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PES est scripté ?

freeza_saniyo
freeza_saniyo
Niveau 19
12 mai 2014 à 16:52:21

oui c'est vrai bien vu, j'avais pas pensé à l'I.A de nos coéquipiers...c'etait evident pourtant !!!

squirel27
squirel27
Niveau 9
12 mai 2014 à 23:39:51

+1 xXFFTEAMXx

c'est dans le jeu sans ballon controler par l'IA que le script se manifeste,
et bien sur online aussi.
Placements,courses,qualités des appels,positions des def et bien sur controle du GB.
Quand un Gb fait une bonne 12zaine d'arrets miracles et qu'il y a 5 ou 6 sauvetages automatiques sur la ligne ,vous croyez vraiment que c'est parce que le mec sait défendre ?
La qualité de l'IA qui assiste tout joueur est variable selon le handicap que l'IA a décidé de mettre ou pas.Je répète , ça fait pas le score mais ça influe sur la physionomie d'un match ,le scénario , en créant parfois du suspens , du danger , là où à priori il devrait pas y en avoir ( différence nette de niveau entre 2 joueurs).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2014 à 13:18:13

Ca vous arrive de parfois lorsque vous lancer un mec en profondeur , il est en duel avec un defenseur , vous appuyez sur carré , il tacle/tir et hop faute pour nous + carton jaune ? :hap:

Ca vous arrive lorsque vous partez en contre attaque , ton coéquipier IA te suit , tu lui fais une passe et hop un pas en arriere = perte de balle ? :hap:

Ca vous arrive lorsque vous faites une passe en profondeur à votre attaquant, il court tellement vite qu'il en oublie la balle ? :hap:

Sérieux j'ai toujours adoré PES mais ceux qui disent qu'il n'y a pas de script/défaut , ils font vraiment pitier :ok:
Si le jeu aurait été parfait , il serait supérieur à FIFA

freeza_saniyo
freeza_saniyo
Niveau 19
13 mai 2014 à 14:19:08

oui marmo tout ce que tu cites je l'ai rencontré à mes dépends :rire2:

ouais25
ouais25
Niveau 45
13 mai 2014 à 22:57:02

Encore +1 pour xXFFTEAMXx évidemment :)

J'ajoute que le "heart" de PES s'appelait "Emotionnal" il me semble dans fifa (fifa 7 ou 8).
Et pour ceux qui ont connu NHL, y a plus de 10 ans, ça s'appelait momentum.

Enfin, tjs la même idée : avantager un joueur en fonction de certains facteurs.

Maintenant, je pense que pour fifa, il y a un effet de bord dans leur algo. Soit certains facteurs sont trop prépondérants (i.e. agressivité d'une équipe, différence de niveau entre 2 équipes, etc.), soit il existe des facteurs externes qui influent sur cet algo (i.e. latence).
Maintenant, la plupart des joueurs pensent qu'il s'agit d'un script bête et méchant genre "si joueur joue trop bien alors on lui ruine le jeu pour que l'adversaire moins bon ait ses chances" :)

J'aimerais bien pouvoir discuter avec un des développeurs de chez EA histoire de comprendre mieux ce qui peut se passer.

Enfin, pour continuer sur ce qu'a écrit xXFFTEAMXx sur l'IA des coéquipiers et des adversaires, je trouve perso que c'est fifa 13 aujourd'hui qui s'en sort le mieux. Certes il y a 2-3 à rectifier et ajuster, mais globalement, je trouve le placement et les courses des joueurs très convaincants.

Y a tellement de facteurs et de paramètres à affiner pour retrouver cet équilibre sur leur nouveau moteur que j'ai franchement peur qu'EA n'y arrive jamais :(

Bon (et comme on est sur le forum PES), j'espère d'un autre côté que Konami arriveront à quelque chose de similaire avec leur moteur, car même si le 14 est pas mal, niveau IA justement, j'ai l'impression qu'il y a encore pas mal de taf :/

Ouais