Oui, bien sûr, je me suis intéressé à la question, puisque c'est un des aspects qui m'avait le plus plu dans le premier AC. Il y avait quasi toutes les techniques de contre que j'apprenais en cours.
Mais ce qu'il y avait aussi dans le premier opus, s'était que les contres mortels n'étaient pas toujours mortel, il fallait parfois réaliser contre sur un adversaire pour le tuer. Tu pouvais également contrer avec la lame silencieus, mais tu ne pouvais pas parer. La lame silencieuse one shottait tout en contre, mais tu ne pouvais pas te louper sinon, paf dans les dents.
Dans unity, plus de contre mortel. Il faudra que j'essaye manette en main le jeu, mais pour moi c'est mort.
Dans ACII, ils ont rajouté le désarmement, top la classe et dans le brotherhood, les séries d'assassinats... Trop méga la classe.
Les combats des AC m'ont tojours passionné, là à part un timing serré, il n"y a plus grand chose d'intéressant.