En ce qui concerne le mmo, le b2p n'est clairement pas le modèle le plus fréquent, il correspond bien plus au jeux solo a scénario figés.
Quand au free2play, lorsqu'un mmo en arrive là, c'est qu'il a clairement échoué à ce constituer une communauté suffisante pour péréniser sa population seuil (donnant au joueur l'impression d'un monde vivant). Hormis Lotro, peut-être.