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Liste des sujets

une lulu solo de plus !

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
12 janvier 2006 à 11:49:02

pour le 100 ième message, j´ai refais le combat conter jecht. :p)
comme j´avais déjà fais un résumé cette fois c´est toutes les actions du combat qui sont listées :malade:

nouvelles stats :

hp : 3980 // mp : 472
force : 19 // rapidité : 30
consti : 31 // chance : 25
magie : 73 // esquive : 66
esprit : 66 // précision : 11

capacités :
cécité, mutamag, mutacomp, emousse
voler, utiliser, décamper, encourager, bonne étoile, ryuken, dilapider, sorcellerie

sorts :
scan, esuna, booster, carapace, boomergang, dissipation
brasier, foudre, h2o, glacier, brasierX, foudreX, h2oX, glacierX, quart

    • ***********************************************

j´ai une armure avec sos booster et 2 vides, que je peux modifier mais je devrai dans un premier temps voler ou corrompre, alors je n´y touche pas.

présentation de la bête !
garde : somni, quart, ?? ???
sensible : poison, emousse, ?? ??
attaque : inflige délai+, ?? ???
regard de tuer : inflige fossile
od : peut provoquer zombie, il se compose de deux attaques !
yu pagoda aspire les mp et peut utiliser anathène (poison, silence, mutisme, cécité tout des trucs sympa), si les deux sont présentes, elles utilisent vague d´energie qui dissipe les effets sur jecht et augmente sa jauge d´overdrive.

comme préparatifs :
tidus a initiative, j´ai comme équipement :
une arme : atq magique +15%, mp1 et transe
une armure : déf sommeil, déf fossile+, déf poison et lupin

:pacg: jecht (60 000 hp) :pacd:

- booster, sorcellerie brasier X sur les yu pagoda (9 999 et 9 999) sans transe c´est plus compliqué
=> attaque sur Lulu, regard de tueur sur yuna qui meure
- carapace, utiliser onguent vital (mes hp max passent de 3980 à 7960)
=> regard de tueur sur auron, qui est fossilisé
- objet : maxipotion (18/19)

  • les YP (Yu Pagoda) sont de retour

- sorcellerie jecht (6894) + YP
=> regard de tueur sur auron (pas de dégat, il reste de marbre)
- sorcellerie brasierX jecht (6810) + YP
- emousse sur jecht.
=> regard de tueur (7468 / 7960)

  • 1 YP est de retour

- sorcellerie brasierX jecht(6755) et YP
=> attaque (6921 / 7960)

  • 1 YP est de retour

=> regard de tueur sur auron (le bol il n´a pas encore explosé)
- sorcellerie brasierX jecht (6782) et YP
- sorcellerie brasierX jecht (6810 + 6951)
=> regard de tueur (6445 / 7960)

  • 1 YP est de retour

- sorcellerie brasierX jecht (6839) et YP
=> attaque sur auron qui vole en éclats
- sorcellerie brasierX jecht (7342 + 6839)

:pacg: jecht (120 000 hp) :pacd:
- encourager
=> attaque esquivée
- sorcellerie brasierX jecht (7400 + 7455)

  • 1 Yp est de retour

- sorcellerie brasierX jecht (7063) et YP
=> regard de tueur (5961 / 7960)

  • 1 Yp est de retour

- brasier X sur YP (l´od de jecht est bientôt dispo)
=> attaque esquivée (la chance est de mon coté)
- encourager

  • 1 Yp est de retour

- sorcellerie brasierX jecht(7230) et YP
=> attaque puis od de jecht (260 / 7960)
- objet : maxipotion (17/19)
- encourager
- sorcellerie brasierX jecht(7455 + 7006)
=> attaque

  • 2 YP de retour

=> regard de tueur, vague d´energie x2
- sorcellerie brasierX jecht(7118) et YP
- sorcellerie brasierX jecht(6979) et YP
=> attaque esquivée
- sorcellerie brasierX jecht(7287 + 6866)
=> attaque aie (5685 / 7960)

  • 1 Yp de retour

- sorcellerie brasierX jecht(7342) et YP
=> attaque

  • 1 YP de retour

=> attaque

  • la seconde YP arrive

=> vague d´energie : od dispo
- objet : maxipotion (16/19)
=> ultime jecht shoot (4651 / 7960) pas d´altération sur Lulu
- sorcellerie brasierX jecht(7118) et YP(celle qui agit avant mon prochain tour)
=> regad de tueur (4149 / 7960)
- sorcellerie brasierX jecht(7567) et YP
:::: petite pause pour compter les dégâts 101 846 / 120 000 : ::
- sorcellerie brasierX jecht(6951 + 7342)
=> attaque (2873 / 7960)

  • 1 YP de retour

=> regard de tueur (2389 / 7960)
- brasierX sur YP

  • 1 Yp de retour (m**** je peut pas le finir avec un subjuger)

- sorcellerie brasierX jecht(7594 + 7483) mes comptes ne sont pas bons
=> attaque, YP aspire mes MP, attaque esquivée (1171 / 7960)
- objet : maxipotion (15/19)
- utiliser : tristela

  • la seconde YP est de retour

=> vague d´energie
- sorcellerie brasierX jecht(7146) et YP

mes comptes sont faux car les vagues d´energies redonnent 1500 hp à jecht. c´est ce que j´avais oublié de prendre en compte !

Jecht est mort :fete:

Pete
Pete
Niveau 10
12 janvier 2006 à 11:53:04

Eh bien c´est allé vite.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
12 janvier 2006 à 11:57:25

oui, je n´ai pas utiliser les sorts ou sompétances qui prennet du temps (déchéance ou ltima)
ce qui permet de gérer plus facilement les Yu pagoda.

j´ai mis toutes les étapes, ce qui me semble plus parlant qu´un résumé.

Lulu powaaaaaa a sauvé le monde sans kimahri :o))

Pete
Pete
Niveau 10
12 janvier 2006 à 12:14:38

Moi ça me semble plus fastidieux à lire qu´un résumé.
D´ailleurs j´ai pas tout lu.

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
12 janvier 2006 à 12:17:19

bien joué pour le scénario :ok:
bonne cahnce pour le CEM et les purgs :)

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
12 janvier 2006 à 12:23:31
  • chance :o))
antoine_59
antoine_59
Niveau 10
12 janvier 2006 à 12:31:37

merci!
mais avant le Cem et les prug il y a la capture (c´est pratique d´avoir un ruban :o)) alors je vais faire toutes les zones avant !
je vais même faire les quêtes annexes des autres persos :o)) . sauf pour WAkka (pas envie de jouer au blitz) ni yuna ou je dois faire les duel de chimères.

Pete,
en gros j´utilise uniquement sorcellerie BrasierX et pas Ultima ni déchéance qui me trop trop reculer dans le CTB (avec 30 en rapidité je n´ai pas le choix même boosté). Lulu infligue de trés gros dégâts avec la magie, mais je dois faire attention à sa faible résitance et sa lenteur. j´ai même fais quelques encourager afin d´optimiser les tours, ce qui permet l´arrivé d´une Yu pagoda ! que j´élimine avec l´un des brasierX du sorcellerie qui suit.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
13 janvier 2006 à 00:00:35

j´avance dans la capture, avant de m´y mettre je suis passé par le sphérier pour avoir :

hp : 4180 // mp : 572
force : 21 // rapidité : 33
consti : 31 // chance : 29
magie : 76 // esquive : 66
esprit : 66 // précision : 11

capacités :
cécité, mutamag, mutacomp, emousse, piller (appris afin de commencer la capture + vole en même temps)
voler, utiliser, décamper, encourager, bonne étoile, ryuken, dilapider, sorcellerie

sorts :
scan, esuna, booster, carapace, boomergang, dissipation
brasier, foudre, h2o, glacier, brasierX, foudreX, h2oX, glacierX, quart

niV.E dispo : 22

    • *******************************

je me suis crée une armure pour être tranquille : déf folie+, déf furie+, déf fossile+, vide (soit mort+ soit auto-booster)

j´ai déjà 10 exemplaires de chaque ennemis pour les régions :
besaid, kilika, route de mi´ihen, route des mycorocs et la route de djose.

j´ai au moins un ennemis de chaque pour :
plaine félicité, grotte du priant volé, mont gagazet (saus les ennemis aquatique), sin et les ruines d´oméga.

je ne pesais pas avoir ces facilités pour capturer les ennemis avec Lulu surtout avec 11 en précision !
pour les simurgh, il n´y en a qu´un sur les 11 que je n´ai pas touché du premier coups :ouch2:
les elmideas c´est la première ou la seconde attaque qui est fatale :ouch2:
alors que dans mes autres parties avec wakka et tidus j´ai eu plus de mal pour les capturer. c´est un peu comme auron avec les pampa? il est lent, pas précis mais il touche plus facilement que les autres persos :question:
.

Pete
Pete
Niveau 10
13 janvier 2006 à 01:16:16

Y´a peut-être la chance qui joue aussi.
Enfin pas en NSG bien sûr. Mais c´est vrai que j´avais remarqué que je capturais mieux les Pampas avec Auron.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
13 janvier 2006 à 08:36:24

il y a de grandes chances effectivement que la chance aide, mais pour les simurghs sur 12 attaques 11 succés je devrai jouer au lotto :o)) . je suis agréablement surpris des prouesses de Lulu, pour les pampa? je testerai aujourd´dui.
concernant auron je l´avais lu dans la chronique du CEM en nsg!

pour le moment je ne fais pas de résumé sur la capture, car c´est toujours la même chose : combat => atq mort+, pour tuer les ennemis de Besaid à la Route de Djose.
j´ai une question sur l´overdrive de Lulu :question: actuellement je peux monter jusqu´a 12 sorts de magie X. enfin c´est récent je l´ai vu lors de la capture sur la route des mycrorocs. avant je ne pouvais le faire qu´avec les sorts de base et 8 coups seulement avec les sorts X.
c´est lié a quoi?

Pete
Pete
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:04:07

La Magie.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:22:36

merci Pete.

ben les pampa ? n´aiment pas non Lulu avec son attaque mort+. il n´y a qu´une seule fois ou un pampa a résité à mort+. je l´ai attaqué 3 fois, mais il s´est sauvé :-( avec les 35 hp restant !

Pete
Pete
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:24:12

Pour éviter qu´ils s´enfuient faut faire la quête des Sentinelles.
Les Sentinelles Pampas sont courageux et ne fuient pas les combats, ce qui est très pratique pour la capture :)

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:28:55

j´en suis pas encore au désert de sanubia, pour le moment c´est dnas la plaine foudroyuée que Lulu collectionne les ennemis.
mais j´y penserai, c´est d´ailleur là que j´en ai capturé 9 dans ma nsg. il n´y a pas de combat contre le dernier c´est con!

Pete
Pete
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:30:21

Ah oui c´est Pampa? j´avais pas bien vu.
Tu peux essayer une grenade pour les affaiblir, mais ils risquent alors encore plus de s´enfuir.

Pete
Pete
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:36:33

Sinon un truc que j´ai jamais essayé, mais peut-être que la compétence Intimider permet de les bloquer pour les toucher plus facilement.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:36:38

là c´est bon je vien de capture le 13 ième pampa ? :o))
et le 14 ième overkiller par 12 coups de brasierX (120 par coups).

j´évite la grenade justement pour cette raison, une fois que le pampa a subit des dégât, il y a 99% de chance qu´il se sauve lorsqu´il a une action.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:23:13

j´ai un peu avancé dans la capture et les quêtes annexes :

:globe: capture :globe:

pour les premières zones il n´y a aucun soucis, une arme de capture et une protection déf folie+ et déf fossile+ suffit. avec cet équipement j´ai fait la capture de 10 monstres dans :
- ile de besaid
- ile de kilika
- route de mi´ihen
- route des mycrorocs
- route de djose
- plaine fourouyée
- macalina

par contre avant de me rendre à :d) bikanel, je suis passé par le cem pour me créer / améliorer une arme et deux armures :

  • arme : attaque-surprise, initiative, Mp1 et atq magique +20%
  • armure : avec sécurité dessus et les trucs qui y était déjà
  • armure modifier pour avoir : déf fossile+, déf folie+, déf furie+ et auto-booster.

PAMPA :
c´est grace a cet équipement que j´ai réussi a capturer les 10 pampas :p) . là la méthode n´est pas comme en nsg, car les pampas de la quête des pampas ne s´enfuient pas, mais en contre partie ils peuvent tuer Lulu. ceux que j´ai réuissi a capturer dans ce cas c´est avec de la chance. par conte pour les dernières capturé, c´est lors des combats aléatoires. avec auto-booster sur l´armure j´ai plusieurs actions en début de combat, en plus j´ai initiative qui me fait toujours commencer et j´ai attaque surprise qui décale le tour ennemis. c´est ce qui est trés important pour les préparatifs. car je lance un sablier d´argent pour ralentir les pampas. ensuite je change d´arme pour avoir une arme de capture. l´action que j´ai devant moi est utile pour éliminer l´un des 2 pampas avec sorcelleire (700 de dégât il se sauvera). le pampa agit, là si il fait 10.000 épines sur Lulu c´est cuit, autrement j´utilise une grenade aveuglante et j´ai encore 4-5 tentatives pour le capturer avant qu´il se sauve ! si il y a 3 pampas je vole avant de décamper.

VER DES SABLES :
2 sorcelleries avec des sorts X (- 40 000 hp), un sort (-4 200 à 4 500 hp) et je le finis avec une arme de capture 2 ou 3 coups.

LOUP DES SABLES ET ALCYON :
j´utilise une simple grenade (350) et je prend mon arme de capture qui a contre-attaque.

- 10 monstres de chaque aussi a bikanel. mais ça se complique un peu. l´étape suivant c´est la plaine félicité

:globe: quêtes annexes :globe:

- la capture des papillons est terminées
- la quête des pampas est terminée, 10 / 10 :p) pour avoir une simple sphère réunion !
- quelques armes ultimes (yuna, kimarhi et auron)
- des sceaux : saturne, jupitaire et vénus
- symboles : tous
- manuels al bhede : tous

à faire la course de chocobo et l´esquive de la foudre. je sais pas si je jourai au blitz ni si je ferai la collecte des chimères :o)) ni les duels au temple de remien.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
15 janvier 2006 à 14:49:45

avant de completer ma collection de 10 monstres dans la plaine félicité. j´ai avancé un peu dans les
:globe: quêtes annexes :globe:
- esquive de la foudre 283 fois :p)
- destination le temple de baaj, pour avoir l´arme Lulu et anima :o))
- passage par macalina pour mettre la pleine puissance sur les armes de : Lulu, Rikku, Kimahri et auron
- création des armes avec initiative pour : rikku, tidus et wakka
- dans les création toujours : arme de capture avec atq fossile+ pour tidus et wakka.

:globe: capture dans la plaine félicité :globe:

équipement avant les combats :
arme : atq magique +20%, initiative, attaque-surprise et mp1
armure : déf folie+, déf furie+, déf fossile+ et auto-booster
rikku a son arme ultime pour gils x 2 :coeur:

je prend mon arme capture & attaque mort+ pour :
- ogre, il résiste de temps en temps !
- Lycaon, j´utilise piller contre lui, les poudres onirique me seront utiles plus tard.
- cougar, un petit ryuken permet de regagner (480 Mp).
- flambos de feu, j´utile aussi piller conte cet ennemi, je vais peut-être avoir besoin de magikorocs !
- shred.
- vipère-méduse, avec une déf fossile+ c´est sans risque. je le pille également (pour les armes de capture des nagueurs)

j´utilise mon arme capture et contre-attaque pour :
- nebiros, je le commence avec une simple grenade (350 comme dégâts), puis un sorcellerie quart. un coup suffit pour le tuer ensuite
- xylomide, il est immunisé contre fossile et mort. je le commence avec 2 brasiersX ( 2 x 9999) puis un sort de feu (environ 5300) et un ryuken (1300 à 1500). pour me guérir c´est soit une potion al bhede, soit esuna (si je ne suis pas victime de silence)

j´utilise une arme avec atq fossile+ pour :
- kimaira, ils ont garde mort ! je pille encore pour les magikorocs

une fois la capture de cette région terminée, j´ai 41 niv.e de dispo et 1 000 000 de gils :p)

burns20
burns20
Niveau 21
15 janvier 2006 à 14:51:08

sympa comme avancée

La vidéo du moment