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Liste des sujets

Améliorations à communiquer aux devs

whaapwhaap
whaapwhaap
Niveau 5
01 juin 2014 à 00:17:14

MrCwoa1-YT

-Enlever les crafts qui n'ont actuellement aucune utilité

+1

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2014 à 00:24:23

C'est quoi les crafts qui n'ont aucune utilité ?

CesArtsMiLent
CesArtsMiLent
Niveau 10
01 juin 2014 à 20:50:49

La hache avec un bâton et une pierre :ok:

Hoplite-Sparta
Hoplite-Sparta
Niveau 5
01 juin 2014 à 21:15:44

Meprisoft Voir le profil de Meprisoft
Posté le 31 mai 2014 à 14:43:13 Avertir un administrateur
Pour moi, les indigènes devraient rester présent de jours contrairement à ce que certains pensent ici. Par contre, je pense qu'ils devraient uniquement nous observer, histoire que l'on ait toujours la pression, se sentir observer, tout ça, que l'on reste "parano", c'est juste génial. :bave:
Et une INFIME possibilité qu'ils nous attaquent. Comme ça, on a le temps de craft tranquillement, mais on doit quand même faire attention car ils y a une mince chance d'attaque. Si ils seraient là qu'à nous observer uniquement, on finirait pas ne plus faire attention à eux, et du coup, ça enlèverais l'intérêt qu'ils soient présents le jour. :oui:

+100000 Il faudrais posté ce message en anglais sur le lien des idée pour les des devs pour l'apha

1-r4w0n
1-r4w0n
Niveau 14
01 juin 2014 à 21:18:20

Le craft bâton + pierre sert à récolté des feuilles bien plus que les 2 haches :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2014 à 21:19:31

Hoplite :d) Je transmets déjà

haarandark
haarandark
Niveau 9
01 juin 2014 à 21:19:34

La flemme de changer de hache à chaque buisson/arbre. :-(

[--]
[--]
Niveau 10
01 juin 2014 à 21:25:14

Une meilleure optimisation je pense.

stalkerforever
stalkerforever
Niveau 31
08 juin 2014 à 11:26:59

c'est vrai que le jeu est gourmand, en regardant les piece j'ai l'impression que la tesselation est activé par défaut...

perso j'ai gagné 15FPS en réglant le driver Nvidia pour The Forest sur le mode performance, rien que ça !

niveau amélioration que j'aimerai voir :

- la possibilité de crafter un arc et des flèches, ça serait le top !!
- la possibilité de crier pour intimider les mutants
- pouvoir démonter nos constructions pour récupérer du matos et libérer de la place.

stalkerforever
stalkerforever
Niveau 31
08 juin 2014 à 11:27:42
  • en regardant les pierres sur le sol
snakevsocelot
snakevsocelot
Niveau 10
08 juin 2014 à 11:41:07

Un arc et des flèches +1 de plus on a tout pour en construire un ingame faudrait juste qu'il soit pas cheaté.

Genre porté max tir tendu 50m (un bon arc ne se fabrique pas comme sa.)

possibilité de récupéré les flèche que l'on construir avec baton pierre et plume.

et pour l'arc plusieur baton avec de la ficelle.

Et comme dit plus haut pouvoir intéragir avec les indigènes de façon oral par des cris.

genre crié pour les faire douté contre les conséquence hostile envers nous. D'un mème coté si on crie a tout vas sans se battre au bout d'un moment les indigène se jetteront sur nous sans préavis.

Mais si on l'uttilise a bon escient, et que l(ont tombe sur un groupe de trois (pas nombreux) ils pourrait s'enfuir, pour revenir nombreux ou revenir encore mais plus tard.

mème si les indigènes sont mettre des lieux et forts, il serait bien de pouvoir les tué plus vite que actuellement car lorsqu'un groupe de 10 est présent en tué 4 voir 5 c'est déja pas mal de plus ils ne fuit pas et c'est dommage et leurs faudrait un système de moral.

Waruna_Returns
Waruna_Returns
Niveau 6
08 juin 2014 à 12:01:00

Corrigé le bug des cadavres qui explose et t'envoie 100 mètres en l'air our retomber et mourir :(

Antoine1200
Antoine1200
Niveau 9
08 juin 2014 à 13:25:40

-Correction des bugs
-Arc + flèches récupérables
-Suppression de la hache de l'avion (elle ne sert à rien, une brindille et une pierre te protège mieux et cela permet d'être de suite en danger)
-Indigènes plus diversifiés physiquement et mentalement
-Ajout de toits pour les campements
-Gestion de la soif en plus de la faim et de l'endurance
-Pouvoir crafter/trouver des vêtements (pour ne plus avoir froid la nuit par exemple)
-Pouvoir se blesser, devoir se soigner avec des plantes
-Stocker des objets
-Les indigènes utilisent des pièges, pillent notre camp, peuvent le détruire quand on s'absente.
-Pouvoir lancer des haches craftés (donc en avoir plusieurs)
-Ajout d'animaux herbivore et carnivore (pouvant attaquer les indigènes)
-Pouvoir manger les oiseaux

Pour l'instant c'est tout

jejeuxvid
jejeuxvid
Niveau 6
09 juin 2014 à 00:24:37

+1 pour le fait de pouvoir démonter ses constructions existantes. (ça n'a pas été cité tant que ça jusque là). On a parfois envie de changement :-)
pour le reste ça a été dit plusieurs fois.

Hellpix
Hellpix
Niveau 2
09 juin 2014 à 00:45:30

Pouvoir ré-armez les pièges :hap:

subaruimp
subaruimp
Niveau 2
09 juin 2014 à 19:25:47

- un arc serait très apprécié
- réarmement des piège
- démonter des construction existante
- que la hache de s'enlève pas toujours de nos main quand on prend un autre objet
-plus animaux mieux distribuer sur la map
-Ajout de maps

drsamarius
drsamarius
Niveau 7
09 juin 2014 à 22:41:56

Corriger le bug des mutants qui courent dans l'eau :hap:

flagglydd
flagglydd
Niveau 7
10 juin 2014 à 01:06:59

-Pouvoir désactiver les musiques quand les mutants nous repèrent.
-Pouvoir déraciner les arbres, parce que les souches ça fait moche dans le camp.
-Pouvoir faire un incendie de forêt (qu'on ne controlerait pas pour ne pas en abuser, il faudrait alors bien délimiter une zone en coupant les arbres autour pour circonscrire le feu).
-Pouvoir crafter une vraie torche.
-Pouvoir déplacer les débris de l'avion (se faire un coin salon avec les sièges, virer les morceaux de tôle, ranger les valises... oui je suis maniaque).
-Avoir une rivière sur la map.
-Pouvoir détruire les effigies que plantent les indigènes, ces saloperies en mettent partout ça devient un bordel.

Et, pour quand même faire un clin d'oeil à ceux qui jouent à DayZ : qu'ils nous mettent des véhicules !! :-)))

-connors917-
-connors917-
Niveau 10
10 juin 2014 à 02:33:47

-Pouvoir éteindre ses feux

LaVodka
LaVodka
Niveau 13
10 juin 2014 à 08:57:03

Killounours ( page 1 )

Moi perso quand les mutants m'ont cramé a la sortie de la grotte , ils m'ont poursuivis et j'ai du me planquer en haut d'un arbre mais ils ont abattu cet arbre :( donc pour moi faudrait faire que y'ai des mutants MORTELS quo se baladent de temps en temps avec les nudistes.

Et sinon rajouter le systeme d'evolution de l'IA , ils sont censé s'adapter a nous , et la seul chose que j'ai remarquee qui a evoluee , c'est qu'au bout de 9 jours ils prennent appui sur des souches pour sauter au dessus des murs...

La vidéo du moment