Alors là non je ne suis pas d´accord... il faut prendre chaque nouveau FF comme une expérience nouvelle et non comme une suite ! !! C´est là que beaucoup se trompent ! !
Chaque nouveau FF est l´occasion pour Squaresoft de tenter de nouvelles choses et d´apporter tout un tas d´innovations, pas toujours appréciées il s´entend, tout en gardant un background cohérent un univers à part entière.
En gros, on garde les invocations, quelques noms récurrents, et on change pas mal de choses. C´est au contraire ce qui fait la force de cette série je trouve. Même si on peut ne pas aimer un épisode, force est de constater qu´ils sont tous assez différents et intéressant à jouer... jusqu´à un certain niveau.
FF XI quant à lui n´a plus grand chose à voir avec la série car on ne peut pas comparer un MMORPG à un RPG classique off-line... reste à espérer que le XII soit effectivement un retour aux racines des FF avec une histoires forte et des personnages attachants ! !!
Sincèrement, depuis que je joue aux RPG (pas très longtemps en fait car avant FFVI seul Zelda sur SuperNintendo m´accrochait réellement), je n´ai jamais été totalement déçu par un RPG... le preuve est le nombre d´heure qu´on passe dessus, et même mieux, FFX est le premier sur lequel je passe autant de temps (faut dire que dans FF IX, le fait d´avoir rencontré le boss ultime du jeu et d´ensuite avoir battu du premier coup le boss final, ça m´avait un peu refroidi : / . ..)
Et puis bon, comme tu dis Sideral, je suis un ancien du jeu vidéo mais là aussi beaucoup font l´erreur de croire que je suis un nostalgique en puissance. Au contraire, j´adore toute cette débauche d´effets spéciaux, d´invocations délirantes aux cinématiques super longues (pas tout le temps il s´entend : ) . .. j´adore le changement aussi et je revient rarement en arrière (déjà que pour Xenogears je m´étais forcé au début à y jouer, puisqu´étant en même temps sur Chrono Cross) ! !!
Mais il est clair que je te donne raison sur la triste linéarité de FFX... d´un côté on pourra dire que comme ça on va à l´essentiel, mais de l´autre, on passe son temps à errer dans le même décor de 10m² à la recherche d´un putain de Tomberry qui manque à notre capture (´culé celui-là) . .. on enchaine combat sur combat avec un j´m´en foutisme avéré et finalement, la récompense finale est bien maigre en regard du nombre d´heures passées à jouer...
Sérieusement, jouer des dizaines d´heures à faire tout le temps la même chose bêtement tout ça pour voir le boss final, il est clair que cela relève de plus haute bétise... et pourtant je le fais : ))) (aller je te rassure, je vais faire bientot FFVI et refaire FFVII et FFIX... et ptete le VIII si chui motivé : )
Tout ça pour dire que OUI, FFX ne présente aucun intérêt dans la manière de faire évoluer ses personnages ! !! C´est même l´un des système les plus débiles qui existe . .. tant au niveau des quêtes annexes comme le souligne Sideral, qu´au niveau de la progression même des persos.
On passe clairement son temps à se battre contre des Lieo Nukan pour avoir des millions de Gils, pour corrompre des Xylomid et avoir enfin HP Extra et quelques rubans avec un peu de chance... et quand on a plus desphères, bah on recommence à se battres bêtement pour avoir à nouveau 99 sphères en stock... et si vous ne l´aviez pas encore remarqué (ATTENTION ! !!! EXCULSIVITE ! !!!!!!! ^_^) C´est en gros le même principe que pour les magies de FFVIII, sauf qu´ici, on se bat à longueur de temps pour récolter des sphères nécessaires à la progression... C´est long, c´est chiant, et c´est très loin d´être intéressant...