gagné, vous délivrez Yuna et achevez la traversée du Sélénos sans autre incident. De retour sur la terre ferme sauvegardez, puis avancez sur la gauche et passez à l´écran où se trouve le discutez en chemin avec Auron. progression le long du couloir continue, tournez à droite tout au bout pour rejoindre un endroit déjà visité. Prenez la sphère sceau sur le arrivé au bout une vidéo se déclenche et vous retrouvez votre groupe. La joie est hélas éphémère car Seymour et ses hommes sont là. Nouvelle à la dame sur le chocobo, dites-lui que vous souhaitez avoir un chocobo et répondez de façon ReMontez sur votre chocobo et allez au nord-pour apprendre ses techniques de combats à lui aussi. encore terminer en beauté une petite technique vous permettant de liquider votre adversaire sans aucune difficulté. Equipez donc avec Tidus une arme de combats à effectuer. Notez aussi que vous obtenez un élixir pour avoir réussi l´épreuve. Essayez ensuite de faire la course une seconde fois, et si vous battez votre propre temps vous obtiendrez une potion+. Parlez ensuite à votre papillons bleus pour obtenir un éther dans le coffre qui apparaît.
Nous vous conseillons
La route menant au temple de Djose
01) Basilik
02) Bunyips
03) Elmidea il a entre autre la capacité d´apprendre les techniques de ses adversaires avec la technique Ryuken.
Yuna obtient cette première chimère dans le temple de l´île de Besaid. Pas de crainte à avoir, cette chimère sera dans votre liste quoi qu´il arrive, c´est un point obligatoire du jeu. Valefore a la capacité de voler et peut esquiver de nombreuses attaques ennemies. Ses attaques sont assez puissantes et précises mais pas suffisament pour s´attaquer à de gros ennemis ( si ce n´est les premiers du jeu).
Overdrives : Valefore possède deux Overdrives, vous pouvez utiliser le premier dès que Valefore est sous votre contrôle en utilisant l´Overdrive de Yuna ou bien en invoquant Valefore et en attendant que sa jauge se remplisse. Vous apprendrez le second Overdrive de Valefore en vous rendant à Besaid vers la fin du jeu et en parlant avec la fille promenant son chien dans le village ou vers le temple. Elle vous remettra alors l´objet nécessaire à l´apprentissage de cet Overdrive.
Ifrit
Seconde chimère du jeu, il s´agit là aussi d´un point obligatoire puisque Yuna obtient cette chimère dans le temple de Porto Kilika. Ifrit est un puissant monstre effectuant des attaques d´élément feu, notez toutefois que sa défense n´est pas très bonne, et même loin de là, aussi il ne risque pas de tenir bien longtemps dans les combats contre des boss rencontrés dans la suite du jeu.
Overdrive : Ifrit ne possède qu´un seul Overdrive, vous pouvez le lancer dès le début. Notez qu´il est très puissant contre les ennemis vlunérables au feu mais c´est bien tout.
Ixion
Troisième chimère, Yuna la récupère grâce au priant du temple de Djose. A l´inversion d´Ifrit cette chimère possède des attaques faibles mais une très bonne défense ce qui peut être utile pour lutter contre les Overdrives ou attaques spéciales de certains boss du jeu. De plus cette capacité à encaisser les coups sans pour autant perdre beaucoup de vie lui permet de lancer facilement son Overdrive.
Overdrive : Ixion utilise en Overdrive une attaque d´élément foudre, particulièrement dévastatrice sur les ennemis vulnérables à l´élément en question, tels les monstres marins et sous-marins.
Shiva
Nouvelle chimère et rendez-vous obligatoire dans l´aventure puisque vous l´obtiendrez dans le temple de Macalania. Cette chimère est assez puissante car elle est rapide, elle maîtrise bien la magie et ses attaques sont assez puissantes ( en particulier contre les monstres d´élément feu). Notez aussi que ses attaques glacier présentent un grand avantage car vous pouvez les faire sur vous-mêmes pour regagner des points de vie !
Overdrive : un Overdrive sous le signe de l´élément glace, ce dernier inflige 9999 points de dégâts à tous les coups sauf contre les ennemis utilisant l´élément glace.
Bahamut
Sans doute l´une des chimères les plus puissantes du jeu ( c´est du moins la plus puissante que vous trouverez sur votre route si vous ne cherchez pas les chimères secrètes). Yuna récupère cette chimère grâce au priant du temple à Bevelle. Bahamut est un dragon aux capacités d´attaque, défense et précision exceptionnelles ! N´hésitez pas à l´invoquer pour terminer un combat grâce à ses puissantes attaques ou à son Overdrive qui inflige dans les 30 000 voire 40 000 points de dégâts.
Overdrive : un seul Overdrive chez Bahamut mais ce dernier est très puissant. Il agit en effet sur tout type d´ennemi leur infligant aisément plus de 30 000 points de dommages. A utiliser contre certains boss si les choses tournent mal en attendant d´avoir Anima.
Chimères secrètes
Yojimbo
Suivez notre solution pour trouver cette chimère secrète, lisez les deux derniers paragraphes sur la partie de la solution concernant la plaine félicité. Notez au passage que vous devrez débourser 300 000 gils pour l´acquérir. Cette chimère est assez puissante, le seul problème réside dans le fait que toute action de sa part va vous coûter de l´argent !
Overdrive : là encore vous devez payer pour exécuter son Overdrive ( le plus cher possible), cet Overdrive a une puissance toutefois assez limitée mais à l´avantage de viser tous les types d´ennemis car il ne vise aucun élément en particulier.
Anima
Seconde chimère secrète, voir notre quête annexe sur les chimères secrètes pour la récupèrer. Vous voilà en possession de la chimère la plus puissante du jeu. Elle devrait vous êtes d´une aide très précieuse pour boucler les derniers combats contre Sin et Yu Yevon. Ses attaques sont en effet dévastatrices, et son Overdrive incroyablement puissant.
Overdrive : l´Overdrive d´Anima est dévastateur et pourtant classique, Anima se contente d´attaquer à plusieurs reprises vos adversaires, ce qui inflige des dommages très élevés.
Les soeurs Magus
Troisième et dernière chimère secrète, suivez notre quête annexe pour la récupérer. Les soeurs Magus sont au nombre de trois et sont difficiles à contrôler car elles correspondent à trois chimères différentes en quelque sorte. Deux des soeurs utilisent des attaques magiques tandis que la dernière fonce sur son adversaire pour lui infliger des dégâts.
Overdrive : Leur Overdrive est difficile à réaliser mais il est d´une puissance incomparable car les jauges d´Overdrive des trois soeurs doivent être remplies en même temps. Si tel est le cas vous pouvez lancer l´Overdrive et assister au magnifique spectacle, vous voilà devant l´Overdrive le plus fort du jeu.
Les différents types de magie
Voici une listes des différents sorts de magie blanche et noire. Notez que posséder ces sorts ne suffit pas, vous devez aussi gagner des points d´esprit sur le sphèrier pour qu´ils soient puissants. Yuna et Lulu sont prédisposées à utiliser de la magie compte tenu de leur fort nombre de points d´esprit en début de partie.
Les sorts de magie blanche ( Yuna en particulier)
Anti-feu : protège le groupe contre les attaques de type feu pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-foudre : protège le groupe contre les attaques de type foudre pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-glace : protège le groupe contre les attaques de type glace pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-h2o : protège le groupe contre les attaques de type eau pendant un tour | coût : 2 MP
Dissiper : supprime les actions magiques sur un ennemi ou allié | coût : 12 MP
Esuna : guérit un allié de tous les mauvais états exceptés les trois suivants : Zombie, Mort, Confus | coût : 5 MP
Hâte : augmente la vitesse d´un allié | coût : 8 MP
Hâte+ : augmente la vitesse de tout le groupe | coût : 30 MP
Lenteur : réduit la vitesse d´action d´un ennemi | coût : 12 MP
Lenteur + : réduit la vitesse d´action de tous les ennemis | coût : 20 MP
Barrière : réduit les dommages physiques infligés à un allié | coût : 12 MP
BarrièreM : réduit les dommages magiques infligés à un allié | coût : 20 MP
Boomerang : renvoie les attaques magiques des ennemis sur eux | coût : 14 MP
Ranimer : permet de faire revenir à la vie un allié dès qu´il meurt | coût : 97 MP
Régénérer : rétablit progressivement les points de vie d´un allié, tour par tour | coût : 40 MP
Scan : vous permet de scanner un ennemi ( nom, points de vie, de magie, et faiblesses) | coût : 1 MP
Soin : restaure des points de vie chez un allié | coût : 4 MP
Soin + : restaure des points de vie chez un allié ( en restaure plus que soin) | coût : 10 MP
Soin max : restaure de nombreux points de vie chez un allié ( en restaure plus que soin +) | coût : 20 MP
Vie : ramène un allié à la vie en régénérant une partie de ses points de vie | coût : 18 MP
Vie max : ramène un allié à la vie en lui régénérant tous ses points de vie | coût : 60 MP
Les sorts de magie noire ( Lulu en particulier)
Absorber : absorbe les points de vie d´un ennemi | coût : 12 MP
Feu : attaque un ennemi avec l´élément feu | coût : 4 MP
Feu + : attaque un ennemi avec l´élément feu ( attaque plus puissante que celle avec feu) | coût : 8 MP
Feu X : attaque un ennemi avec l´élément feu ( attaque plus puissante que celle avec feu +) | coût : 16 MP
Flare : puissante attaque magique sur un ennemi | coût : 54 MP
Foudre : attaque un ennemi avec l´élément foudre | coût : 4 MP
Foudre + : attaque un ennemi avec l´élément foudre ( attaque plus puissante que celle avec foudre) | coût : 8 MP
Foudre X : attaque un ennemi avec l´élément foudre ( attaque plus puissante que celle avec foudre +) | coût : 16 MP
Glace : attaque un ennemi avec l´élément glace | coût : 4 MP
Glace + : attaque un ennemi avec l´élément glace ( attaque plus puissante que celle avec glace) | coût : 8 MP
Glace X : attaque un ennemi avec l´élément glace ( attaque plus puissante que celle avec glace +) | coût : 16 MP
Gravité : divise par 3/4 les points de vie d´un ennemi | coût : 32 MP
H2o : attaque un ennemi avec l´élément eau | coût : 4 MP
H2o + : attaque un ennemi avec l´élément eau ( attaque plus puissante que celle avec eau) | coût : 8 MP
H2o X : attaque un ennemi avec l´élément eau ( attaque plus puissante que celle avec eau +) | coût : 16 MP
Hadès : tue un ennemi sur le coup, taux de réussite hélas très faible | coût : 20 MP
Poison : attaque un ennemi en lui infligeant poison | coût : 10 MP
Ultima : puissante attaque magique sur tous les ennemis | coût : 90 MP
Les changements d´états
Voici une petite liste des changements d´états existants et de leurs effets. Vous pouvez les provoquer grâce à diverses compétences, magies et armes.
Utilisez pour y remédier divers objets comme les antidotes, collyres, eaux bénites, et la magie de Yuna esuna...
Collyre : excite la cible et l´oblige à attaquer bêtement à chaque tour.
Fléau : empêche d´utiliser les capacités de la personne touchée.
Folie : place un personnage dans l´état folie, le rendant incontrôlable.
Obscurité : place sa cible dans l´état obscurité et abaisse considérablement sa précision lors des attaques.
Pétrifier : pétrifie la cible, bloquant ainsi son tour et le tuant si vous l´attaquez ou s´il vous attaque.
Poison : place un ennemi dans l´état poison, lui faisant perdre des points de vie à chaque combat.
Silence : place un ennemi dans l´état silence, lui empêchant ainsi d´utiliser ses compétences magiques.
Sommeil : place un ennemi dans l´état sommeil, lui faisant perdre un ou plusieurs tours.
Coordonnées dans le vaisseau
Lorsque vous aurez le vaisseau, allez parler à Cid et indiquez-lui ces destinations de recherche.
Axe des X Axe des Y Destination
11-16 57-63 Temple de Baaj
12-16 41-45 Désert de Sanubia
29-32 73-76 Cascade de Besaid
33-36 55-60 Ruines de Mi´ihen
39-43 56-60 Champ de bataille
69-75 33-38 Ruines d´Oméga
Mot de passe pour Cid
Lorsque vous aurez le vaisseau, allez parler à Cid et indiquez-lui ces mots de passe :
God Hand Permet de trouver l´arme des 7 astres de Rikku
Murasame Arme pour Auron
Victoria Protection pour Rikku
Mimic
Si vous ne souhaitez pas faire sortir Mimic ( monstre caché dans un coffre), ne l´attaquez qu´avec piller ( surtout pas avec Voler). L´attaque détruira à la fois le coffre et le monstre et vous permettra de récupérer l´objet s´il y en a un.
Avant la bataille de Mi´hen
Avant la bataille de Mi´hen, vous serez stoppé par Gatta. Parlez-lui deux fois. Vous aurez alors à choisir. Si vous lui dîtes que sa place est sur le front, Gatta ne survivra pas à l´arrivée de Sin. Si vous lui dites de se mettre à l´abri, c´est Luzzu qui succombera. La suite de l´aventure ne dépendra pas du choix que vous ferez.
Potions gratuites
Lorsque vos prenez le bateau pour Kilika, fouillez la cale et trouvez une valise. Lorsque vos taperez dedans, vous obtiendrez une potion ( jusqu´à 15)
Tuer Sin
Pour tuer Sin définitivement, tuez tous ses oiseaux et pas uniquement ceux qui se trouvent sur votre route.
Vaincre Yevon
Lancez un sort Boomerang et attaquez avec Auron, Tidus et Wakka. Grace au sort Boomerang, lorsque Yevon tentera de se regènerer, c´est vous qui profiterez du soin.
Reset au cours du jeu
Au cours du jeu, faites : L1 + L2 + R1 + R2 + Start + Select.



