Oui non t'es baisé si une île ferme ses ports trop tôt. (La NZ a un aéroport lié notamment à l'Arabie Saoudite donc pas particulièrement difficile à atteindre, mauvais exemple
)
Mais en pratique ça m'arrive quasiment jamais. On est sur Plague Inc., pas Pandemic (le jeu flash d'où vient le meme "SHUT DOWN EVERYTHING" avec Madagascar qui ferme ses ports dès qu'un homme tousse au Brésil)
Ce qu'il faut bien voir, c'est qu'avec plus de mutations et de symptômes, tu te développes beaucoup plus vite et donc au final les ports ferment généralement bien après que la maladie se soit implantée sur place.
Si tu veux un exemple extrême, fais une partie avec la maladie de triche "Unlimited Plague". Développe un point de chaque transmission ainsi que tous les symptômes de niveau 1 et 2 (les non-létaux qui augmentent l'infectivité). Tu vas voir que tu vas te répandre ultra-rapidement et qu'aucun pays ne mettra longtemps à se faire infecter (je conseille le gène qui éclate les bulles automatiquement du coup
) Tu vas te faire repérer tout de suite mais tu t'en fous parce que t'auras touché tout le monde en trois mois à peine.
Bah jouer un Virus à forte mutation c'est un peu comme ça.
Bien sûr en plus lent quand même vu qu'on a pas 2k ADN au début mais 8, mais l'idée générale reste la même.
Encore une fois ça marche pas avec le Parasite ou le Fungus qui sont des pathogènes de merde.
(et ça marche pas non plus avec le Necroa si tu veux le succès Not Another Zombie Game, vu qu'il faut rester invisible super-longtemps)