CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Game Dev Tycoon
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Game Dev Story ?

theguraguraman
theguraguraman
Niveau 10
30 avril 2013 à 18:30:27

C'est moi ou ce jeu est un énorme plagiat de Game Dev Story sorti sur IOS ?

orcusnf
orcusnf
Niveau 7
30 avril 2013 à 18:34:50

Non ce n'est pas un plagiat, car le plagiat consiste à copier une oeuvre sans le reconnaitre. L'auteur assume l'inspiration et approfondit le jeu de kairosoft.

[lilau]
[lilau]
Niveau 8
30 avril 2013 à 18:52:35

Game dev story :coeur:

An-S
An-S
Niveau 10
30 avril 2013 à 19:01:57

+1 VDD !
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Call of Dutty ca craint...
M'Voyez
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hapoelparty:

joce1996
joce1996
Niveau 10
30 avril 2013 à 19:58:26

J'ai joué aux deux, mais j'ai grandement du mal à savoir lequel est le meilleur...
Game Dev Tycoon est plus developpé, plus beau, mais Story est plus mignon (j'adore la série de Kairsoft)
Les deux sont bien, très bien même.
Et non, ce n'est pas un plagiat (c'est pas un jeu chinois en plus :hap: )

Procruste
Procruste
Niveau 10
30 avril 2013 à 20:31:46

Mouais... Au moins ca fait de la pub à Game Dev Story de kairosoft qui est absolument génial. Comme beaucoup de leurs jeux d'ailleurs.

Dreik
Dreik
Niveau 10
30 avril 2013 à 23:18:45

Est-ce que battefield est un plagiat de call of duty et inversement au motif que les deux ont pour thème la guéguerre ?! :hum:

Oui Game Dev Tycoon reprend la thématique de game dev story et certaines mécaniques, ceci étant il a tout de même son identité propre et pousse un tout petit peu plus loin (pas assez à mon goût) certaines mécaniques et concepts de jeu de GDS.

J'espère d'ailleurs que les devs de GDT vont bonifier et densifier le gameplay du jeu, un côté gestion plus poussé me plairait beaucoup par exemple. :-)

Ce que j'aimerais voir en plus:

Pouvoir fixer soi-même le prix de vente de ses jeux et que ça ait une incidence sur les ventes.
Pouvoir choisir le mode de distribution (boite ou démat).
Avoir une politique de DLC ou pas (on peut juste le faire avec des extensions sur les MMO).
Organiser des bêtas-tests avant de sortir son jeu.
Choisir une politique de DRM ou pas et subir la colère ou pas de son public.
Avoir plus de choix de studios et pouvoir embaucher plus de personne (dans ce cas il faut qu'on puisse affecté plus d'une personne sur un domaine de développement du jeu).
Éventuellement l’apparition de problème aléatoires durant le développement du jeu et après (exemple un procès de la part d'une association de consommateur car le DRM qu'on a mis est illégal car il interdit la revente d'occasion).
Le manque de débogage d'un jeu n'a pas visiblement d'incidence sur les ventes (j'ai sortie un jeu avec plus de 200 bugs et il s'est écoulé sans pb à plusieurs millions d'exemplaires il faudrait donc que cet aspect soit pris en compte aussi.

Voilà pour ce qui me vient rapidement à l'esprit. :fier:

ggvosges__
ggvosges__
Niveau 10
01 mai 2013 à 01:41:01

Le manque de débogage d'un jeu n'a pas visiblement d'incidence sur les ventes (j'ai sortie un jeu avec plus de 200 bugs et il s'est écoulé sans pb à plusieurs millions d'exemplaires il faudrait donc que cet aspect soit pris en compte aussi.

Hemm ben sa reflète la vraie vie :hap:

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
01 mai 2013 à 02:37:59

+10000 avec Dreik

-j'ajouterai pouvoir sous-traité sa licence comme certains escro que je ne nomerais pas...
-de meme proposer de l argent a certains journalistes pour gonflé la note quite a se faire tapé sur les doigts par la communauté
-la création de jeux a theme porno serai assez rigolote aussi :D
-la possibilité de commencé plutar avec un quickstarter... etc*
-crée sa plateforme de téléchargement (steam / impusle )
etc etc etc

la je le trouve pas assez profond meme s'il est tres sympa en l'état

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
01 mai 2013 à 02:42:37

par contre c'est inadmissible de ne pas pouvoir crée de suites...

toutes les sagas FF zelda mario halo ..... wft pourquoi je ne peut pas en crée?????

Bamala
Bamala
Niveau 4
01 mai 2013 à 04:13:18

Moi mes jeux s'appellent tous pareil... Panda Story, Panda Adventure, Panda Kart, Panda's Island, Panda Story II, War Panda... tu peux créer les suites que tu veux, mais ça veut pas dire que la suite sera bien ^^

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
01 mai 2013 à 04:41:25

je voulais dire que le fait que ce soit la suite n'as aucune influence visible.... je crée un FF puis un FF 2 apres 2-3 ans et cela n'as aucune incidence notament sur l'attente des joueurs

d'ailleurs vendre une licence ca serai bien aussi ;)

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
01 mai 2013 à 05:17:53

je retire ce que j'ai dit on peut faire des "sequel" dommage que l'option ne puisse étre débloqué au départ :/

Dreik
Dreik
Niveau 10
01 mai 2013 à 12:40:00

@grandlapin

Content de voir que je ne suis pas le seul à trouver que ça manque de profondeur et de challenge aussi malgré le fait que ce jeu est terriblement addictif (on ne voit pas les heures passer quand on est dessus et ça c'est le signe qui ne trompe pas des bons jeux :content: )

Oui tu peux faire des "sequel" et vendre des licences aussi ;)

Pour les licences il faut que tu fasses une recherche dessus et que tu l'intègres ensuite dans le moteur de jeu que tu développes :-)))

Développer sa console aussi ça rapporte un max de tune là je ne sais même plus quoi en faire tellement j'en ai :fier:

garithos
garithos
Niveau 13
01 mai 2013 à 12:50:56

Par contre si vous avez des astuce une fois qu'on obtient son premier bureau, parce que je ne sais vraiment pas quoi faire.

Soit j'embauche une seul personne et je continue a faire des petits jeux. Le problème c'est que ça me rapporte vraiment pas beaucoup et je n'obtiens pas assez de point de recherche. Et forcement au bout d'un moment mon engine devient trop vieux .

Soit je me lance dans les jeux mediums avec les éditeurs et la j'embauche encore une autre personne. Mais la le problème c'est que même en trouvant les bonnes combinaison mes jeux ne dépassent pas une note de 5 et au final je perd plus d'argent que j'en gagne.

grandlapin
grandlapin
Niveau 7
01 mai 2013 à 13:43:45

Perso je recule le moment ou je sort de mon garage jusqua avoir 2-3M
puis je recrute 2 personnes a 20K
et je ne produit que des moyens sans éditeurs et la je bloque ... :/

Dreik
Dreik
Niveau 10
01 mai 2013 à 13:47:31

@ Garithos

De mémoire j'ai embauché une ou deux personnes et je suis rapidement passé aux jeux moyens pour commencer à gagner du fric.

A un moment j'ai failli partir en banqueroute car j'avais trop de personnel j'ai donc viré la moitié du studio et j'ai réussi à m'en sortir tout ça pour dire gaffe aussi de ne pas être trop gourmand sur le personnel au début ! :P

Au début il est important de jouer sur le temps de développement (à l'aide des réglettes Design, IA etc) pour optimiser tes gains et de diversifier autant que possible la thématique de tes jeux.

N'oublie pas non plus d'investir des points dès que tu peux dans la formation.

Là je suis au delà des 30 ans et comme tu peux voir sur la capture ci-dessous je n'ai pas trop de problème d'argent ^^

http://i1223.photobucket.com/albums/dd518/171211411/Divers/2013-05-01_133546_zps16bd1bbf.jpg

Dreik
Dreik
Niveau 10
01 mai 2013 à 16:09:10

Est-ce que les devs ne prendraient pas tout de même un peu les gens pour des jambons ?!

On peut voir ici http://www.greenheartgames.com/blog des fonctionnalités qui ne figurent pas dans le jeu de base car réservées pour un DLC (payant ?!) appelé édition des actionnaires:). :hum:

Si c'est le cas je ne payerai clairement pas pour du contenu qui aurait dû être implémenté dès le début ! :nonnon:

hisoka93
hisoka93
Niveau 8
01 mai 2013 à 17:31:26

Est il en français?

juliens64
juliens64
Niveau 7
01 mai 2013 à 18:59:05

non pas pour le moment ...
on attend un patch...

La vidéo du moment