Hex à l'air en effet très proche de Magic. Hélas pour le meilleur et pour le pire. Le pire c'est le coté financier (pour avoir joué à magic, je sais ce que c'est).
Dommage aussi de ne pas avoir innover pour la gestion des ressources, certes sur HS c'est très/trop simpliste, mais y'a moyen de faire un truc qui évite les mana death/full (plus grosse frustration de magic), sans non plus faire trop simpliste