Petite synthèse perso :
- Le couteau. On ne peut plus l'utiliser librement, on peut seulement s'en servir pour égorger. D'accord, ses animations dans les autres épisodes étaient pourries et rigides (toutes les animations en fait), mais c'est pas une raison. C'est toujours sympa de pouvoir se battre avec et de pouvoir poignarder quelqu'un rapidement et furtivement. Faut le réhabiliter, lui faire de belles animations, et pourquoi pas pouvoir le lancer et le récupérer sur les ennemis (enfin c'est secondaire, ça).
- Les lunettes thermiques. Quand on active la vision thermique, les lunettes apparaissent sur la tête de Big Boss, quand on la désactive elles disparaissent comme par magie, pas génial niveau immersion. Qu'ils mettent au moins une option pour voir ou non le skin des lunettes de façon permanente.
- On ne peut plus taper contre des objets pour faire du bruit. Je ne comprend pas pourquoi avoir retiré ça. Il suffit de le remettre et de faire en sorte que l'ennemi soit prudent et méfiant quand il va vérifier la source du bruit si on tape de manière répétée.
- Quand on interroge les soldats, ils n'ont pas de voix quand ils répondent (juste un grognement dans le meilleur des cas). Il n'y a qu'une phrase qui s'affiche à l'écran. Bonjour la flemmardise. Alors qu'il suffit d'enregistrer la voix de 2-3 personnes pour varier les voix des réponses des gardes.
- La recharge du lance-roquettes. Big Boss sort des roquettes de nulle part . On est en 2014, on peut quand même bien lui accrocher une ou deux roquettes quelque part, sur le dos peut-être, ou on l'oblige a recharger dans un stock d'obus. Mais matérialiser des roquettes dans ses mains, c'est très moyen aujourd’hui...
- Le fait de sortir son arme que quand on vise. Ça casse le trip en plein gun fight : quand on tire puis qu'on s'abrite par exemple derrière une rambarde, l'arme est rangée, impossible d'être à couvert avec une arme dans les mains. Logiquement, quand on est en combat et sur le point de sortir de sa cachette pour recanarder les ennemis, on attend pas les mains vides, on tient fermement sa carabine ou son gun. Ce n'est donc pas cohérent et pas du tout immersif, ce point-là.