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Assassin's Creed Unity
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Liste des sujets

le scénario médiocre

arkaviri
arkaviri
Niveau 7
12 novembre 2014 à 00:33:31

quand j'ai dit sur un autre topic que le scénario était mort depuis le 3 et même depuis révélation je me suis fait pas mal secoué :pacd: c'est quand même rassurant de trouver des personne qui régraitent le temps où le scénario présent donnait envie de savoir la suite.. maintenant c'est plus une coquille vide.

daworm23
daworm23
Niveau 12
12 novembre 2014 à 00:38:50

De mon point de vue, je pense que les scénarios sont les choses les moins travaillées pour ce genre de jeu, en tout cas concernant Assassin's Creed. Ils ont peaufiner l'ambiance, la ville, plein de trucs qui prennent un max de temps, mais ils n'ont sûrement pas la possibilité de faire une histoire de fou.

Ils privilégient quelque chose de banal et maîtrisé, parce que faut voir aussi que la cadence de la sortie des jeux sont assez soutenues. J'imagine qu'ils ne tentent pas le diable avec un scénario qui demande un travail en profondeur par manque de temps tout simplement. C'est dommage, mais c'est un peu le prix à payer lorsqu'on s'attache à une série qui fait fleurir un nouvel épisode presque chaque année.

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
12 novembre 2014 à 00:45:30

Puis un soucis de base pour la license c'est l'histoire present justement, maintenant il la traine comme un boulet.

après personnellement j'ai jamais aimer Desmond, et de mon avis perso je pense que le concept de AC n'aurait pas du etre fait autour de l'animus, de desmond et de l histoire present.

si il serait contenter juste de montrer la vie d'un assassin ou de sa descendance, ils auraient eut un plus grand angle de manœuvre.

RangersBleu
RangersBleu
Niveau 10
12 novembre 2014 à 00:53:45

[SPOIL] Rogue a de l'importance car le prota

poseidonqc
poseidonqc
Niveau 7
12 novembre 2014 à 01:41:34

L'histoire avec Desmond commençait a me souler et perdait sont sens , tant qu'a moi révélation était aussi mauvais que le 1er opus. Le 3eme opus était selon moi un des meilleurs, (surtout que ces mes origines) et black flag bien sa faisait longtemps que je voulais une Assassin dans l'univers de la piraterie. Ceux qui n'aiment pas Black Flag, ces que vous ne connaissez pas grand chose de l'âge d'or de la piraterie. Et Assassin's Creed Unity est l'un des plus complet, avec un côté rpg, et une technique d'une réel difficulté. Et Rogue et seulement selon moi un black flag refait avec un nouveau personnage pour arrêter les chialeux de ps3 de pleurnicher.

Enfin bref, ceux qui ne voient qu'une coquille vide dans Assassin's creed, désolé de vous apprendre que ses votre cerveaux qui est vide ! Il y a des vérité choque qui passe dans l'histoire, des questions que soit même ont ce demande si c'était vrai ... SI quelqu'un a vue Ange et démon ou code da Vinci, bien Assassin's creed cherche autant a créer la confusion et la contre-verse entre l'église et la science. Donc faut également avoir un esprit ouvert pour aimer l'histoire de AC. Selon moi les AC , mise a part révélation et le 1er opus, ils étaient tous sublime avec une histoire troublante.

poseidonqc
poseidonqc
Niveau 7
12 novembre 2014 à 01:42:36

et moi je vien du Québec, donc le jeu unity je l'es déjà en ma possession, et je prend mon pied avec leurs nouvelle opus.

(dsl du double post)

lecredo
lecredo
Niveau 9
12 novembre 2014 à 07:04:06

J'ai essayé de lire tous les post et je suis presque d'accord avec vous sur le fait que Unity a un potentielle de fou ,franchement son histoire ma plutot surpris(un peu plus que rogue,bizarrement) mais je suis réaliste,je suis sur que l'une des chose que vous reprocheriez au scénario c'est les bonne idées pas développer .

Oui ils ont un peu baclée l'histoire je le dis haut et fort ,malgré le fait qu'il était partit pour être dans le top 3 des jeux Ac(d'un point de vue scénaristique) il y est ,mais pour comme le Ac le complet et buggé :fou: mais en tout cas sa fait plaisir de voir des gens parler de ce Ac pour son scénar et son contenue que pour framerate(qui je l'avoue atroce pour CERTAIN) et c'est bugg.

lecredo
lecredo
Niveau 9
12 novembre 2014 à 07:20:57

Et en plus de sa ,INITIATE EST DE RETOUR ,que jkiffe vraiment suivre l'actualité, parceque sa au moins sa developpe le présent. :nah:

Même si le present dans unity est delaissé dans un certains sens ,il a le potentiel de se developper dans le ou les prochain episodes qui arriveront ,vous en penser quoi?

Ah oui et j'ai une question ,Est-ce finit pour les Ac par année ,je pense pas qu'il y aura un Ac l'année prochaine ???

Lisore
Lisore
Niveau 11
12 novembre 2014 à 08:14:31

Perso, j'ai beau aimer la série, je n'ai jamais apprécié les scénarios des jeux et leur narration.

Le premier était assez intéressant, mais la narration redondante et lourde avait de quoi filer des boutons.
Le II et Brotherhood avaient des scénarios on ne peut plus limiter ("je vais venger ma famille des vilains" + "je vais éliminer les vilains Borgia")
Révélations avait un scénario assez bordélique mais pas inintéressant.
Le III a sans doute le scénar le plus intéressant, quoi qu'on pense de Connor, mais c'est très lourdement raconté.
Celui de Black Flag, sans être naze, est bordélique aussi et multiplie les baisses de rythme pénibles.
Je ne parle même pas de Libération, dont le scénario est expédié pour cause de "jeu sur portable, on n'a pas le temps ni l'envie de faire mieux."

Ubisoft, ou tout du moins la branche dédiée à la série, ne sait pas raconter une bonne histoire comme il faut.

Est-ce que c'est vraiment un problème ? Un peu, dans la mesure où, parfois, on se fait un peu chier ou on a fortement envie de se "facepalmer" face à des dialogues idiots.
Cependant, AC n'est ni un livre, ni un film. C'est un jeu. Le plus important, c'est le gameplay et ce que l'on peut faire dans le jeu. La narration est importante, mais ce n'est pas l'essentiel.
Alors, oui, avoir un scénarion mauvais, c'est décevant, c'est frustrant et c'est assez con de la part des développeurs. Mais on parle d'un jeu. Que vaut-il mieux ? Avoir un jeu agréable à jouer à l'histoire naze, ou un jeu avec une super histoire mais hyper chiant à jouer ?

Bon, ceci étant, ce n'est pas parce que le plus important reste le gameplay qu'Ubi peut continuer à roupiller sur les scénarios pour autant. A force, ça devient pénible. Surtout qu'ils se targuent de raconter des histoires. Il faudrait vraiment qu'ils songent à recruter des gens compétents (genre des écrivains reconnus, au hasard, et pas uniquement des tâcherons, à faire travailler avec des scénaristes ayant l'expérience de BONS films). Parce que, franchement, les jeux ont beau être bons, sans un scénario efficace, ils ne restent que bons, justement, alors qu'ils pourraient être exceptionnels.
Et c'est surtout ça qui me fait ch.er.

Lisore
Lisore
Niveau 11
12 novembre 2014 à 08:15:59
  • on ne peut plus limités
arkaviri
arkaviri
Niveau 7
12 novembre 2014 à 08:41:28

Après, chacun son avis, il y a toujours moyen de discuter calmement plutôt que de voir des personnes dire des autres que leur "cerveau est vide" (PoseidonQc) (je ne pense avoir insulter personne que tu connaisse ou même toi en pensant que le jeux ressemblait à une coquille vide ?? Peut être que le jeux est très beau bien fait mais je préfère avoir un scenario c'est tout).
Tout à chacun sa façon de voir les choses :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 23:53:59

En tous les cas Ubisoft viens de comprendre que ses choix ont des conséquences catastrophiques pour son image.
La sortie de cet épisode non fini (à aucun niveau) et dont le scenario tient sur un ticket de métro a entrainer des critiques de masse dans la presses spécialisé , chez les fans et confortent un peu plus les haters de la série.....mais aussi les anciens fans dont je fais partie.

En mettant de coté le scenario aussi bien dans le passé que dans le présent et s’entêtant a vouloir sortir un épisode, voire 3 mêmes pas finis....Ubisoft détruit ses licences, son image...et coule en bourse...

Assassins creed, c'etait un scenario qui tenait haleine....une ambiance complotiste....et pas autant de bugs.

aujourd’hui ça rime plus à rien.

CHAUD_PATATE
CHAUD_PATATE
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:07:01

Ce qui fait surtout râler dans le scénario d'ACU, c'est qu'il aura une suite l'année prochaine :(

Milanista1899
Milanista1899
Niveau 6
14 novembre 2014 à 00:10:30

Non mais franchement qu'est ce qu'on s'en fout du scénario ???
A la limite ils nous enleverait toutes les cinématiques que pour avoir du gameplay non stop ce serait génial :cute:

il y a le film qui sortira si tu veux un film et non un jeu :lol:

CHAUD_PATATE
CHAUD_PATATE
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:12:43

Milanista1899 :d) :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 00:22:32

Le scénario qui tient sur un ticket de métro

Assassin's Creed Black Flag était loin d'être une référence avec son scénario qui tenait sur un post-it. Unity parvient étonnamment à faire pire avec une histoire qui rempliera juste un ticket de métro. Concernant l'intrigue dans le futur, propre à la saga, il faudra encore attendre pour avoir des réponses. Les passages dans le passé ne sont pas mieux lotis et le scénario sert surtout de prétexte pour lier les assassinats entre eux. Le pire restant la fin totalement bâclée qui frustrera plus qu'autre chose. Pire, le dernier Call of Duty est mieux écrit qu'Unity : un comble. Les Assassin's Creed sont désormais très loin d'être des bijoux en matière d'histoire. Peut-être aurait-il fallu être moins ambitieux et proposer un scénario digne de ce nom.
Verdict

Assassin's Creed Unity aurait mérité quelques mois supplémentaires de développement pour être simplement convaincant d'un point de vue technique. Certains défauts ne pourront pas être corrigés par un futur "patch". Cependant, on image mal qu'Ubisoft laisse son jeu en l'état et ne tente pas de l'améliorer d'ici les prochaines semaines. Le verdict tombe comme une guillotine : il est préférable d'attendre ces futures améliorations avant d'acheter Assassin's Creed Unity. Comme souvent avec la franchise, les premiers joueurs vont essuyer les plâtres. Il est donc plus sage de patienter et d'opter plus tard pour une probable version définitive "jeu de l'année". Elle contiendra tout le contenu supplémentaire, sera finalisée et moins chère. À ce moment-là, l'aventure vaudra sans aucun doute la peine d'être vécue.

source : http://www.lyoncapitale.fr/Journal/Communs/Univers/Technologies/Jeux-video/5-bonnes-raisons-de-ne-pas-acheter-Assassin-s-Creed-Unity

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 00:27:21

Le scénario de Unity, sans saveur, aucune intensité, personnages et histoire mal ecrite, ca va paraitre horrible ce que je vais dire mais j ai eu plus de plaisir a suivre Edward que Arno....

Soit cette serie n as fait que regresser niveau scénario ( pas gameplay attention) depuis le 2... En gros depuis que c est devenu une saga annuelle.... Al moualim, quête vengeresse d Ezio,... Alala

Les scénariste ce sont perdu je trouve a partir de Brotherhood..

MooDujNoo
MooDujNoo
Niveau 3
14 novembre 2014 à 00:27:26

"crripto
Posté le 12 novembre 2014 à 00:26:40

le scénario est au point mort depuis le 3.

et ubi trouve le moyen de pondre des comics non canoniques qui vont dans tous les sens...

bref j'aimais cette série mais je commence de plus en plus à comprendre l'avis des haters (que moi même je détestais)..

ce que me manque les ambiances complotistes du 1 et 2,le discours de al Mualim au sujet de la pomme (c'etait tellement philologique) les énigmes à résoudre, la vidéo de la vérité, le final de révélation...

depuis le 3, rien ne va plus..

je fais parti de ceux qui joue dans cet univers pour le scenario....et pas juste pour m’éclater dans une ville virtuelle reconstitué fidèlement...."

:d) J'approuve du début à la fin, c'est exactement ce que je me dis...
L'histoire des fragments d'Eden, d'Abstergo qui lance des satellites pour contrôler/espionner tout le monde, le duel Assassin/Templier qu'on vivait à la fois dans le présent et dans le passé, ça m'intéressait vachement.
Mais après ça a commencé à partir dans tous les sens, puis au final plus rien, juste leur console chelou :(
Comme quelqu'un l'a dit plus haut, l'arc narratif du présent est plutôt un boulet pour eux désormais, ils savent pas s'en dépêtrer et ça se voit...

Malgré ça, j'ai commencé Unity hier, j'ai un petit peu avancé, et bien que le scénario dans le passé ne soit pas aussi profond que celui du 1, je le trouve plaisant pour l'instant, je le trouve d'ailleurs meilleur que ceux du 3 ou de Black Flag... Enfin, c'est un avis après tout, les gens ont l'air plus matures sur ce topic que sur d'autres donc j'espère au moins que ceux qui ont joué au premier AC comprendront mon point de vue :)

Pavay :noel:

marhabal
marhabal
Niveau 12
14 novembre 2014 à 00:42:23

Pour vous un bon scénario = un bon présent?
Pas pour moi.

Pour le moment je n'ai fais que 5 heures de jeu sur Unity. Le scénario est pas mal DANS LE PASSE, mais il y a un vrai problème au niveau de la narration. La VF est très moyenne, et elle n'est pas aidé par les cinématiques, les visages manquent d'expression, les voix de convictions.
Mais surtout j'ai la curieuse impression qu'ils survolent le jeu. On a le droit à assez peu de moments d'Arno avant qu'il devienne assassin, et il devient assassin en 2 temps 3 mouvements, à coup d’ellipse forcé . (Encore une fois, ce n'est pas expliqué comment il arrive à faire du parkour)

Après, pour l'univers complotiste du 1, j'ai jamais aimé, plus que ça, c'est le truc que je détestais au plus au point, donc je suis content qu'ils aient enterré le truc.

Après je ne crois pas que le faite de sortir un jeu par an soit la cause d'un mauvais scénario.
Pour moi la cause, c'est toutes les contraintes de la métahistoire qui balise trop l'histoire du passé, en simplifiant à l’extrême toutes les intrigues politique, on revient toujours sur l’éternel conflit Assassin/Templier...bon la révolution française, Paris, c'est un peu plus compliqué que ça...
Et surtout ça les empêchent de développer d'autres axes qui donnerai de la profondeur au jeu, et aux personnages.

Pour ce qui est des artefacts, ne vous inquiétez pas ils sont présent.

Bref, Ubi a du pain sur la planche. Ils doivent revoir :
- Plus que le scénario de départ, ils doivent revoir la narration
- L'IA, ce n'est plus possible de voir des soldats se bloquer entre eux dans l'embrasure d'une porte, de te voir, de t’oublier, de ne pas alerté son voisin...enfin bref, chaque soldat vis sa vie d'autiste avec une cervelle de poisson rouge, super pour la crédibilité.

CHAUD_PATATE
CHAUD_PATATE
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:50:37

"(Encore une fois, ce n'est pas expliqué comment il arrive à faire du parkour) " :d) je crois qu'a l'avenir on aura plus trop à ce poser cette question

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