oui au début c´est 35 %
- niveau et expérience,
De nombreuses actions vous permettront de gagner de l’expérience, combattre, voler, commercer (uniquement avec la compétence : loi du commerce), réaliser des missions etc… L’expérience est présentée sous la forme : point d’expérience / palier pour le prochain niveau. Une fois que le nombre de points d’expérience est égal au palier, vous gagnerez un niveau et un nouveau palier sera à atteindre.
En cas de mort c’est le dernier palier atteint qui sert de point de référence pour déterminer la perte en expérience. Vous perdrez 35% de ce qui a été gagné depuis le dernier passage de niveau si vous êtes de niveau 1 à 10. A partir du niveau 11 vous perdez 25% de l’expérience acquise depuis le dernier passage de niveau.
Par exemple, le dernier palier que vous avez atteint était à 10 000, vous avez actuellement 12 300. Depuis le dernier palier vous avez gagné (12 300 – 10 000) 2 300 c’est sur ces points uniquement que le malus en cas d’envoi à l’hosto sera appliqué.
Gagner des niveaux permet à votre personnage de progresser, vous recevrez des points de caractéristiques (jusqu’au niveau 10 vous aurez 2 points par niveau, à partir du niveau 11 vous aurez 1 point par niveau). Vous gagnerez également un point de talent par niveau.