"On espérait trouver un titre rafraîchissant qui exploite à merveille la PS4, on se retrouve avec un jeu sans originalité, à la difficulté mal calibrée et qui aurait très bien pu sortir sur PS3. Une chose est sûre, il faudra attendre encore un peu avant d'avoir droit à un titre vraiment familial sur PS4."
A la fois dans le début du test, et il le répète en conclusion
De plus je répondrais : Who gives a shit, about Knack?
Sérieusement qui permit vous l'attendez comme le jeu à ce prendre d'office sur la console?
Non tout le monde va ce jeté sur kill Zone point.
Auquel d’ailleurs Miniblob a mit 18/20 alors qu'on pourrait très bien lui reprocher la même chose :
"On s'attendait à un titre rafraîchissant et on se retrouve finalement avec un jeu d'action plutôt lambda. Ca aurait très bien pu s'arrêter là, mais c'était sans compter sur une accumulation de choix de game design hasardeux. Pour commencer l'aventure est plutôt longue, comptez plus d'une dizaine d'heures, mais elle adopte aussi et surtout une structure incroyablement répétitive. On se balade dans un couloir et on se contente d'éliminer des vagues d'ennemis qui ont du mal à se renouveler. On peut bien entendu mettre la main sur quelques éléments cachés ..."
Et pour finir 
"Là où les choses deviennent vraiment problématiques, c'est que Knack propose une difficulté old-school et injuste capable de faire péter un plomb au joueur le plus zen"
Ils ont pas arrêté de dire que c’était une console pour Gamer, a ce demandé si vous l'attendiez vraiment...
Ps: Yoshida a dit 
"Le jeu n'utilise que trois boutons seulement, donc ce n'est pas le type de jeu que les testeurs notent favorablement à un lancement de console. Le jeu a été ciblé comme ce que nous appelons "un second achat"