Bon bah la sortie est officielle et franchement... je suis pas impressionné. C'est beaucoup trop guidé. Du coup c'est vachement accessible mais on ne peut absolument rien faire. Aucune possibilité de changer les conditions de victoire par exemple, le seul truc qu'on peut faire apparemment c'est de donner un "trait gagnant" (comme le Neurax).
Après il n'y a que les pathogènes de base qui ont été activés, donc on peut imaginer qu'une fois qu'on aura accès au Necroa et à la grippe simiesque, on aura déjà un peu plus de liberté. Mais ça reste ultra-limité de base, absolument aucun moyen de coder. On reste entièrement réduits à l'idée de "L'attaque des X", donc bon le coup des chatons c'est marrant trois secondes mais fondamentalement ça change rien. Tu peux donner les noms les plus funky que tu veux à ton scénario, au bout du compte ça restera un compteur de sévérité/infectivité/létalité et d'humains infectés.
Un exemple de truc impossible à faire : un scénario où on joue les humains et où l'on doit combattre une épidémie. Pas possible. Pourquoi ? Déjà parce qu'il est impossible de coder une intelligence artificielle qui jouerait l'épidémie, et contre laquelle se battrait le joueur.
Rien sur la map non plus d'ailleurs, on peut changer des chiffres (et data miner toutes les données du jeu de base d'ailleurs, ça c'est intéressant) mais rien d'autre. Pas la map en elle-même.
Bref, je regarderai à nouveau avec l'Evolution 10. En l'état actuel des choses, c'est trop limité.