Bah l´attente, à la base, c´était pas prévu...
C´est juste qu´un MMO, à développer, ca marchait tant que le nombre de joueurs restait limité... sur Dark Age Of Camelot ou Everquest, ca devait tourner... mais quand t´atteins les 5 millions de joueurs, dur à gérer.
DOnc serveurs bourrés, et rien a faire. 