VDD : Savonarolle a bel et bien été brûlé - contrairement à la version d'Ubisoft où Ezio lui assène le coup de grâce sur le bûcher, pour lui épargner des souggrances atroces dans l'un des DLC. Donc Ubisoft se permet quand-même quelques "libertés" (mais pas trop flagrantes et pas trop souvent, heureusement).
Quant aux trailers où on voit Arno tuer ou épargner certains PNJ dans les vidéos de gameplay, ça reste les choix du joueur qui l'acontrôlé dans ces phases - pas les choix d'Arno.
Ses seuls choix "véritables" montrés jusqu'à présent sont :
1) Il ne fait rien pour empêcher l'exécution devant Notre-Dame, dans le premier trailer. Soit parcequ'il ne peut rien faire, soit parcequ'il veut que le condamné se fasse tuer. Tant qu'on ignore de qui il s'agit et dans quelles circonstances ça s'est vraiment produit, on ne peut pas vraiment "juger" les choix d'Arno. On peut juste supposer que ça a un lien avec sa quête de rédemption (peut-être).
2) Il défenestre l'aristocrate, pour le livrer aux mains du peuple. Soit c'est pour donner le pouvoir aux citoyens (et les encourager à, plus tard, se rebeller davantage ... pour la Liberté ... ou à l'avantage d'Arno - qui se servirait de la foule pour agir en toute impunité), car ce sont eux qui exercent la justice en le tuant (au lieu de juste trouver son cadavre livré sur un plateau), soit c'est pour que la version "officielle" soit "le peuple l'a tué" (au lieu de "les Assassins ont encore frappé et il y en a un qui est particulièrement actif, ces derniers temps : un certain Arno").
3) Il laisse le gouverneur de la Bastille se faire arrêter par le peuple, au lieu de le tuer. Probablement pour les mêmes raisons qu'au point 2, ci-dessus. En plus, il avait probablement compris que cet évènement devait officiellement être un soulèvement du peuple, pour donner un véritable coup d'envoi à la révolution - donc c'est le peuple qui devait obtenir cette victoire.