Ce qu'on "sait" des Fantômes c'est justement sur le folklore cinématographique, on n'a déjà difficilement des preuves sur une vie après la mort, alors qu'est-ce qu'on en sait qu'un fantôme si cela existe, peut comme dans 99% des œuvres passer à travers tous, et aller librement partout !
Si on suit un peu le paranormal, les théories (farlfelues ou non, à chacun ses croyances) sont justement sur des esprits qui ne peuvent quitter des lieux (où ils sont mort violemment, ou subitement, où ils ont des liens avec les lieux etc...), plus des phénomènes de "répétitions", où le lieu a "enregistré" les événements, d'où des cris, des pleures, des rires etc, qui reviennent...
Bref loin d'SOS Fantômes, de Casper, and Co qui sont issu du folklore général, tous comme le design des fantômes...
Pour en revenir à Murdered, certes, le fait qu'on soit limité dans nos déplacement est surtout une astuce pour le petit studio de ne pas avoir à débourser plus (ça aurait été SE qui développé le jeu, vue la thune qu'ils ont, on aurait pu être plus critique sur ce sujet, et on peut malgré tous se dire pourquoi SE, étant éditeur, n'a pas donné un petit coups de pouce aux développeurs, mais bon vue que c'est pas du FF, hein... Et encore on peut pas dire qu'ils se soit foulé en tant développeurs SE ses dernières années^^), mais on sort du cadre traditionnel cinématographique, avec ses clichés des fantômes qui sont libres, jusqu'à terroriser les gens en les frappant directement ou les possédant jusqu'à la mort XD