Oui tout à fait d'accord, sur PC on aura des mises à jour enfin là aussi ça dépend si c'est des mises à jour pourrave (toujours en comparaison à HB qui était plus des mises à jour des objets P2P) ou des mises à jour hebdo et de saisons comme sur MHFrontier.
Le métier c'était un exemple, ça peut être métier, classes ou se que vous voulez, bref choisir une orientation de son personnage.
Moi je vois 2 ou 3 choses qui serait bien d'incorporer,
- Améliorer le système des quêtes (approfondir l'histoire), plus des arènes à 3 ou 4 monstres etc etc
- Instaurer des arbres de compétences des armes/armures/craft
(en gardant des moves normales, on accède selon à notre niveau à des moves différents assez variés)
- Améliorer le système de craft des armures et des armes
(éviter la possibilité de se tapper longtemps l'armure full os pour se retrouver avec un full rathalos argenté sans devoir passer par des niveaux de craft (cf skyrim)
Des nouvelles attaques par pallier, pourquoi pas, ça existe déjà dans Frontier, mais là je te parle d'un vrai système d'arbre de compétence où il faut que tu réussisses un certain nombre de quêtes pour ajouter des points gagnés dans des talents, qui eux même possèdent plusieurs niveaux.
Je crois pas que se soit un problème majeur, c'est toujours mieux de refaire un perso que de se coltiner un perso level HR999, après il me semble qu'on pouvait avoir double compétence, et tu peux également enlever les points acquis pour les remettres ailleurs.