Bonne remarque. Effectivement tout comme Lathaine il avait lui aussi fait la remarque à la fin de la première page, j'avais oublié tient. Et en passant, j'attends toujours une réponse à ma question, également en première page.
Benarkhan, tes appréciations sur la forme quand tu ne comprends pas le fond franchement,
comment te dire avec des mots que tu puisses comprendre ? voilà...
Et puis un peu de correction ( dans tous les sens du terme) ne te ferait pas de mal.
Mezlam95,Febus-Harry, je veux bien que la fougue d'une adolescence finissante vous empêche de réfléchir, mais quand même, (le jeu date de 2001 donc public restreint), il est compréhensible qu'un jeu sorti à l'époque uniquement aux states ne soit qu'en langue anglaise, non ?
febus-harry, tu parles anglais, c'est bien, on est content pour toi,(moi aussi),
mais pour une question de confort et aussi parce que tout le monde n'est pas bilingue (et s'en ressent supérieur),une version full vf ne serait pas du luxe, il faut penser aux autres.
Mais ce n'est pas la question... tu te rends compte que pour te justifier tu balances l'argument du jeu pas sortie en Europe ??? Mais bon, ne dévions pas le sujet qui plus est concerne les gens allergiques aux langues étrangères (j'affabule, humour, second degré). Il est question du fait que jouer à MMX avec STF te dérange alors que ça ne te froisse pas pour Wizardry 8. C'est de ça qu'on parlait.
Pour répondre au second point, je suis pas forcément une flèche en anglais mais ça ne m'empêche pas d'apprécier pleinement le jeu. Si je devais me dire qu'un jeu sans voix françaises est un jeu bâclé, j'irais jamais loin dans mes achats. En parallèle, on a aussi le droit à des traductions foireuses et des voix françaises imbuvables. Je pense, ça aurait été le cas on aurait droit là aussi à des grincements de dents. N'est-ce pas ?
Il est question du fait que jouer à MMX avec STF te dérange alors que ça ne te froisse pas pour Wizardry 8*
(double sens, "STF" pour MMX et non pour les deux)
Febus-Harry : Tout à fait d'accord avec toi et tes arguments.
Malheureusement beaucoup de jeux sont en anglais quand ils sortent en Europe, quand je dis beaucoup je veux dire la grande majorité. C'est encore plus vrai quand il y en a vraiment besoin, c'est à dire dans le cas des jeux de rôles où il y a beaucoup de dialogue et où c'est quand même un plus de les comprendre. Tout est une question de ponion dans la conception d'un jeu. Quand un effort effet, comme dans MMX, on a droit a du super français en sous-titre avec les voix anglaises. Pour certain c'est bien, pour d'autres ça dérange, c'est pour ça que certains éditeurs sortent leurs jeux en france en supprimant carrément les voix... (ex : yu gi oh tag force)
La où ça me dérange plus c'est quand on se tape un jeu de rôle d'origine japonaise avec le doublage des voix en anglais et les sous-titres en français, ex la licence final fantasy. D'autant que moi qui apprend le japonais, j'aurais préféré à la limite le choix du doublage jap, mais ce n'est pas le sujet.
Sinon, à part ça mon rpg préféré c'est tales of graces : un super scénario, des combats dynamiques, des éléments de gameplay qui font vraiment rôle play (ex on cuisine ses petits plats, ou on acquiert des titres en fonction de ses expériences de dialogue qui permettent d'apprendre des compétences...) et en plus jeu traduit en français, mais bon, doublage anglais.
dragonnoirs : ultima 8 jamais fait, j'y pense, mais pas eu le temps encore. explique moi s'il te plaît en quoi ce jeu mérite d'être fait, donne moi envie de le faire.
Je voulais reparler d'un élément de MMX qui m'a tout particulièrement plu : les livres. Certes trouver dans un jeu de rôle des livres à lire ui racontent le background du jeu ce n'est pas nouveau, mais je trouve que dans ce jeu c'est particulièrement bien fait, d'abord on trouve de splendides illustrations, faites en parti par un françias d'ailleurs (l'auteur des chronique de la lune noire). Ensuite certains sont particulièrement inspirés côté rpg : ex : le guide de l'aventurier qui explique les règles de déontologie lorsqu'on accepte de faire partie d'une fratrie.
Justement, draagonnoirs, tu ne sais pas structurer ta pensée. Tu passes d'une idée à l'autre sans aucune logique. Si en plus tu tapes dans les approximations grammaticales, des excès stylistiques que tu ne maîtrises pas forcément et autres, ton texte devient limite incompréhensible.
Bref, j'arrête là. C'était juste pour soutenir les premiers commentaires qui se sont fait descendre par les autres. Ce débat ne m'intéresse pas de toute façon. On y a droit à chaque sortie de jeu qui se veut "old school". Vu et revu.
Salut tout le monde
Dsl Benarkhan, le style d'écriture, chacun a le sien, y a pas matière a polémique intéressante a ce sujet et en plus tu as très bien compri le propos.
J'interviens pas souvent mais y a beaucoup de vieux joueurs d'expérience ici, ce qui me donne envie de donner mon avis.
Hors comparaison avec d'autre jeu, MMX est un jeu sympa a jouer. Je me fie a mon feeling de jeu et pas a mon expérience ou a l'analyse. Le tour par tour dans un décors sympa, la simplicité des règles, ça donne un coté jeu de plateau que je trouve frais.
Passons a l'analyse et c'est là que je rejoins l'auteur de ce sujet. On nous a vendu un jeu "rpg old scool". Et là je suis déçu. Old scool c'est pour dire en tour par tour avec une ancienne licence. Sauf que les jeux d'antant ils avaient un propos: personne n'avais déjà vecu une aventure virtuelle en environnement informatique. On a fait du jdr, des grandeur nature, du painball, des killer, des murder party et les premier grand jeu sont ceux qui ont offert tout ça dans un salon, solo. Que ce soit en tour par tour et tout moche c'était contingent pour permettre tout ça.
Là on nous vend un jeu qui n'a pas de propos, il est pas tout moche et en tour par tour pour servir une raison, comme minecraft est moche pour offrir un monde infini. MMX est moche juste pour faire genre "old scool". Ca ne sert même pas l'optimisation du jeu car il est plus lourd que skyrim.
Je sais plus qui parlais de nombre de classe. C'est vrai, dans un jdr il faut beaucoup plus de classe, de combinaison, de surprise. MMX est très entendu. Une vrai adaptation de jdr old scool c'est plutôt NWN et NWN2. Rien qu'avec les classe de base et celle ajouté avec le Kaedrin pack on a un réel choix. Lorsque je regarde la création de perso de MMX je ne m'évade pas, je suis dans un système archi connu et j'ai déjà une idée de tout ce que je vais trouver avec les avantage et connu.
L'esprit des vieux jeu et du jdr c'est de crée de l'ouverture. Dans MMX tout est fermé. Une ouverture pour moi c'est une explosion de possibilité dans ma tete qui m'invite a faire l'expérience pour découvrir ce que je n'arrive pas encor a imaginé. Quand je suis face a EVE online, je découvre une économie et des potentiels qui excite ma curiosité, j'arrive pas a voir le fond, il faut que je joue pour vérifié si les chose sont possible ou pas. Quand je suis dans Skyrim ou GTA il me faut un bon moment pour chercher les bord du monde, pour faire le tour de cette espace. Il y a plein d'autre exemple d'ouverture mais MMX n'en a aucune. Il n'est pas dans l'esprit old scool d'ouverture.
L'esprit old scool c'est aussi de faire soi-même. Les jeux self-made, le modelisme et le figurinisme. MMX propose un éditeur, je l'ai pas encor testé mais ça par contre c'est dans l'esprit. Seulement pour etre vraiment intéressant il faudrait un multijoueur et pour un multi-joueur il faudrait étoffer la personnalisation des perso.
Bref, je prend du plaisir a jouer a MMX mais je ne revis pas l'enthousiasme que j'avais éprouvé devant MM6. Des jeux comme minecraft ou comme dark age of camelot a son époque, me fond vibré comme des grand jeux a l'esprit old-scool. Minecraft est moche mais c'est pour la cause, le system de perso de DAOC est faiblard mais c'était aussi pour la cause. Et voila que les nouveau jeu garde le pire et jete la cause ! On va garder des classe pourri dans un monde solo, et on va faire un game play pourri dans un monde fermé.
C'est risible.
MDR
7.2/10 joueur
7.3/10 presse
C'est une excellente note sur 10, que voila. Faut être complètement abruti de dire que 7/10 c'est pas un bon jeu. Si pour certains les bon jeux c'est 9/10-10/10, ils doivent pas jouer a grand chose.
""Seulement pour etre vraiment intéressant il faudrait un multijoueur et pour un multi-joueur il faudrait étoffer la personnalisation des perso. ""
Ca n’existé pas les jeux Rpg on line avant et le but ici ce n'est pas justement de faire un jeu multijoueur, tu n'as rien compris toi non plus.
De plus tu prends des référence comme Eve, jeu qui n'a rien avoir avec le RPG de ces époques. Tu parle de tout sans vraiment savoir ce que pouvait être un RPG au tout début, on étaient vraiment loin de tes propos.
Je partage l'avis de walterppk qui le dis avec plus de nuance.
C'est un jeu auquel on peut prendre du plaisir, mais ce n'est pas comparable à son lignage plutot glorieux.
Bien que je ne comprennent pas que les joueurs adule mm6 alors que world of xeen était tellement tellement inégalé. Aucun autre jeu depuis n'a jamais proposer cela, continuer purement et simplement l'aventure ou vous l'aviez laisser genre niveau 50 pour rajouter pas moins de 200 niveau supplémentaire avec des connections...
Quand au francais, wizardry n'a pas été vendu officielement en france il me semble donc ...
Et d'entrée de jeu ce qui m'a négativement impressionné outre le manque de possibilité à la création de l'équipe, c'est le vide. Un terrible vide dans les dialogues, dans les maisons... Des grands carré tout bête avec peu de choses. Des écran de caractéristique avec beaucoup de vide...
En même temps c'est plus un essai qu'un véritable défie de la part D'ubisoft.
Vous pensez bien qu'il veulent d'abords voir les retombés sur ce jeu, avant surement d'approfondir, comme je le dit dans un autre post, tout dépendra des ventes.
Il est évident qu'il manque plein de chose pour être un grand succès ou même ressembler a des jeux hyper complet de l'époque. Mais je trouve déjà qu'ils ont bien fait les choses, a suivre.
"C'est une excellente note sur 10, que voila. Faut être complètement abruti de dire que 7/10 c'est pas un bon jeu. Si pour certains les bon jeux c'est 9/10-10/10, ils doivent pas jouer a grand chose. "
Je m'attendais a cette réponse, nous n'avons pas les mêmes valeurs...
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86 User: 7.9 Nov 12 Van Helsing I: Complete Pack
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comme on peut le voir ca le place en quoi ? 23 places des jeux récents, c'est sur que c'est de la premiere qualité.
Pour comparaison, sur jeuxvideo.com mmx 15/20 et ils sont parmi les plus genti malheureusement je n'ai pas trouver de note pour mm4-5-6 mais le might and magic 7 qui était déjà un beau raté à eu 17/20... world of xeen ne devait pas etre loin des 19/20 au vu des standars actuel (si ce n'est 21/20...)
Quand à gamecult 6/10 (12/20) pour might and magic X et on continue de prétendre que c'est du caviar...
Jeuxvideo.fr 6/10
Et oui les bugs c'est normal de nos jours, mais j'ai connu des jeux qui en version 1.0 n'avait pas besoin de patch... Alors que la on à un jeu en version 1.3.1 à sa sortie Oo ET bugger.
L'excellence est tombé bien bas
Mon dieu les vieux qui savent tout qui la ramènent ,avec leurs jeux de la préhistoire c'est a pisser de rire
![]()
Et surtout réfléchissez au fait qu'il n 'existe pas + Kévin que celui qui adresse ce mot a l'adversaire , c'est comme en politique le 1er qui arrive a placer "facho" a gagné ! ![]()
Bon je retourne sur Skyrim ,parce que moi ceux qui préfèrent la mobylette a la formule 1
Mouahahahah un jeu ca ?????????????????????????? 
Lathaine c'est toujours pas crédible tes notes, je vois rien de fâcheux, faut voir quoi ? tu a l'air de tout confondre, note, place et jeux récents, je m'en tape qu'il soit 25 éme moi et surtout de ce site . bref pense ce que tu veux et l'autre en dessous ton post, bha même pas la peine de répondre.
draagonnoirs Voir le profil de draagonnoirs
Posté le 26 janvier 2014 à 21:20:18 Avertir un administrateur
playerpg, on reconnait la médiocrité d'une personne à sa manière de s'exprimer,
l'insulte doit être le plus gros contingent de ta connaissance linguistique,
mon ami , tu vois, je pense que la bouse est dans ta tête et je suis sûr qu'il y d'autres articles où tu pourras faire profiter les gens de ta sagacité...
Je ne te retiens pas.
Nan mais pas mal de gens s'accordent à dire qu'on bite rien à rien de ce que tu baves, faut pas m'en vouloir si je les appuies. Tu t'exprimes mal et 1 fois sur 2 tes envolées lyriques ne mènent nulle part. Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà, eh ben ça par exemple,ça ne veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même..
"Dsl Benarkhan, le style d'écriture, chacun a le sien, y a pas matière a polémique intéressante a ce sujet et en plus tu as très bien compri le propos. "
Quelle polémique ? On demande juste à l'auteur de stopper ses "envolées lyriques" (pour reprendre la formule de mon voisin du dessus) et de s'exprimer normalement. Parce que ce qu'il tente de faire est manifestement un échec... Apparemment, il fait du roleplay ? Je comprends pas bien là...
On maîtrise tous bien le français dans ce topic. C'est très agréable d'ailleurs. Je remercie juste les dieux qu'on ne lui ait pas confié la trad FR de MMX.
Surtout que dans le genre condescendant, on peut difficilement faire mieux que lui.
Cool, j'en ai remis une couche.
Moi je remercie juste playerpg pour sa citation de très bon gout ;)
Pour en revenir au topic. Je comprends pas l'utilité de ces débats stériles (aussi stérile que mes interventions sur le style de l'op).
Il y a toujours eu des jeux excellents et d'autres moins bons. Pourquoi s'en étonner à CHAQUE sortie ? Je trouve MMX excellent mais moins bon que Wizardry 8 également. C'est pas vraiment une raison pour bouder son plaisir... Le jeu reste très agréable et il a un bon feeling "jeu de plateau".
Oui, moi aussi je regrette le temps de Fallout 1 & 2. Il n'y aura plus jamais de jeux de cette trempe. Pourtant, comme l'évoquait quelqu'un plus haut pour enfoncer un peu plus MMX, ces jeux étaient truffés de bugs. Dont certains résultant en la corruption de la sauvegarde, d'autres empêchant de les terminer, etc. Tout ça à une époque où on avait pas d'accès internet donc pas de forum pour se plaindre et/ou récupérer un patch salvateur.
Les gars... Les bugs, les plantages, les corruptions de sauvegarde, etc. tout ça, ça fait partie de l'univers PC et ça a toujours été le cas. Il n'existe aucun jeu pc qui est sortie sans bug. Ca je pourrais en mettre ma main à couper.
Calyspera , wyzardry 8 et non ultima 8, passons...
Avant de parler de ce jeu, j'aimerai rajouter un mot à l'encontre des maitre Capello en herbes ( folles )ou qui donnent dans le latin fictif.
l'on voit la valeur d'un combattant à sa façon de combattre,
Je constate aussi que google est l'ami de petits esprits devenus des presque savants, à la culture télévisuelle si fade.
mais faisons fi, j' entends d'ici les ânes brairent dans le lointain, et cela me lasse, et une pensée me vient à l'esprit qui pourrait se résumer à cela si je n'avais un quelconque sens du respect pour mon prochain:
http://youtu.be/nxYN6h2-14w
bien ceci étant écrit, te faire envie de wyzardry 8, hum, tâche aisé et ardu à la fois.
Le jeu est en langue anglaise, n'étant sorti qu'aux states, c'est compréhensible, et on ne saurait le lui reprocher quand on a un minimum d'esprit logique, il a quinze ans et la technologie date, mais DoddTheSlayer, et Flamestryke ( que l'on n'oublie pas ) on participé à améliorer le jeu.
Pour commencer, la création des persos est un réel plaisir, on a le choix en tout, les avatars sont animés, ils parlent, ils discutent, ils mettent de la vie dans le périple, on peut leur assigner des tâches, scouting, trap ect, on peut aussi les ordonner dans le groupe, les tanks devant, les mages au centre, et un archer en arrière, les cotés ? on peut y inviter aussi...
L'histoire ? oui il y en a une, prenante, où l'épée croise le fusil, dans un espace ouvert, qu'il est plaisant d'arpenter grâce à un gameplay bien pensé, les ennemis peuvent être contournés, sont en nombre et ont une IA, de l'insecte au monstre marin,
bref un jeu des plus réussi qui ne saurait vous déplaire.
Pour ma part,j'aime ce jeu, et comme en amour, il y a plein de petites choses qui font un tout que l'on ne saurait décrire,
l'amour ne saurait se résumer à un simple mécanisme et à sa froide description,( qui a dit coq ?)
Cet autre lien pourrait vous donner une idée plus juste du sujet.
http://www.dailymotion.com/video/x9wse3_presentation-de-wizardry-8_videogames
amitiés.