Dimanche/Mercredi ou alors Vendredi prochain.
Je n'arrive pas à y croire moi-même de ce que je viens de faire... Y a précisément 1506 lignes de code (du chinois pour moi en fait puisqu'à part HTML et PHP, je ne connais pas le code utilisé (ça ressemble à du java)).
Ca fait plaisir de voir que vous semblez ravis 
Par contre la procédure pour traduire chez vous risque un peu d'être ... Ardue. Faudra fouiller dans vos fichiers x)
Et télécharger un dossier en plus du fichier source pour pouvoir dire au jeux d'utiliser le fichier traduit et non le fichier original. En effet, le code source en lui-même est codé du coup impossible de changer cela (normal en même temps!). Donc, le fichier que j'utilise n'est disponible que pendant que le jeu est en cours d'exécution. Une fois l'application fermée, le fichier est supprimé. Du coup, il faudra déplacer de dossier en question (bonjour pour le trouver ce gugusse --'), y copier le fichier de traduction, et y mettre également le dossier à télécharger dont je vous parlais, cela créé un sorte de "double" du jeu. Double qui lui est en français, vous gardez donc une copie originale du jeu.
Évidemment, si Greenheart mets à jour son jeu... Et que vous tentez de refaire la manipulation pour traduire la nouvelle version, cela ne fonctionnera pas! Il faut recommencer à tout traduire... C'est l'inconvénient. Mais bon, cette version est déjà bien avancée! Et puis, elle peut vous permettre de vous habituer à la version anglaise et de pouvoir l'utiliser. Perso, j'ai appris pleins de nouveaux trucs en le traduisant, que je n'avais pas vraiment saisi pendant que je jouais en anglais...
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