"Perso cools : Dunban, Mélia, Riki
Perso à chier : Shulk, Reyn, Sharla, Fiora"
Saurus_deinos a raison. Fiora était vraiment cool . Elle fait une première mauvaise impression, c'est tout ("coucou, je suis l'amie d'enfance amoureuse du héros *toux*cliché*toux* et super bonne en cuisine *tousse encore* et je vais me plaindre que Shulk ne me prête pas assez attention").
Ce que j'ai retenu de Fiora au final, c'est une chic fille qui a du cran et de la répartie (et une badass en combat). C'est un peu l'Hermione entre Shulk et Reyn (Reyn est roux en plus, lol). Plus le côté Alphonse Elric (si vous voyez de quoi je veux parler).
Les personnages de Xenoblade ne sont pas super originaux, ni super développés... mais ils sont sympatiques (les méchants sont en grande majorité assez bof ceci dit). Comme des persos sympas de shonen, en gros. D'ailleurs, un perso mascotte comme Riki a été une surprise pour moi. C'est souvent qu'ils se ratent avec les mascottes mais Riki était attachant. Les nopons étaient attachants, tout court. Rien à voir avec l'horreur que fut Chu-Chu et ses congénaires. C'est peut-être d'ailleurs pour ça que ca ne me dérange pas trop qu'ils soient dans XenobladeX. Tant qu'ils sont utilisés comme les moogles dans Final Fantasy et que XB et XBX n'ont aucun rapport direct entre eux, tout va bien.
"Xeno aussi, mais il avait pour avantage de détonner avec son "le jeu se passe sur 2 titans!""
Bah, c'est un peu la seule raison pour laquelle Xenoblade peut paraitre original, voir même détaillé. En vérité, le scénar est archi classique et la quantité de choses à apprendre sur le monde n'est pas très élevé.
XenobladeX est plus ancré dans un contexte plausible/réaliste (les dieux géants, ca n'avait aucun sens du tout, mais c'était fun).
Tout comme Xenosaga et Xenogears l'étaient en surface.
Ceci dit, Xenogears avait des lieux un peu improbables. Solaris par exemple est un peu bizarre (ville flottante avec gravité inversée). Y aussi la mer de sable avec ses sous-marins et ses... baleines des sables (mais bon ca, FF12 l'a également fait... FF6 de même *d'ailleurs, je crois que l'idée venait de là, c'est la femme de Takahashi qui a crée Edgar, Sabin et leur histoire après tout*). La tour de Babel aussi est dingue. Xenosaga aussi a eu des lieux/vaisseaux qui "sortaient de l'ordinaire".
Tout ça pour dire que... XBX a un contexte plus plausible à première vue et forcément... ça parait moins original que le concept de monde implausible de Xenoblade (qui, lui, saute directement aux yeux).
Mais je conseillerai vraiment d'attendre d'avoir complètement exploré le jeu avant de se prononcer sur le manque d'originalité de XBX. Il y aura surement des lieux/donjons/villes plus originaux que vous l'imaginez. Après tout, Mira est une planète alienne inexplorée. Et puis, honnêtement, je trouve que Neo LA est déjà un peu originale. Y a pas énormément de villes modernes dans les jRPGs (quand j'ai vu la maison américaine avec la piscine, je me suis dit "oh, c'est là que les piscines des Sims 4 ne sont barrées?"). C'est souvent soit médiéval, soit futuriste/steampunk. Pour ce que j'en ai vu, FF15 me plait aussi pour cette raison.
Par contre, si le concept de Bionis/Mechonis compensait le faible lore/scénar classique de Xenoblade... je pense que XBX devra forcément avoir un lore plus passionnant (et un meilleur scénario... et SURTOUT de meilleures quêtes) pour ne pas paraitre chiant et vide. Surtout quand on considère que le jeu sera encore plus massif que Xenoblade. Je ne sais pas quoi penser pour le moment. Disons que je m'attend au pire et que j'espère le meilleur (pareil pour le personnage personalisable)... histoire de pas être déçue, on sait jamais.
"Sinon comme ça a été dit plus haut,jusqu'ici X manque d'originalité. Autant par son histoire que par les thèmes qui seront abordés (cf. mon précédent post).
Mais je ne sais même pas si on peut dire que les Dolls sont particulièrement originaux. Les mechas sont une caractéristique des Xenos, et en terme de gameplay, ils ont l'air de fonctionner de la même façon qu'un avatar humain."
Tu t'avances beaucoup, là. On n'a que le synopsis de l'histoire, des personnages dont on connait à peine le nom, et pour les thèmes abordés, là encore... on ne sait pas grand chose. Ceci dit, considérant les tendances de Takahashi, j'imagine des thèmes comme l'indépendance de l'humanité, la religion... et peut-être le racisme/le vivre ensemble (j'ai l'impression que la population de Mira sera en conflit avec les terriens... une histoire sur le colonialisme, peut-être).
Sinon, pour les méchas, là encore, on ne sait pas beaucoup de choses. Les dernières vidéos avec des méchas datent. J'ai l'impression que les gens de Monolith n'étaient pas satisfait des mechs et que c'est pour ça qu'on les a pas beaucoup vu. C'est vrai que le côté Transformers a l'air sympa. En tout cas, ce qui est certain, c'est que les mechs vont être assez utiles. Y avait des moments dans Xenoblade ou j'en avais marre de courir dans de grandes zones vides (les gemmes de déplacement, c'est un must dans certains endroits... genre Alcamoth). Avoir un véhicule pour aller plus vite, ça fait du bien. Surtout que j'aime pas tellement la téléportation. C'était indispensable pour les nerfs dans Xenoblade, certes... mais ça cassait l'immersion.
Ah, et aussi... vous n'avez jamais imaginé ce qu'on pourrait faire de particulier avec les mechs ? Visiter les fonds marins ou aller sur une lune ? Au moins l'une de ces choses me plairait beaucoup.
"Okami est parfait et est au sumum de la beauté :3"
C'est bien vrai. Quel jeu ! C'est un peu mon Zelda préféré, en quelque sorte, ahah (j'aime bien la série Zelda, y a un peu de Twilight Princess dans Okami et un peu d'Okami dans Skyward Sword mais Okami reste mon jeu d'aventure favori).
"Je ne devrais pas mais je rêve toujours d'un retour à la culture et la philosophie. Je me sens frustré de n'avoir pas connu cette époque."
Pareil. J'ai plus ou moins connu cette époque. J'ai connu Xeno en achetant Xenosaga 3 à sa sortie et le jeu m'avait retournée (mais d'une force, je m'y attendais pas). Et pouf... la saga se fait couper les ailes par Namco (après avoir été défigurée dans l'épisode 2... aussi par Namco
) et Monolith se fait racheter (j'arrive toujours vers la fin, on dirait).
"Le style de Tanaka, il est cool. Là, c'est juste la modélisation qui est à chier :V . Mais ça m'empêche pas de kiffer Elma
. Par contre le sosie raté poupée de cire de Margie là, je sens que je vais pas du tout l'aimer. Elle respire le cliché de la petite loli fragile amoureuse de nous."
Ca fait du bien de lire ça parce que j'en ai vraiment marre de lire partout que le chara-design est à chier (pauvre Tanaka). La modélisation, l'animation faciale inexistante (surtout)... c'est ça le problème. Mais le design en lui même ? Il est vraiment bien ! L'artbook sera sans doute fantastique et j'ai hâte de faire mumuse avec les tenues (l'un des bons points de Xenoblade).
La brune (Rin) est un mélange MOMO/Kelvena, je trouve. Et c'est ma préféré pour le moment. Mais rien ne nous dit quel genre de personnage elle sera. Sinon, j'aime Margie et Kelvena (et MOMO est adorable).
Sinon, t'as aimé Melia ? Parce que bon... c'était un peu la loli amoureuse du héro de Xenoblade. J'aime bien Melia mais ils l'ont progressivement ruinée, je trouve.
Honnêtement, y a peut-être pas de raison de s'inquiéter SI Rin collait à ce cliché. Takahashi a crée des personnages bien plus simplistes que d'habitude dans Xenoblade... mais ils les a rendu sympathiques. Et je pense que c'est parce qu'il sait utiliser les clichés pour les transformer, ne serais-ce qu'un petit peu. Riki est le meilleur example que j'ai. Et j'aime toujours Melia, malgré tout.
"Elly, l’héroïne rousse la plus charismatique de tous les temps !"
Meryl de MSG ? Scully (ok, c'est pas du gaming) ? Ellie de The Last of Us ?
J'aime bien Elly mais je la trouve assez problématique avec du recul. Une histoire d'époque, peut-être (ou pas, Chrono Trigger était plus que sympa sur ce point)... mais je trouve que Xenogears est le plus sexiste des Xenos. FF7 me fait aussi hausser les sourcils (la façon dont Cid traite Shera étant le pire à mes yeux) et c'est un peu le frère de Xenogears, quelque part (malgré cela, j'adore ces deux jeux, hein). Au final, le moins sexiste est probablement Xenoblade (Xenosaga n'étant pas loin derrière... ou peut-être qu'ils se valent, en fait).
"Mais c'est vrai que j'aurais aimé une relation amoureuse entre les protagonistes, chose impossible now"
En quoi c'est impossible ? Persona le fait bien. Et Fire Emblem Awakening, c'est pas une simulation de waifus ? C'est pas impossible de pouvoir choisir l'orientation sexuelle de notre perso (pourquoi pas, Soraya Saga semble aimer le yaoi, Xenosaga et Xenogears faisait des allusions avec KOS-MOS et Shion et Bart et Billy) et de lui trouver quelqu'un. Peut-être même quelqu'un dans l'équipe principal, qui sait. Je pense qu'ils ont du approfondir le système des tête à tête, de toute façon.
Après, peut-être que ce concept de perso personalisable va être super mal géré au final. Mais comme je l'ai dit, j'espère le meilleur malgré ma réserve.