Remarques "officielles" personnalisées sur ce que j'ai vu non compris :
Sasade > à partir de 5m30 (statut chasse), on peut négliger la cible, comme avec un banc, pour privilégier la vitesse. En pratique les gens oubliaient pour aller vite, autant l'autoriser. Par contre flèche et palier sont toujours essentiels. En ce qui concerne les capacités, tu utilises toujours une flèche rouge, qui signale une action de jeu, certaines doivent être utilisées en même temps qu'un palier, d'autres non, et tu orthographies correctement le nom (par exemple, j'utilise un déguisement). Le reset tu peux en faire autant que tu veux en journée pour remettre ta limite à 3, mais il faut réagir à un nouveau contrat te prenant pour cible en moins de 20m (genre j'attaque Sasade, 12h, ce qui est imprévisible pour toi : tu réponds moins de 20m après, le palier de 6h).
Sasade & Cow > J'ai annulé le contrat avec le post sans palan/herse, parce que c'est encore le début et que Sasade ne peut pas encore tout penser. La prochaine fois, sans correction de Sasade, je le fais perdre.
Rami, Sora & Cow > vous ne chassez qu'une personne à la fois. Par contre vous pouvez être chassés par plusieurs personnes en même temps, j'annule donc certains contrats que vous avez lancés après un premier encore en cours.
Rami > tu peux remplacer le pseudo par ses variantes et surtout son alias multi. Donc si, dire "l'ingénieur attaque le médecin" est suffisant sans parler de Sun ou Sasade.
Rami & Cow > au niveau des fails, je reste souple, intérêt de l'arbitrage, en l'occurrence, Rami a effectivement "accepté" en continuant, mais trop tard et avec un fail lui aussi, et surtout, j'accorde la victoire à Cow parce que Rami a accepté la défaite vis à vis du temps (bon point de fair play et d'estime même si ça rapporte pas
). Globalement la flèche et le palier doivent être réussis, vous n'aurez rien à vous reprocher dans ce cas. Ca prêtait à discussion encore, mais plus on avancera plus j'appliquerai à la lettre "continuer c'est accepter".
LES SEULS CONTRATS EN COURS SONT PRECISES EN DESSOUS (mais pas d'indication sur l'état de la poursuite, juste l'heure de lancement).
Traque multijoueur : Unity - Classement
• Dernière mise à jour https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-5-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_88582
• Rappel novice https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-1-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_88030
• Rappel expert https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-1-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_88036
• Remarques : les règles portant sur la seconde 0 invalide et l'attente de 10m suite à une défaite sont supprimées (peu intuitives et lourdes à surveiller). Les autres restent valables.
• Inscrits
1 E Sasade (Médecin) - 350xp - 3V0D
2 E Cow (Duelliste) - 200xp - 2V0D
3 E Sora (Bouffon) - 150xp - 1V1D
4 E Jet (Arlequin) - 0xp - 0V0D *congé 12/06*
5 E Rami (Bourreau) - 0xp - 0V2D
6 E Sun (Ingénieur) - 0xp - 0V3D
• Contrats terminés
13/06 09:52:29 Sasade V chasse > Sora D
13:39:26 Rami D > Cow V
12:43:09 Sun D > Sasade V
• Contrats en cours
13:40:33 Sora > Rami
13:42:04 Sasade > Rami
13:53:00 Cow > Sun