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[Jeu] Batailles navales

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 21:48:12

Je vois que tu commences à saisir, mais par contre attention, en réalité, on est à 3-3PVs chacun, comme au départ, mais 2-3 PAs :oui:

Pourquoi ? Tu as annulé mes boulets simples en t'abritant, tu n'as donc pas perdu de PV mais a consommé 1 PA. En te prenant des récifs à x3s, selon les règles, ils ont juste annulé ta manoeuvre.

Tout ce que j'explique c'est de la reformulation, tout est précisé dans le premier post sous une forme plus synthétique, avec les listes manoeuvres/conditions maritimes.

Dans le cas présent : notre bataille est libre de toute fenêtre maintenant qu'Apple a répliqué. Un de nous deux peut choisir de déclencher la prochaine à tout moment, selon le même déroulement, avec ses propres conditions maritimes et manœuvre. On peut aussi attendre 6h à partir de la dernière action que la bataille soit forfaite. Entre les deux, il s'agit d’amener son adversaire dans une période horaire où il ne pourra pas s'abriter, etc. car absent du forum. Mais pour ceux qui ont joué à la traque, vous verrez que ça nécessite quand même moins de réflexes et de présence immédiate.

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 21:51:17

Ah, j'ai cru que je perdais un PV pour les récifs, et que ça n'annulait pas la manoeuvre :o))

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 21:53:18

:d) J'envoie les boulets rouges :fou:

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:00:53

Donc là, si j'ai bien compris, tu perds 2 PV ? :o))

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:03:05

Profite en pour revoir le paragraphe sur les conditions maritimes : tu verras que selon la fenêtre il y a plus de dangerosité, exemple, en déclenchant une fenêtre à 21:55, pas loin d'ici, cela donne une fenêtre de tempête.

Cela signifie qu'elle dure 10m. D'un point de vue stratégique, cela me permet de couler rapidement mon adversaire si je suis seul sur le forum, car je peux enchaîner coup sur coup dans un laps de temps de 10m à chaque étape. S'il n'est pas là, ça lui sera à coup sûr fatal.

Mais, et c'est un gros mais, en tempête, il y a des récifs (x3s, annulation) + des vagues scélérates (x6s,-1PA) + des tornades (x9s,-1PV) :hap: C'est loin d'être impossible des les éviter avec une horloge sur internet, mais vous avouerez qu'avec le peu d'aléatoire du lag ... c'est dangereux. Comme une tempête :noel:

Je rappelle que dans ma bataille avec Apple, chacun de nous deux peut choisir de déclencher la fenêtre suivante, c'est juste qu'apparemment, nous ne le faisons pas, je vous ramène à mes autres explications pour voir quel pourrait en être l'intérêt :o))

Si vous devez poster une manoeuvre en fenêtre de tempête, je vous conseille de le faire avec la musique d'ambiance du topic, celle de l'Aquila, pour le côté épique :noel:

Rectification, je viens de voir la réponse aux boulets rouges et je viens de perdre 2 PV, bien joué :hap:

Pourquoi ? Apple a attendu 21:53:18, ce qui est associé, par une minute x3, à une manœuvre de boulets rouges infligeant -2PVs. Etant dans le troisième tiers horaire, il vient de déclencher une fenêtre de tempête, celle dont je parlais. Comme je le disais, les dangers sont à x3, x6 et x9s, il vient de les éviter avec brio.

Je peux choisir de répliquer jusqu'à 22:03:18 ou laisser passer la fenêtre, suite à quoi chacun de nous deux pourra déclencher la prochaine.

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:03:25

:d) Et ça fait 10min, je rattaque aux boulets rouges :fou: /

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:07:02

Le capitaine Sun vient de subir une attaque meurtrière aux boulets incendiaires. Les mâts, ou ce qu'il en reste, tiennent à peine debout alors que les éclairs grondaient et les tornades frôlaient le bateau.

:d) Tout n'est pas perdu ! L'adversaire s'en prend de nouveau à nous, abritons nous :banzai:

Je consomme donc 1 PA et j'annule, la fenêtre d'Apple est devenu temps calme, il est donc à ma merci pendant 30m :o))

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:07:45

30min à partir de ton post ou de mon post ? :o))

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:14:11

Le tiens, car j'ai laissé passer la fenêtre de tempête, sans répliquer. Tu as en fait déclenché une nouvelle fenêtre, juste après la tienne, mais celle-ci est de temps calme car à 22:03. Bref, tu ne peux rien faire jusqu'à 33 à part t'abriter, moi si, mais ça je pense que tu l'as compris. A la limite, il serait peut-être plus aisé de préciser qui lance la fenêtre pour la clarté.

J'adore la musique de l'Aquila, je suis à fond dedans, c'est beau l'imagination :noel:

J'apprécie que tu te sois pris des récifs tout à l'heure, c'est utile pour les explications :hap:

Il me semble avoir tout expliqué en détails. Pour la suite, il s'agit de gagner la bataille.

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:17:43

Je crois que je vais passer encore plus de temps ici que sur la Traque, c'est tellement bien :bave:

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:23:36

Maintenant je réponds à Kiki : OUI si le jeu rencontre ses joueurs, il évoluera dans ses différents aspects, et faire des alliances peut être envisagé, parce que je pense qu'une bataille à plusieurs est largement faisable, que ce soit 1 vs 2, 2 vs 2, 4 vs 1 ...

Pour Apple qui a déjà bien compris le principe je vois : tu peux t'intéresser aux activités facultatives, elles sont non "Pvp" et relativement simples, ainsi qu'aux améliorations du navire, et tu auras tout compris.

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:33:12

:d) Montrez leur moussaillons, de quel bois est fait l'ingénieur, une bonne salve de boulets rouges remettra les pendules à l'heure, Arh :banzai: (Le post était à 03:18 donc c'est la réplique et pas une nouvelle fenêtre, tu peux t'abriter et la déclencher plus tard).

En temps calme, seulement des récifs je rappelle, je pense les éviter.

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:36:16

:d) Héhé, remettez-vous vite à l'abri, moussaillons ! :fou: /

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:41:01

:d) Eperonnez-le, cannibales ! :fou:

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:44:02

N'oublie pas qu'il y a différentes manœuvres stratégiques, qu'il faudra peut-être que je précise :o))

:d) Je m'abrite :mort:

En petit récap à la suite, Sun 1 PV 1 PA - Apple 3 PV 1 PA

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:44:32

:d) Je réplique avec des boulets chainés, ce risque :mort:

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:46:54

Je crois que je vais les laisser passer, faut que je teste un peu tout ce qui est possible de faire :o))

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:55:10

Un peu de décryptage, Apple a déclenché la nouvelle fenêtre avec son éperonnage, à 22h41. Dans le troisième tiers horaire, il nous a exposé à une fenêtre de tempête, courte (10m) mais avec les 3 dangers :mort:

Je me suis donc abrité de son éperon dans les 5m, en consommant 1 de mes PAs. Puis j'ai fait ma réplique (ce que j'aurais pu choisir de ne pas faire) en faisant une manœuvre de boulets chainés à 22h44m32s. J'ai évité de justesse des récifs, pour le coup, qui aurait annulé mon attaque, mais ce n'est pas le cas. Apple aurait aussi pu s'abriter, mais il ne l'a pas fait.

L'effet de mes boulets chainés est d'empêcher Apple de déclencher la prochaine fenêtre. Il est donc à ma merci durant les 6 prochaines heures, où je pourrai choisir à tout moment quand continuer (délai d'inactivité maximum).

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
23 août 2013 à 22:57:13

Ah quand même, je vais devoir checker pendant 6h toutes les 5min :fou: :hap:

Boh, j'ai le temps ce soir :o))

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
23 août 2013 à 22:59:51

Aussi il y a une unique façon de fuir à part les 6h d'inactivité, c'est à minuit et c'est décrit dans les conditions météorologiques :o))

Voilà donc. Le jeu peut s'adapter en fonction de la pratique, on peut modifier ça et là des valeurs ou des actions pour mieux équilibrer, mais le fonctionnement global d'une bataille va rester comme tel.

Maintenant c'est mieux avec d'autres joueurs pour concourir au score, un grand merci Apple pour ce test, je suis bien content de voir que ça marche assez bien :noel: