe de fuite sur le chargement sauvé jeu
Toit de collision manquant fixe de cabine
Lecteur fixe voler dans l'air après hacher cadavres
Effet effigie de pluie devrait maintenant fonctionner et disparaîtra après le temps
Cannibales de frai dans les villages plus «pop» au réveil
Attaques modèle féminin rampant fixes parfois ne pas frapper lecteur
Correction d'un bug où atterrissage oiseau sur la main serait parfois arrêter hache de travailler
Tête de l'ennemi fixe et jambes micros apparaissant parfois micros de bras

Scrunchies
Scrunchies
Niveau 6
22 juillet 2014 à 12:44:04

Je vais mettre la version originale aussi, parce que on sait jamais avec Google tard :hap:

Features and changes:

New A.I. behaviour, mutants will sometimes go home to sleep during day along with other new routines.
Distorted mutants can now be killed with regular weapons.
Distorted mutants more aggressive and deadly in combat and have expanded actions.
Better ambient lighting. Trees and large objects diffusely occlude skylight. (experimental)
Pause menu now actually pauses game.
Enemies use rocks more often to jump attack at player.
New female enemy type added.
Better distribution of enemies throughout the world.
Constructed bench now works and players can sit to regain energy or watch sunset.
Increased axe damage against enemies.
More variation to female cannibal models, added procedural breasts size system.
Improved Rabbit/Lizard distribution and optimized CPU usage.
Improved sky and sun look.
Improved dead cave lighting and cave 2 lighting.
Better cave textures and rock look.
Dead cave prop fixes, fixed some incorrect rock placements.
Improved load times and added loading percentage amount.
Re-balanced hunger drain.
Better cave ground with flowing water and more detailed textures.
Enemies will now push small items out of the way instead of getting stuck on them.
Dead sharks now ragdoll.

Bugs:
Fixed rain sound never going away even after rain stops.
Fixed bug where some partially built structures couldn’t be completed after loading a saved game.
Fixed animals sometimes disappearing in regular and vegan mode.
Fixed issue where you could still shoot flare gun or use other weapons when pause menu was open.
Yacht random position won't change now or get lost when saved game is loaded
Fixed all effigies turning into arm effigy on load
Fixed E to add icon showing up if holding a rock or stick even if items not needed in building
Fixed cave drips continuing to play even when not in cave
Fixed fish swimming outside of pond near cliff section
Fixed fullness always starting at half when loading a saved game
Fixed moonlight sometimes missing completely
Fixed stick marker vanishing on loading saved game
Fixed missing collision roof of cabin
Fixed player flying in air after chopping dead bodies
Rain effigy effect should now work and will wear off after time
Cannibals spawning in villages no longer ‘pop’ when waking up
Fixed creepy female model attacks sometimes not hitting player
Fixed bug where bird landing on hand would sometimes stop axe from working
Fixed enemy head and leg pickups sometimes appearing as arm pickups

inkonito69
inkonito69
Niveau 6
22 juillet 2014 à 13:07:58

Merci pour le post! :ok:

ZERGABRAK
ZERGABRAK
Niveau 8
22 juillet 2014 à 13:16:23

Fixed bug where some partially built structures couldn’t be completed after loading a saved game.

Je viens de test j'ai tjrs ce probleme :pf:

Octoganapus
Octoganapus
Niveau 10
22 juillet 2014 à 13:20:05

Quitte à avoir une épingle, autant le faire sur une bonne trad francaise, pas sur une trad google car ça veux juste rien dire :noel:

Genjainthedark
Genjainthedark
Niveau 10
22 juillet 2014 à 13:31:54

Merci et nice :noel:

captaingloomy12
captaingloomy12
Niveau 9
22 juillet 2014 à 13:35:41

Sérieux le google trad ?

Magnafull18
Magnafull18
Niveau 6
22 juillet 2014 à 13:48:11

en gros rien de croustillant qui pourrais relancée l’intérêt de refaire une partie , 2 semaines pour sa désolé mais pour moi c'est juste une blague :pf:

Frofroxx
Frofroxx
Niveau 7
22 juillet 2014 à 13:58:44

Idem, comme les majs précédentes, j'ai toujours pas envie de rejouer au jeu.

phantom-centaur
phantom-centaur
Niveau 10
22 juillet 2014 à 14:01:00

@zergabrak je pense que tu dois recommencer une partie pour qu'elle change de version, ta save doit toujours être en 0.03

Foudrix84
Foudrix84
Niveau 14
22 juillet 2014 à 14:14:51

Merci pour la traduction et le post :D

En fait cette maj ne rejoute pas de "contenu" en elle même,c'est surtout des améliorations :D

A dans 17 jours pour la v 0.0.5 :)

gifoxx
gifoxx
Niveau 8
22 juillet 2014 à 14:30:52

Magnafull18

Go dayZ avec ta MP5

letrasheur1313
letrasheur1313
Niveau 3
22 juillet 2014 à 14:47:33

Tout a fait toujours rien de nouveau a part s'assoir sur un banc.... a dans 17 jours aussi ^^'

Genjainthedark
Genjainthedark
Niveau 10
22 juillet 2014 à 15:12:53

c'est quand même beaucoup plus joli

maddax106
maddax106
Niveau 6
22 juillet 2014 à 16:08:03

J'espère qu'ils vont un jour penser à la coop, parce que c'est vraiment l'aspect qui m'attire le plus et je pense que c'est ce qui fera vivre la communauté.

En attendant on à connu des développeurs beaucoup plus efficace que ça, parce que 21 jours n'avoir fait qu'une animation pour s'asseoir et quelques réglages par ci par là, on à pas grand chose à se mettre sous la dent.
A ce rythme le reboot de rust sera déjà hyper jouable comparer à the forest qui sera toujours en train de faire des réglages.

Nitrure25
Nitrure25
Niveau 10
22 juillet 2014 à 16:17:38

VDD :honte: Leur premiere occupation c'est pas la coop hein Normalement elle était meme pas prévue de base, ils ont dit qu'ils en feront une car il y avait beaucoup de demande.
Elle va aarriver dans 10 mois au moins. Y'a des choses beaucoup plus importante que la coop

Et critiquer leur vitesse de dev :honte: Je crois qu'ils recherchent un programmeur avec eux contact les si tu te sens plus rapide qu'eux

-[Ice]-
-[Ice]-
Niveau 9
22 juillet 2014 à 16:24:17

Merci :-)

kY_
kY_
Niveau 4
22 juillet 2014 à 16:38:03

Merci !

Sinon y'as le bug du one shot encore, ça viens de m'arrivé, vivement la prochaine maj pour plus de contenu :).

En tout cas les mutants femelles qu'il y a dans les grottes sont tuables à la hache plutôt facilement ;).

Deepsilon
Deepsilon
Niveau 50
22 juillet 2014 à 17:24:44

aucune optimisation :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2014 à 18:44:51
La vidéo du moment